【战舰世界】更新预告0.8.4:苏联主力舰

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转自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-084-soviet-battleships/

舰长们!由于版本更新的安装,服务器将不开放于
自: 2019/05/30 @ 05:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2019/05/30 @ 05:00
至: 2019/05/30 @ 08:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2019/05/30 @ 08:00
版本更新大小:790 MB
苏联主力舰投入服役!0.8.4版更新迎来第二轮「Victory」竞赛、一位新的独特历史指挥官Nikolay Kuznetsov、排名战第12赛季、一张名为「Greece」的新地图、还有更多!
「Victory」竞赛 ● 苏联主力舰 ● 排名战赛季 ● 战斗读取时间 ● 航空母舰的改动 ●地图 ● 港口改进 ● 军械库更新 ● 游戏平衡改动 ● 额外内容与改动 ●其他改动与改进
「VICTORY」竞赛

苏联主力舰从抢先体验转变为在科技树中占据应有的位置,伴随现正全面展开的友谊赛!每天加入两支队伍的其中一支,取得积分并获得供给代币。在军械库以它们兑换各种游戏内物品和奖励,包含加值巡洋舰 V Murmansk;有机会获得 V Okhotnik、 VI Molotov、 VII Leningrad和 VIII Lenin的「为祖国服务」货柜;以及新的独特历史指挥官Nikolay Kuznetsov。
选择您的队伍并带领它前往胜利!
结束时间: 2019/06/25 @ 06:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2019/06/25 @ 06:00
竞赛详情将于5月30日发布的专门文章中提供。
苏联主力舰

新分支的舰艇十分适合中近距离。与同类型对手相比,新主力舰们的特点是:
· 中距离良好的射击精准度(但是在长距离,与同类型的其他舰艇相比,炮弹的散布椭球明显更大);
· 可靠的装甲,对抗高爆弹特别有效,让这些舰艇可以接近敌人到适当的战斗距离,并在此过程中减少失去的血量;
· 伤害控制小组的独特设定:舰艇携带的使用次数有限,但与对手「同侪」们相比,它们的冷却时间将明显缩短;
· 舰艇两端的强力装甲可以在以锐角接近敌方舰艇时受到较少伤害。
更多历史细节可以在我们的历史文章中找到,而整个分支以及每艘舰艇的游戏内细节都会在出版标题为「苏联主力舰分支回顾」的文章中提及。

排名战赛季

排名战的新赛季即将开始!战斗中每一队将包含七艘X阶舰艇,并将以「7对7」格式进行。奖励将包含各种游戏内物品、共计5,500钢、以及为抵达排名1的人提供的纪念成就。
赛季开始: 2019/05/31 @ 00:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2019/05/31 @ 00:00
赛季结束: 2019/06/25 @ 08:30 (UTC+8) / 您的当地时间: 2019/06/25 @ 08:30
您想要在竞争模式下测试您的技能,但是还没有X阶舰艇吗?在第十二季,您将可以在排名战中使用专门提供给排名战的租用舰艇。
以VIII阶或更高阶舰艇游玩随机战斗或联合作战以获得相同类型的租用舰艇。您也可以透过以您已经拥有的X阶舰艇游玩排名战来获得租用舰艇。租用航空母舰将不适用于排名战。
根据您的反馈,已经进行了许多改进以改善航空母舰与其他舰艇之间的交互作用。现在,航空母舰已经准备好在新赛季加入排名战。为新赛季选择地图和游戏模式时,考虑到这类型舰艇的特定功能。此外,每一队将不会有超过一艘航空母舰。
更多详细信息在专门文章,排名战规则:第12赛季中提供。
战斗读取时间
我们不断优化游戏,包含战斗读取时间在内,对游戏性能的全方面产生正面影响。我们在0.8.3版更新中实施的纹理流送修正显著减少了平均战斗读取时间。随着0.8.4版更新,战斗读取时间将从45秒减少到30秒。
航空母舰的改动
所有飞机的引擎增压变得一致:
· 所有阶级的巡航速度提高35节(不包含指挥官技能和升级品的效果);
· 日本飞机、 VIII Graf Zeppelin的飞机以及所有国家的对舰攻击机的巡航速度提高40节;
· 按下S键时,所有阶级的飞机将减速17.5节;
· 日本飞机、Graf Zeppelin的飞机以及所有国家的对舰攻击机在按下S键时将减速20节。
在高阶,引擎增压的力量将降低,降低飞机的最大速度,但也增加最低速度。这样,我们略微降低航空母舰的侦察和攻击潜力。此外,最高和最低速度之间的差异减小将让回避对空爆炸(高射炮)更具挑战性。
由于携带HE炸弹的俯冲轰炸机在游戏中的机制以及瞄准和炸弹散布的特殊性,它们可以轻松的多次命中一艘驱逐舰。即使像驱逐舰这般机动的目标也无法逃离这种沉重的打击。为了提供驱逐舰在这种情况下采取应对措施的机会,我们做了以下改动:
· 增加炸弹投放的高度;
· 让准星的椭圆变得更窄但是更长;
· 改变准星椭圆内炸弹的散布(炸弹现在会更频繁地落在椭圆边缘附近,而不是在它的中心)。
为了维持携带HE炸弹的轰炸机与其他舰艇类型之间的交互作用,这些飞机的准星瞄准设定被改动。瞄准将在准备进行攻击时开始且速度更快,而且航空分队的机动对瞄准的影响变小。

