「POKEMMO/UU」皮卡丘真爱队,风林火山队伍分享
前言:
hhhhhh,这是我赛季末时期截的一张图,不是定榜分数,因为后面为了凑700分上头连跪又掉下去了,赛季末神仙打架和精灵球地雷敢死队大混战,我这种萌新上分太难了_:(´□`」 ∠):_

连着打了三天每天十小时左右的排uu,分数在690+~640+上下过山车,我属实蚌埠住了=͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ
拖延症害死人,我赛季前中期为什么跑去玩星露谷开荒呀,赛季末坐大牢还没上去分,开学后还一堆事
队伍质量的话,不敢说很强吧,上手应该很简单,和传统攻队一样,上限很高下限很低,比较看操作者实力和运气(然后我是个猜拳很弱的非酋)
队伍是我从这个赛季开始组的,上个赛季还在抄队熟悉环境和摸索组队方向(然后这个赛季环境大变,我是什么天选之子),新赛季打了大概100场后队伍成员固定了下来,打到180场左右更新了一波技能配置,发布专栏的近期更新了最后一次努力,最终得到了这套成品队伍,也可以算是我的处女作。
队伍配置:

队伍走的是快攻队的方向,一开始是奔着HO去组的,后来发现uu受队横行的主要因素就是环境中缺少有续航的强力拆受人员,同时因为有皮卡丘入队,联防会更加困难,所以组队的方向慢慢向平衡攻靠近,最后成为了目前的状况,一个特盾,两个中转,两个救场,一个慢强化;和我自己平时ou组队截然不同的风格,也算是我对自己的一个挑战。
注:无论是游玩本队伍,还是其他进攻型队伍时,都需要对伤害有很好的把控,新上手时需要多敲计算器。
配置解析:

皮卡丘 @ 电气球
特性: 静电/避雷针
努力值 6 HP 252 攻击 252 速度
怕寂寞 性格
个体值 31 HP 31 攻击 任意 承受 30 特攻 30 特防 31 速度
- 伏特攻击
- 神速
- 击掌奇袭
- 打草结
因为是作为救场手入队,所以性格选择了+物攻,选择-物防,是为了在对线水伊布的时候能有猜拳的容错率(皮卡丘正对位水布,对方后排又有一个电免的情况)。
避雷针和静电可以看个人喜好选择,因为皮卡丘的耐久,挡割草机和微波炉时很容易暴毙,静电在某些残局可以发挥意想不到的作用。
列举一些皮卡丘击掌神速的收割线:
54.9%~65.25%的大力鳄(6hp)
57.5%~61.8%的水箭龟(6hp)
90.45%~106.8%的摩鲁蛾(6hp)
82.4%~97.7%的胡地(6hp)[无击掌,单神速]
60.45%~71.55%的玛力露丽(6hp)
仅列举了一些UU常见的需要皮卡丘救场的精灵。

梦妖魔 @ 气势披带
特性: 飘浮
努力值 6 HP 252 特攻 252 速度
胆小 性格
个体值 31 HP 0 攻击 30 承受 31 特攻 30 特防 31 速度
- 暗影球
- 十万伏特/精神强念
- 诡计
- 觉醒力量(斗)
大部分人对梦妖魔的第一印象都是耿鬼的下位替代,其实不然,对比耿鬼,梦妖魔有两个对本队特别重要的优点,一个是漂浮特性,一个是105高额的特防种族,这使得梦妖魔可以用来中转一些盾牌的特攻招式,也可以先接下一些中速特攻手的攻击然后反杀。
当然梦妖魔既然定位在uu,而且使用率不算很靠前也是有一定原因的,105的速度线在uu略显尴尬,低叉字蝠和胡地一头;105的特攻即使诡计+2依然撼动不了某些盾牌;说丰富不丰富,说匮乏不匮乏的技能池,十万伏特,草球,恶波,精神强念一堆补盲但是唯独没有真气弹…往好处想觉斗到是不会空,力度也足够确一钢兵,就是打鳄鱼身上就差点力度了。
注:务必要做攻击个体0,能减少月布欺诈近25%的伤害,很多残局会多很多解法。

hhhh,神百上不知道为啥微波炉的动图挂了,怎么也加载不出来,拿个火衣机先挂着吧。
加热洛托姆 @ 讲究围巾
特性: 飘浮
努力值 94 HP 252 特攻 164 速度
内敛 性格
个体值 31 HP 任意 攻击 31 承受 31 特攻 31 特防 31 速度
- 戏法
- 过热
- 伏特替换
- 清除浓雾
微波炉是本队里常规的牙猪的对策,需要用来挡冰柱坠击/冰砾,所以选择了内敛性格,速度只拉过极速120线(胡地等人)
选择围巾且拉耐久的配置,就意味着与围巾的捆绑度更高,需要使用者自己根据对局情况来判断围巾能不能戏法出去。
注:
①微波炉不要省钱做3v2u,等多边兽Z回来之后,微波炉要拉5项努力让他下载不到特攻+1(只拉4点特防的话会有4点无效努力,所以我会扣点特攻,给物防+4,特防+12)
②即使是极攻的微波炉,过热依然无法确一极限特耐的钢钟,打耐热钢钟也只能确三,开局想封钉需要考虑戏法的可行性(虽然很少有硬撒钉的钢钟,但很少绝对不是没有)。

