更新日志丨2023年7月公开测试服更新亮点、改动日志
我们重新开放了公共测试服务器,以分享我们即将推出的《辐射76》游戏改进的早期预览!我们希望您能与我们一起尝试这些更改,我们对玩家们在 Discord 服务器中的反馈和错误报告非常感兴趣。
76号避难所
我们为刚刚于76号避难所内开始他们游戏的玩家改进了基础的游戏体验。自五年前推出《辐射76》以来,游戏玩法发生了许多变化和改进。现在,我们为新玩家提供了适度的角色跃升以帮助他们更改地融入未来的游戏更新中。
我们将这些变化分为三个部分;我们添加了什么、更改了什么以及修复了什么。
新的游戏特性
一般
玩家现在可以选择从20级开始他们的废土旅程(创建1级初始角色的选择仍然保留)。避难所科技将为新的废土客们提供了入门级武器、弹药、护甲、辅助能力卡包、各种生存用品和一套预设的S.P.E.C.I.A.L.配置;
在76号避难所外放置了一个捐款箱,供玩家们互相帮助;
添加了两个全新的辅助能力卡片:武器保管员、稳定的工具
武器保管员: 你的步枪重量减轻 (25%,50%,75%)
稳定的工具: 自动近战武器损坏速度降低 (10%,15%,20%)
T-45动力装甲、掠夺者动力装甲现在拥有10级的版本;
查看辅助能力卡界面现在添加了“全新的”筛选过滤器;
玩家在未达到50级时尝试进入日常行动将会收到警告提示;
制作台改动
所有工作台列表均使用字母顺序排序;
工作台中的物品名称在所有列表中均已标准化;
显示可解锁按钮现在将显示玩家可以通过设计图、拆解学习或原子商店购买的改造;
未学过的设计图或配方现在会显示玩家所需要的设计图或配方名称、需要拆解的物品或通过原子商店购买的提示;
一星传奇模组不再显示在“随机传奇模组”下。现在,玩家在检查物品时,二星和三星传奇模组可以正确独立显示在“当前模组”下;
改进了已解锁模组计数器;
游戏设计改动
降低了各类辅助能力卡解锁的等级要求;
为全部玩家添加了更多默认C.A.M.P.物品设计图;
重新平衡摩根镇及萨默维尔地区的战斗频次和强度;
狂尸鬼现在替换了76号避难所外的解放者机器人;
降低了敌人攻击玩家C.A.M.P的频率;
调整了“功夫”辅助能力卡的效果和文字描述;
蜱虫已被消灭,吉尔曼木材厂的神秘建设现在已经开始;
重新命名了600余个C.A.M.P.物品;
移除了猎人与猎物广播电台和活动事件;
更新了“盐巴保鲜”辅助能力卡的描述以准确说明实际效果(冷藏背包模组效果不可与盐巴保鲜辅助能力卡叠加);
“掷弹兵”辅助能力卡现在适用于高斯武器;
玩家在20级前将不再通过任务或事件奖励获得传奇动力装甲部件
传奇生物不再于生命值达到50%时变异以获得生命值再生(作为平衡措施 所有传奇敌人的生命值增加60%)
对以下生物的生命值、伤害抗性和武器伤害进行了调整:超级变种人、变种猎犬、鼹鼠、保护者机器人、巧手先生、打手先生、突袭者、解放者、狂尸鬼、辐尸人、发光狂尸鬼、泥沼蟹王、泥沼蟹、泥沼蟹猎杀者、穴居蟋蟀、辐射蝎、灯笼鱼、漂浮者;
减少了玩家在离开76号避难所时接受的弹出信息;
增加了低等级任务和挑战中奖励的辅助品数量;
日常行动现在优先掉落玩家未学习的设计图/配方奖励(一旦玩家学会了所有设计图/配方 将开始重复掉落);
玩家无法再拆除其他玩家C.A.M.P中的骨头风铃;
错误修复与改进
调整了月光私酿狂欢派对公共事件周围的地形,并修复了在事件计时器剩余几秒时存放噬吞螈毒液可能导致事件失败的问题;
修复了挖掘机动力装甲出现的各类效果不一致问题;
辐射蝎煎蛋卷现在可以正确治愈配方P成瘾;
食肉动物变异现在可与“食人族”辅助能力卡叠加;
修复了玩家无法使用V.A.T.S从远处瞄准超大型生物的问题;
修复了导致战斗组长距离持续并使让玩家无法脱离战斗状态的问题;
修正了近战强力攻击有时不会被判定为强力攻击的错误;
假冒的羊角狗熊的区域攻击不再对其视线之外的玩家造成伤害;
修复了玩家在探险结束后可能被困在飞鸟直升机内的问题;
变异小队包现在可以在学会所有配方后为玩家提供治疗药膏;
回收的突袭者头部现在正确显示蓄力伤害而非单发伤害;
玩家在离开避难所时不再收到核子世界环游的未命名广播电台;
玩家不能再以第三人称视角同时使用自动近战武器进行攻击和冲刺;
核武器特效不再出现在室内;
感谢你对公开测试服的支持和参与!我们期待在今年夏季为玩家们带来这些改动以及更多内容!