上述改动将应用在游戏中的所有航空母舰上。
详细报告分页提供的战后统计界面现在将显示对飞机造成的总伤害。注意:目前银币和经验的奖励只会在击落敌方飞机而不是在伤害它们后给予。
我们已更新在操作航空中队时按下H键显示的提示。
地图

在0.8.4版更新中,一张名为「Greece」的新地图将出现在游戏中,以制海权模式提供给IX至X阶战斗。此地图有两个版本:三个和四个关键地区。此地图将以暴风雨前沿为特色,有25%机率出现在X阶战斗中。
地图的视觉效果受到圣托里尼岛景观的启发,但气候将变得潮湿而沉闷。
地图上的「避难处」让舰艇不仅能提供最近关键地区的队友掩护,也能为附近关键地区的队友提供掩护。这些岛屿的高度足以隐藏舰艇,但要小心谨慎:如果您被发现,敌人仍然可以攻击您。地图中心部两侧的岛屿数量不同。这将让您安全地接近一个关键地区并快速转移火力以支援附近的关键地区。地图的侧翼也不相似:左侧提供更多的藏身处,但在里面更难机动,而右侧更适合任何类型的舰艇攻击。地图的边缘非常适合侧袭和发动有效攻击与突破敌人的后方。

重制的「Trap」地图
关键地区「A」最初位于地图的两个边界附近,这极大地限制机动机会。为了在此关键地区增加动态玩法,地图上的所有物件都已向右和向上移动。

我们为下列地图重制热点模式:「Big Race」、「Trident」、「Islands of Ice」和「Tears of the Desert」。中心地区和外圈被分别占领,而占领和维持内圈将带给您更多分数。在0.8.2版更新中,此模式的战斗受到太空战斗参加者的热烈欢迎,因为与「标准」热点模式相比,游戏玩法变得更加动态。
港口改进

在0.8.4版更新中,菲律宾港、纽约港、圣彼得堡港、日本国港、汉堡港、海军基地港和海洋港将透过增加动态天气给予新的面貌。
选择任何上述港口将触发一个计时器,选择的港口的视觉效果会在一小时后转换,让您以新颜色观看传统港口:夜晚将以「夜间照明」港口接替白天;圣彼得堡港将被惬意的薄雾拥抱;在海洋港,太阳将落下地平线进入日落。


军械库更新
军械库将提供一个特殊分页,包含关于「Victory」竞赛第二阶段的各种物品,以及一个新的暂时资源 — 供给代币。
有关供给代币的更多详细信息,将于5月30日发布的特殊文章中提供。
随着0.8.4版更新的发布,铁矿将以1:16,000的比例兑换为银币,而军械库的「太空愚人节」和「太空迷彩」区块将不再提供。
补给代币和「Victory:第1部分」区块将在0.8.4版更新期间提供。如果您没有足够的代币来获得任何想要的物品,您仍然可以在军械库的此区块取得一个带有一个苏联时代货柜的组合包。随着0.8.5版更新的发布,供给代币将以1:8,000的比例兑换为银币。
Makoto Kobayashi迷彩涂装将不再于军械库中提供。
游戏平衡改动
透过类比驱逐舰,所有I阶舰艇的装甲区被替换为舰艇的「要害部分」。这将提高舰艇的耐久度,并降低被几轮齐射击毁的机率。
我们已强化了Graf Zeppelin的俯冲轰炸机:
· 装甲穿透能力增加11毫米;
· 攻击时间从6秒延长为8秒;
· 投放的炸弹的速度成长13%;
· 准星椭圆的内部和外部稍微缩小。
VIII Graf Zeppelin的轰炸机与其他航空母舰的轰炸机在攻击初期阶段的行为有所不同。这种特殊性需要采用不同的方法来评估攻击目标时的前置时间。透过改变攻击时机和准确度,我们让飞机使用起来更加舒适,并且更容易完成攻击。增加的装甲穿透能力和更高的投放炸弹速度使航空母舰更有效地命中装甲区和对抗X阶舰艇。
额外内容与改动
军械库持续提供可以铜和钼兑换取得的迷彩涂装。随着0.8.4版更新,巡洋舰 X Stalingrad获得以铜取得的「Victory」迷彩。迷彩提供下列加成:
· −3%海上的被侦测距离;
· +4%敌人攻击您舰艇时射出的炮弹最大偏差度;
· −50%舰艇的战后整备费用;
· +20%战斗中获得的银币;
· +100%战斗中获得的经验。