怪力 @ 吃剩的东西
特性: 毅力
努力值 118 HP 108 攻击 84 承受 100 特防 100 速度
固执 性格
个体值 31 HP 31 攻击 31 承受 任意 特攻 31 特防 31 速度
- 健美
- 吸取拳
- 音速拳
- 尖石攻击
全队中修改配置最久的精灵,努力可能经常性的都要修改一下,各位当然也可以根据自己的使用习惯更改。
本来我的性格是绝对不会选择命中率堪忧的石刃,而且石刃过不去极限物耐的呆壳兽,但是后来经过计算发现,我这个队的怪力不可能放下石刃,电拳的怪力,即使健美1次,依然过不去极限物耐的叉字蝠,更不用说大嘴蝠了。
注:
拉100点速度努力刚好超车无速的灯鱼,同时超速水伊布三点。
拉108点攻击:
健美+1大概率乱一踩钉叉字蝠(极限物耐)
健美+2大概率乱一叉字蝠(极限物耐)
健美五次音速拳可以大概率乱一踩钉的水箭龟(6
hp)(果然翁上场前健美一次,之后继续健美,被拍手后继续健美,对方水箭龟上场破壳[白色香草]一次然后打一发冲浪后)
物耐端:
接满攻叉字蝠勇鸟(96.7%~114.4%)
健美一次后(64.4%~77.8%)
接极攻命玉大力鳄攀瀑(65.6%~77.2%),水喷(25.6%~30.6%)
接满攻命玉象征鸟精神冲击(93.3%~110.0%)
健美一次后(61.1%~73.3%)
特耐端:
接内敛眼镜远古巨蜓虫鸣(65.6%~78.3%)
接满攻命玉象征鸟精神强念(97.8%~116.7%)空气斩(81.1%~96.7%)

叉字蝠 @ 凸凸头盔
特性: 精神力
努力值 244 HP 188 攻击 4 承受 20 特防 52 速度
淘气 性格
个体值 31 HP 30 攻击 31 承受 任意 特攻 31 特防 31 速度
- 勇鸟猛攻
- 羽栖
- 急速折返
- 挑衅
由于UU环境中的出钉手要么有石刃/岩石暴击(庞岩怪/牙猪/顿甲等),要么有冰砾/冰柱(牙猪/顿甲),要么有超能系攻击(青铜钟),所以叉子是无法成为扫钉手的,于是选择了挑衅,顺便针对月布等祈愿众,完封秃鹰大嘴蝠这类低速物攻盾牌,同时面对出钉手也有ut和挑衅的猜拳机会。
速度拉过了90速极速,同时慢于92速极速(鳄鱼)[即先于90极速众,慢于健美的极速鳄鱼ut],由于队伍中有威吓鳄鱼,所以叉子也不是挡鳄鱼的最优解,往往是鳄鱼锁近战后,再拉叉子看情况。
大部分的努力分给了物耐,拉过关键的速度线,分了20点努力值给特防,减少了面对一系列水盾的热水和冰光时的压力(虽然并没有好多少hhhh)

流氓鳄 @ 吃剩的东西
特性: 威吓
努力值 252 HP 6 攻击 252 特防
慎重 性格
个体值 31 HP 31 攻击 30 承受 任意 特攻 31 特防 30 速度
- 隐形岩
- 地震
- 咬碎
- 挑衅
这个配置说实话,意外的好用,基本属于是UU的特产了,作为最后一名入队的成员,自然是为了完善队伍已有的问题。由于皮卡丘无法当做靠谱的电免,所以我把寻找入队最后一名成员的目光放到了电免众,同时又因为队伍缺少出钉手,然后目光又锁定到地面众,再之后因为队伍中有两名弱超的成员,UU又有一大票超能力系招式使用者,于是最后我选择了恶+地面系的流氓鳄。
既然我是用来挡超能力系技能,那为了提高容错率,就选择了特耐的配置,本来是想着要分些努力给物攻和速度,但是后来经过计算发现不太现实,只得老老实实选择特耐252的分法。
根据队伍相性来看,流氓鳄已经锁定了岩钉和咬碎两个技能,由于没有分配努力给物攻,所以追打一旦猜错,力度会非常堪忧,所以干脆就放弃了,携带了挑衅,这样即可以封钉,又可以完美看住庞岩怪与青铜钟,最后经过一系列实战,发现队伍比较难处理灯鱼,虽然出场率不多,但是遇见就很难反制,于是选择了地震来当最后一个技能。
流氓鳄的耐久相关数据:
接命玉满攻象征鸟能量球(50.5%~60.4%)
满攻胡地真气弹(62.4%~74.3%)
且6攻击的鳄鱼均可反杀上面两位(6hp)(无71和抗性果)

在多边兽Z,企鹅,日布离开uu的时候,我其实是比较难受的,因为我的配置还是很针对这些热门精灵,不过组队成员没有选择超模精灵,不会受到分级变动直接报废也算是一个好事了(๑¯◡¯๑)
本赛季还是有不少遗憾,因为开学之类的原因,最后几天大概是没有特别多时间继续打了,赛季中期适合冲分的时候没在打,最后也没上过700也是比较大的一个遗憾了,不过人生总是有很多遗憾不是嘛,总之感谢收看到这里的各位了,我们有缘再见ヾ( ´ー`)ノ