【世界盒子】0.14.1版本更新内容介绍(2)
世界盒子完整更新记录:
https://www.superworldbox.com/changelog

二、修改内容:
1、水晶群系的地面发生了改变。

2/3、金脑和腐败之脑现在属于免费内容了。

4、雪云现在属于免费内容

5/6、特质“胖”会略微增大单位的体型,特质“敏捷”会略微减小单位的体型。

7、一部分成就不在隐藏。
8/9、“旋风”功能不再摧毁矿物、水和房屋。

10、修改了对一些成就的描述(例如王中王)
11/12、“蟹斯拉”和“灰色粘稠物体”的使用图标从“其他”页面移动到了“摧毁”页面。

13、王国页面的“切换”功能被移到了右边
14、“王国“、“文化”、“城市列表”功能的按钮底下有特殊的底色。


15、由于受到僵尸的攻击而感染的概率从30%提升到了50%
16/17、文化科技2、3级对城市最大范围的加成从1提升到2
18/19/20/21、人类和矮人的初始城市区块从4提升到7;兽人的初始城市区块从3提升到6;精灵的初始城市区块从5提升到8
22/23/24/25、不计算国王加成的情况下,人类的基础城市数从3提升到5;兽人的基础城市数从2提升到4;精灵、矮人的基础城市数从1提升到3
26、国王对最大城市数的加成等于国王管理属性的50%

27、参与叛乱的最大城市数从全国总村庄数第的50%下降到33%
28、如果王国发生过一次叛乱,那么下一次叛乱将会来得更晚。
29/30、调试功能“CityFastZonesGrowth”和“CityUnlimitedHouses”的运行变得更丝滑了
31、修改了殖民者选择新村庄建立地点的逻辑
32、新出生的居民不会在地图上随机走动也不会参与新城市的建立
33、增强了初始世界的随机性
34、添加了一些更多用于在改善殖民者逻辑的调试功能。

35、殖民者现在会前往距离王国更远的地方,以建立新的城市
36、对边境的改动使新城市可以具备更多的发展空间
37、瞭望塔现在可以增加1城市范围
38、当城市被占领时,其现有军队会就地解散
39、建造新建筑的速度增加了
40、拥有“倒霉”特质的单位只有在年老时才会触发恶性意外事件
41、拥有“不死”特质的城市居民有概率被赋予“邪恶”特质,而拥有“不死”特质的动物则不会。
42、国王具备“邪恶”特质而对于最大城市数的减益从-3降低到-2
43、国王具备“满意的”特质而对于最大城市数的减益从-2降低到0
44、修改了生物“greg”
45、降低了成就“生活如同模拟器”对于手机端玩家在在线时长上的要求
46、被磁铁吸附的单位会以磁场的形状转动

47、使用磁铁放置的单位会分布在刷子(即选取的范围)所影响的地方
48、更新了迎接界面的提示
49、右键地图以再次减小地图大小
