「Y4S4幻变海潮」设计师笔记 | 季前

来看看随着幻变海潮行动到来而进行的平衡改动。开发团队会从内部人员的角度来谈谈驱使我们做出技能、武器和装备改动的背后原因。
武器平衡
M-12冲锋枪
• M-12冲锋枪的伤害从36提高至40
M-12是目前游戏里射速和伤害最低的冲锋枪之一。更多玩家偏好使用Luison手枪,所以目前没有什么理由去选用这把冲锋枪。开发团队希望在战斗中给M-12一个合理的出场机会。
FO-12霰弹枪
• 降低10米外造成的伤害
• 增大扩散并降低精准度
Ela的FO-12十分强力而且会令对手十分有挫败感,这点主要为了主机的玩家,但PC有时情况类似。她是主机玩家经常禁用的干员,她没被禁用时的选取率也非常高。这把武器应该更贴近其他半自动霰弹枪的强度。我们同时也希望降低Ela的禁用率并减少她造成的挫败感。
SASG-12
• 增大扩散并降低精准度
SASG-12和FO-12有很多的相似之处。增大快速连射时的扩散以及后座力会让这把枪更难控制。
BOSG 12.2
• #BOSGACOG来了
给707特殊任务大队干员的霰弹枪加上ACOG主要是由于这把武器的糟糕表现。虽然部分玩家社区一直以来也希望给这把枪加上ACOG,但我们的平衡决定并不是受此影响的。新的瞄准镜不应该影响这把枪的整体表现。
就像往常一样,我们会关注Dokkaebi和Vigil的表现,如果有必要会进行调整。
干员平衡
GLAZ
• 提高了Glaz瞄准镜高亮的基础亮度

我们要帮助一下我们的俄罗斯狙击手,让他即使在瞄准镜还没充能的时候也能识别出敌人,这会让他的瞄准镜变得更有用处。
KAID
• Kaid的“电爪”半径由0.75米提升至1.3米
• 冲击手雷被替换为倒刺铁丝网
Kaid的技能充满创造力。我们收到的反馈表明“电爪”在不同情况下都增加了多样性,但它需要更大的范围。

对进攻方来说,增大“电爪”半径比直接再多一个“电爪”更容易应付,也不需要额外的装备去对付它。“电爪”的生效速度依然允许听电,而倒刺铁丝网的回归让Kaid在布防时更有创造性。
Kaid的装备已经调整过几次了。这种小心且逐步的平衡方式使玩家社区有足够的时间去开发Kaid的潜力。
WARDEN
• 倒刺铁丝网被替换为C4
我们想要提升Warden作为反下包防守方的潜力。C4能让他有更多机会在不暴露自己的情况下防守炸弹点。
除此之外,我们依然在考虑其他让Warden更有游戏性的选项,时机成熟的时候我们会公布更多消息。
JACKAL
Jackal的重做也包含在幻变海潮行动中。作为禁用率最高的进攻方,Jackal是很多玩家挫败感的主要来源,他也是我们平衡的优先目标。

如果你想了解更多关于其重做的信息,欢迎翻阅我们之前的【设计师笔记】Y4S3.3季中
肢体穿透

新的子弹穿透系统会影响你射出的每一颗子弹。我们的开发团队致力于减少这方面的困惑。这个改动的一个副作用是,在某些情况下增加了不同类型子弹的致命性。如果你想了解更多,请翻阅【开发日志】肢体穿透系统
在测试服上试试最新的《彩虹六号》更新,并通过“Bug猎人”计划获取专有挂件。
在Twitter, Reddit, Facebook以及我们的论坛上关注我们并分享你的反馈。
(论坛地址:https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/64-Rainbow-Six)
原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-358988-16/pre-season-designers-notes-y4s4
译制:R6S.CN译制组