我们为 VIII Alabama ST新增了名为「超级测试老手」的特殊迷彩,以及提供「超测老手」旗帜给那些参加超级测试2年或以上的参与者们。迷彩加成:
· −3%海上的被侦测距离;
· +4%敌人攻击您舰艇时射出的炮弹最大偏差度;
· +10%战斗中获得的银币;
· −30%舰艇的战后整备费用;
· +100%战斗中获得的经验;
· +300%战斗中获得的自由经验。

我们新增一个名为「第11段」的旗帜以及下列臂章:「Reddit」、「D日」和「美国陆军」。持续关注官方网站上关于如何获得它们的更多消息!
新增下列舰艇给开发者、超级测试者及社群贡献者测试: X Smolensk、 X Somers、 X Colbert、 V Hill、 V Siroco、 II En. Gabolde、 III Fusilier、 IV Bourrasque、 V Jaguar、 VI Guépard、 VII Vauquelin和 VIII Le Fantasque。
其他改动与改进
· 战游网加值账号不再以达布隆于加值账号购买选单中提供。但是,您仍然可以透过加值商店购买。
· 下列舰艇的几何形状和纹理略有改进: VIII Implacable、 III Charleston、 VII Lazo、 VIII Vladivostok和 VII Lyon。
· 巡洋舰 IX Alaska的名字被新增到舰艇的模型。
· 日本国港驳船上的新年装饰被移除。
· 港口的视觉效果略有小修正。
· 新增关于邀请朋友加入游戏以获得奖励的选项的提示。
· 自动驾驶轨迹点现在显示在「来自舰艇」摄影机视角。
· 下列舰艇现在会从超级货柜掉落: VII Z-39、 VIII Cossack、 V Marblehead Lima、 V Exeter、 VII Lazo、 VIII Wichita、 VIII Irian、 IX Azuma、 IX Alaska、 VI Prinz Eitel Friedrich、 VI W. Virginia 1941、 VIII Vanguard、 VII Nelson、 VIII Lenin、 IX Jean Bart、 VIII Kaga、 VIII Graf Zeppelin、 VIII Saipan和 VIII Enterprise。
· 根据您的反馈,我们新增了下列两个公会职位以让现有的公会结构多样化:见习军官和军官。新职位没有决策权限。
· 碧蓝航线指挥官Azuma的图示被调整以符合原始图示。
· 日本舰艇的名称被新增了变音符号。
· 序列射击每一发之间的延迟从0.3秒减少到0.15秒。
· 提高了 X Yamato的鱼雷防护,与更新其3D模型前相同。
错误修正
· 修正了 X Midway的汽笛声。
· 修正了一个防止引擎增压条和红色引擎增压指示器显示给正在空中活动的航空中队的错误。
· 修正了一个在操作空中的航空中队时,来回切换自由摄影机后视野方向被改变的错误。
· 修正了 V Oktyabrskaya Revolutsiya说明中的服役日期。
· 修正了一个攻击时间结束后,没有改变航空中队准星的显示错误问题。
· 修正了一个未在击毁一艘舰艇后的通知中显示公会标签的错误。
· 修正了一个因为连线失败而造成的重新加入战斗后无法在港口取得货柜的错误。
· 修正了一个造成游戏客户端在离开时崩溃的错误。
· 修正了一个 IX Friedrich der Große的HE弹装甲穿透能力的错误。它从100毫米增加到101毫米。
· 修正了巡洋舰 VIII AL Montpelier和 VIII Wichita的监视雷达消耗品的作用范围错误。
· 修正了一个在变更烟雾透明度设定后,造成图示以长宽比为21:9显示时扭曲的错误。