「一篇」年终总结

哈喽小蟹们! 好久不见啦,我们一直忙着填充游戏中的过场动画、海底垃圾和炫酷的敌人们。过去的2022年很忙,对于我们来说也是至关重要的一年,废话不多说,给大家更新一下游戏开发的最新动态吧!

围壳夜话
《蟹蟹寻宝奇遇》当前完成度在75%左右,但我相信聪慧的你一定知道,游戏上线前还有相当多的准备工作需要完成,比如……(那个我们所有人已经躲了几个月的BUG)/(ㄒoㄒ)/~~
然后就是一些相对创作过程来说,是显得有些繁琐的收尾工作,它们也相当重要。所以,当我们真的把所有的一切都准备好的时候,会尽可能第一时间通知大家。
因为我们近期都在投入各种开发工作中,所以也没有更多地在社区和大家互动,敬请见谅!给大家整理了近期一些开发&社区的好玩动态,我们一起回顾一下叭~
原画更新
我们想之前给大家预告的蟹蟹宣传图是时候更新了,多亏了厉害的艺术家Arthur,让Kril更加生动了!
团队都非常喜欢这张超酷的主视觉图,百看不厌!

超酷Boss战
为大家展示了一部分人物和Boss战的小动图:
——压迫感十足的蟹——

——抡瓶子的蟹——

和一把枪……(别问我为什么做这个,只怪呼声太高= =)

社区投票选择“背壳”设计
今年我们还发起了一个社区比赛,征集大家希望加入游戏中的壳。我们选出了心目中的前四,并且让大家选择哪个该被做进游戏中!
结果大家选了...干巴巴的怪袜子…行吧,自己家的人也只能惯着咯(宠溺.jpg

在Day of The Devs上展示Demo
我们很荣幸参与了Day of the Devs! 这是一场玩家可以玩到大量即将推出的独立游戏demo的盛会。我们从新玩家中得到了大量的反馈,而且还得到了很多非常关于游戏的个人意见,这些意见和创意对我们来说都很重要~

很重要的事最后说
很高兴地告诉大家我们还拥有了蟹蟹的社媒账号和玩家群!
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