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【十字军之王3/CK3】新手指南(五)种地

2022-09-14 23:51 作者:伸缩自如小香猪  | 我要投稿

五、如何种地,建设世界渴望之城?

一、直辖

衡量标准:高发展度、特殊建筑、宗教圣地、基本地形、公国首府、一地多孔

1.1066年主要高发展度领地的数据简表:

宗教圣地仅限天主+东正视角

-- 最优领地:拜占庭、罗马、巴格达

-- 最优地形:农田(+50%补给+20%发展)、洪泛(+35%补给+20%发展)、绿洲(+10%补给+10%发展)。

2.可修建大学的主要地区:

爱资哈尔大学是1066剧本开局唯一已建大学。

-- 可修建矿井的主要地区:

其中加粗为1066剧本开局已建成的矿井。

-- 可修建奇观的主要地区:

其中标蓝为多地分布建筑,标绿为其他宗教建筑,标红为可升级的建筑。

二、种地

1.游戏前期不适合种地,新手需要理解种地是后期锦上添花这一事实

-- 举例:150金修成一级农场与耕地,+0.5金/月的效果相当于25年回本(相较扩军,机会成本高下立判)。

2.拉发展度:基数提升(主要)+其他百分比提升。

-- 派遣财政主管提升伯爵领发展度

# 封臣也会主动派遣财政主管拉发展度(尤其是建筑型)。

-- 持续提升附近直辖集中的单一领地(首都最佳),高发展度地区具有辐射效应(相邻每差一级发展度+0.1)。

-- 保持文化革新进度与发展度同步(避免发展度过高惩罚)。

# 通过树立勤勉传统反复建筑已不再适用

3.地产建筑:在衡量建筑地产时,应更多考虑最终收益和特殊效果,而非成本。

-- 神殿>=城市>城堡(在直辖领地认捐神殿能获得大量虔诚)。

-- 部落地产玩家主动逐一转化需要500金的费用。亦可授予亲族统治,由其自行转化(无需花费,且当部落统治者转封建时会将下属地产一并转化为封建地产)。

-- 普通建筑推荐:

其中标红建筑增益极佳,标蓝为更新增益

-- 公国建筑推荐:

# 精神错乱特质出特殊事件会给建筑玻璃建筑物的决议。

三、敛财(附加内容)

1.稳定的财富来源:直辖收益与封臣赋税。

-- 任命高能力值的财政总管,执行收税任务。

-- 开战扩地(好地自留,正常分封给神权封臣,部落制分封给亲属)。

-- 走管理线,培育管理线的继承人。

2.缩减不必要开支:

-- 空缺宫廷职位,保持低宫廷显赫度。

-- 降军士维护费,缩短战争时间(尤其是有重骑的情况下)。

-- 避免非必要负面效果(超过封臣上限、超过直辖上线、低控制力)

3.五种稳定立刻获取现金的方法:

-- 要求赎金/牵制换钱。

-- 花费虔诚向教皇请求金钱(教皇大人慷慨解囊)。

-- 开管理线左支“吾之治下”,定期通过“敲诈臣民”决议。

-- 获得内阁总主教的支持。

-- 剥夺富有封臣头衔后再次逮捕,选择驱逐(驱逐允许财产充公)。


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