无战飞教程part2问题②详解——解密大金(Ⅰ)

问题②:为什么首老马砍大金会成为普适打法中相对较高收益的选择?
这个问题其实比想象中的难回答要难的多
考虑出某个东西而不出其他东西,这个问题是非常复杂的,你需要把各种成本,各种收益,对图的判断都考虑进去
刚开迭起的时候大家都还在熟悉打法,对所有建筑单位的价值评估还未成熟,所以首老马速大金这个思路在迭起之后大家打法比较熟练之后才被普及。
硬要说最早速大金的战报,基本得晚到3月初(2月14迭起上线)
好了背景说完了,下面进正题

这里需要先聊一聊,在这个40t+的时间点(拿到总督点+老马坐城),此时我们能砍什么?

①小碑补文化,虽然40t+已经距离政治哲学不远了,但是能早1t是1t,且走完政治哲学还有剧院,还有历史记录,后面一个个非常重要的人文


②工人,马上将有一波高强度出区域的节奏,全城补剧院,补学院,神谕城还要再补个商业,换句话说要砍相当多的树
这里可能大家也会反驳,没所谓工人多少啊,反正到时候我还能买还能砍树出,这里就有一个时间差的问题,如果老马到位你只有2个工人就位,当回合你只能砍2地块,就算再买工人,下回合也只能砍3个地块(还得运气好顺路)
而如果你有4个工人就位,1回合4砍+下回合5砍,基本这个城就砍完了,这里就省下了老马的回合数,这里省下的1-3回合老马的速度其实是非常高的一个收益,越到后面越明显。
所以我们建议在雌雄combo的情况下最好老马当回合+下回合把城砍完,6t一个城,而如果古典没进黄金,最好7t1个城,就是工人当回合砍完,下回合走到要砍的点,再下回合砍,然后老马走,非雄伟的情况想飞的快,计算量就相当大了(这种情况建议转征服)


③移民,毕竟文明6的产出是和城数挂钩的,操作正确同图的情况下,必然是铺的城越多,但是由于有老马环游这个体系的存在,6代的城市不同于5代,不是尽量坐的越早越好,而是尽量能依附老马的速度最好,这里再往下聊就比较复杂了,简单来说
5代如果你能早10t把总共要铺的分城坐完,肯定不会刻意晚10t才坐完,因为早10t坐可能就意为着早10t补齐基建,早10t出大学,尾盘多2-3人口(卡脸什么的另说,那就又复杂化了)
而6代,如果你的主大陆地盘不够大,需要4格密铺的情况下,还急着铺城,就会面临一个尴尬的问题,新城坐地就是等着,等老马,而不通过收割干等,城市的发展是很慢的,由于树和雨林还没挖掉,只能开裸丘陵,也很少有能比较舒服造3角田的点,所以6代虽然也是越早越好,但是显然,这种新城早5t和晚5t本质上差距不大
因为这个城的上限是 资源的数量+砍完之后的发展时间,而不是老马砍之前先坐了多久(当然,如果是双线铺的打法,老马1线自理1线,那自理城就是尽量早了,但这一般是普图打不出来的,不讨论)
反过来说,如果你把先移民改成先剧院,之后再出个移民,这个剧院的产出(拿大文,给文化)反而要高于提前10t坐下这个移民,这也是6代中后期坐城早未必赚的一个原因
所以这里我们可以总结一个普通无战打法的一个思路,移民尽量跟得上老马的节奏就行了,不用刻意特别早铺,除非是有战略意义的那些拍脸城,飞地。
那么聊了这么多别的,再回来看,此时我们老马到了第一个城,我们后面还至少有首都和一个分城砍完,此时甚至还没有祠堂,这时候砍出来的移民,除非是有一个特别远的飞地要占住位置圈后花园,否则这时候就算出移民,你也得等着祠堂之后再坐,而即使等祠堂再坐之后,等老马来也还有10多t的时间,换句话说,这个移民在40t+砍出来,实际上要发挥作用要到60t,这里不需要多少基础的玩家都能看出,这一个操作的时效性实在太差了。


④学院
学院这个其实在之前的国劳鼓舞那里就分析过,由于大部分文明学院本体产出不高,而早期瓶子也不是一个关键的节点,真要缺瓶子缺到需要用学院来补的情况也不现实(行了行了我知道你们想抢西帕,还想抢马丘,贪的十几匹),早期种学院无非是首都产出比较足,造个学院加速一下国劳,还能拿点回合瓶

⑤投石or小弓
这个比较特殊,由于新版不能砍兵溢出,玩家是没有守城的兵白送的,这时候30-50t的时候可以考虑抽空出3个投石或者直接出小弓,能守家,能打蛮子拿时代分防劫掠,还能做机械尤里卡,但是这种东西,由于新版溢出锤的机制,老马砍树出他们肯定是亏的,不可能不亏,不如抽空让首都和另一个分城补,挂卡之后23锤也不贵
小结:以上,此时老马首砍的选择其实比较合理的选择只有工人和碑,树特别足再出个学院,也就完事了
其实这里已经可以得出一个初步的结论了
大金就是送工人次数和工人+2文化(相当于碑)的+戏剧鼓舞(文化)的,完美契合我们的需求
(未完待续)