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论战圈将是一场失败的马戏

2023-07-21 20:39 作者:音匀君0306_rimeice  | 我要投稿

(tip:本文仅为个人理解,非引战。) 不知从何时起,有一群心理似乎有亿些问题的人开始了一种叫做“比战力”的行为艺术。本来是没什么的,但,不知为何,这样的斗蛐蛐行为却污染了网络社会的风气。原因可能在于,由于人类对世界认知的改变,一系列越来越多的网络虚拟作品泄洪般地出现,每个人有每个人喜欢的作品,喜欢的角色,也因为如此一些意见不合的人们开始了争吵——“XXX世界最强”“XXX怎么可能打的过XXX”“我不管,XXX就是比XXX强”“XXX能怎么怎么样,而XXX不能怎么怎么样”………………这些人缺乏判断力,保持着“我是对的,你得听我的”“我说什么是什么”的思想,别人一反驳就开喷,俩这样的人碰在一起………算了不想象了。说白了还是人与人之间意见不合,无法和谐相处的的问题。这个问题从几万年前到五千年前,两千年前,四五个世纪前,直至今日,都无法解决。这一点也为论战圈的失败打下了基础。至于为什么后面再说。 后来有一群很聪明的人,具体判断了无脑比战力这一现象(的表象),最终分析出了——“不同世界观设定不同,所以跨世界观比战力(现在一般称“跨界论战”)无意义”的结论。我个人认为这一简单的结论其实是比论战规则清晰明了且极有道理。但由于只是探究了表象,所以也是治标不治本。你说是就是啦?劳资不管,我就说XXX比XXX强怎么了?懂了吧?压根不管你!所以,这个结论被当做一串儿鞭炮霎那间就响完儿了。随着这一群体,还有另外一个群体的产生。而这个群体没那么倒霉,不断发展扩大,最后形成了我们现在熟知的——论战圈。 论战圈的开拓者另辟思路:既然你们要比,那就比啊,不过要在一定规则的限制中。论设比战力的不合理性已经被前一名烈士完完全全地证明了,于是这群聪明人利用角色表现力来定义许多“量级”。于是,一个独裁专治的体系诞生了(什)。不过论战的本质是为了辅助比战力的,只不过让比战力不再那么无脑而变得客观一点,所以………三线往后我都觉得蹊跷()。怎么说也是治标不治本,理论效果甚至没有“比战力无意义”好,但实际还真比其效果好()。不过不管是论战规则还是抵制比战力都没有从根本原因考虑(讽刺的是,这两者甚至还会吵起来)。 如果说比战力是一种行为艺术,那抵制比战力的人就是在别人表演这种行为艺术的时候踹它一脚,但别人还会再爬起来,再表演;论战圈就是尝试让演员下台的多愁善感的人,却不料这些演员都是暴躁老哥。论战圈就是一座马戏团,在不停地运转着。但唯一的缺点是:这座马戏团只会扎根在一个地方(指唯一且枯燥的论战规则),时间一久,参观了人越来越少,直至最终倒闭。(抵制比战力的那些人从某种意义上已经失败了,毕竟我们现在知道完全抵制是不可能的)。 那该怎么办? 简单,从根本原因上入手:改善人与人之间的关系。 太难了?范围缩小一点:改善网络上人与人之间的关系。 还是觉得不可能?那再缩:改善一个圈子中人与人之间的关系。 再缩:改善你与你身边的人的关系,不管你们是世仇还是邻居。 或者先改善自己与家人之间的关系,认真聆听各方的想法,不要主观臆测,“独裁专治”。 总之,如果每个人都行动起来,改善互相的关系,拉进互相的距离,到了几乎人人都能够耐心聆听陌生人的想法的时候,无脑比战力将会过气,因为它已经不随时代主流了。 再聊下去估计要谈到政治方面了,那先写到这儿吧,不喜自喷,我不在乎。(当然有什么不同见解我也是会接受的啦,毕竟世界上不存在所谓标准答案。) [完] 字数统计:1424字

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