KDM扩展介绍:Campaigns of Death 死亡战役
Campaigns of Death,以下简称COD,是KDM预计在赌徒盒GC之后完成的大扩;在此整理下Adam多年来挖的坑,做个简短的介绍。

COD将会为KDM带来大量的平衡调整,以及全新的内容,以下是COD所包含的东西:
精装书
远古屠夫模型
蜣螂男爵和蜣螂骑士模型
翠绿领主模型
浊音蜘蛛模型
婴儿逐日者模型
星民情侣模型
太阳民情侣模型
太阳勇士模型
逐日者看守模型
黑暗之花护甲套装
天王护甲套装
应变系统规则
应变里程碑卡
拓展更新和调整内容
拓展协同内容
战役记录表
死亡世界战役纪录表(用于纪录多元战役的进度)
腐朽谷之民30年战役
镜石之民30年战役
绿骑士之歌30年战役
磨坊5年战役
忧郁之人5年战役
精装书
精装书内含了本体和12扩的详细规则。

应变系统
应变系统是当前节点系统的变体,使得玩家可以生成独特的战役并体验KDM世界中的生态系统。玩家有机会获得应变里程碑,从而影响到未来的战役。
在死亡回响扩展中也使用了这个系统。
总的来说,应变系统为玩家提供了自定义战役的规则。每个战役最多添加10张应变卡,即6张次要应变和4张主要应变。



5场新战役
腐朽谷之民-30年战役:一场关于在蜣螂男爵的巨型粪球城堡里所定居的幸存者们的战役
镜石之民-30年战役:一场关于幸存者们找到一块点缀着大量提灯奖杯并被抛成镜子的石头,并在此定居的战役。但他们并不知道的是,这定居地其实是远古屠夫的磨刀石
绿骑士之歌-30年战役:一场最终与翠绿领主决战的战役,定居地的幸存者们唯一的希望就是铸造绿骑士盔甲和恐惧之刃
磨坊-5年战役:一场关于由红水而不是黑水所唤醒的幸存者们的短战役
忧郁之人-5年战役:一群关于崇拜神秘人的幸存者们的短战役
远古屠夫
作为核心boss(如观察者)或最终boss(如金烟骑士)。底座100毫米

蜣螂男爵
作为核心或最终boss


翠绿领主
作为最终boss


婴儿逐日者
允许你狩猎较弱的逐日者,这作为节点2的可狩猎怪物

浊音蜘蛛
一个可以通过应变系统解锁的核心boss

星民情侣模型


太阳民情侣模型

太阳勇士模型

魔化神秘人
魔化神秘人暂时没有任何情报
拓展更新和调整内容:
格姆:设计师鼓励AI卡片之间的连锁,如格姆的雷霆践踏和尿尿姿态

猎人:猎人现在会用一个新的陷阱来攻击幸存者,也就是他背着的绞刑架。他也会使用自己手上回响提灯的能力。幸存者们如果足够聪明,可以在猎人这触发一个应变系统里程碑

花骑士:增加了一个新特征,黄昏花瓣现在会加强花骑士并带给幸存者新的奖励

逐日者:太阳民们的圆鳞护甲翻倍,并且可以在游戏早期制作武士刀,但他们会在战役的最后面对更加强大的远古逐日者

孤独的树:使决战孤独树的机会变多,回报变多。孤独的树获得了四种新的特征,新的水果奖励,以及有机会在树上获得斧子

狮之神:狮之神现在拥有了一套神级AI牌堆,卡片变得更大,每一张都拥有独特的插画!以后的神级怪物都会这么设计。狮之神拓展与未来的白银之城拓展也是相通的。

选择目标:
最近的威胁,视野内,攻击范围内
无目标:哀悼
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移动和攻击目标
速度2 精准3+ 伤害7 触发 造成伤害后:
猛击,流血2,将目标的疯狂变为0并归档目标所有可溶的装备
拓展协同内容:






孤独的树:孤独的树是目前唯一具体公布的协同内容,根据你战役中其他的拓展,孤独的树可能被浸泡在黑水中,或是受到了辐射。
如果龙王是你的节点3怪物,孤独树的果实会因辐射而变得丰满,这些果实会发生核爆!
如果你有神秘人的天罚,树会拥有一个爪牙,它拥有传送的能力,并且会散播枯萎病。直到你们杀死神秘人,但我们都知道,神秘人他很快就会恢复。


障碍,不可逾越
孤独的果实发出了嘶嘶的响声,冒出了蒸汽,变为了核子果实。你可以攻击核子果实。如果你命中,果实会爆炸,如果幸存者与核子果实发生碰撞,果实也会爆炸!
爆炸:爆炸区域内所有幸存者的随机命中部位受到5点伤害并击退5,然后将果实放回树上,随后爆炸区域内所有果实都会爆炸!

生命1 移动7 韧性10
怪物回合结束时,执行孤独身影的行动
如果场上没有孤独身影,则将一个孤独身影放置在与树相邻的位置并结束行动
选择目标:
拥有最多疯狂的幸存者
无目标:向孤独的树全速移动
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孤独身影与离目标最近的幸存者交换位置(如果有的话)
移动和攻击目标
速度2 精准4+ 伤害2 触发造成伤害后:枯萎病!目标获得+1疯狂,随后目标一个随机部位会受到等同自己疯狂数量的伤害

肮脏援引:将你的幸存者放置在最靠近孤独身影的位置,如果没有孤独身影,放置在离树最近的位置上
幸存者获得漏斗花状态并+7疯狂,如果你有20+疯狂,你被噩梦所困扰,你的所有掷骰结果-2