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原神:策划回复少,反而是流水屡次创纪录,但解铃还须系铃人

2020-12-06 13:12 作者:老猫说戏  | 我要投稿

玩家很执着,没有见到钟离加强的任何消息,让他们的心情不太好。

加上近期的风向不断变化,玩家有点急。

为什么有点着急。

因为风向正在慢慢的变化了,按照论坛里置顶的帖子显示,本来之前玩家述求钟离加强的内容,正被“钟离挺好,强度没问题”的内容所替换,现在连路人玩家也选择了沉默,不再过多的反馈强度问题,而是静观其变。

NGA论坛的一些探讨反应,玩家有点累了,反馈了这么多的意见,甚至有不少的节奏,也没见官方出来回复一番:钟离到底会不会加强。

因为玩家给出的“台阶”就在那,全球的玩家都觉得钟离没有5星角色的强度,那确实是设置得偏弱了,其他游戏就算出什么大事件,玩家偶尔带节奏,官方出来解释一下,风波也就过去了。

或者把客服那些通用模板,以发一篇公告的方式回复,也能少很多节奏,安抚一下玩家的情绪。

但用原神玩家的话来说:目前是没有消息,也没有办到这些实事,而是放任了玩家,让玩家不断的发酵。

结果就是发酵期更漫长。

但是在其中也有端倪, 不少的论坛已经删除了评论,留下了较好的风评。

并且这个趋势在扩大。

部分玩家表示,这也是让他们感到头疼的地方,玩家的心声,原神这边似乎很难听到,甚有蔽弃之嫌。

同时也担忧钟离事件的结果,不知道是好是坏,毕竟原神从开服到现在,基本一直在被外服玩家和内部玩家,同时进行着争议、探讨,争执等。过程很魔幻,节奏短期就出现了,结果更魔幻,反而是流水屡次创记录。

是的,屡次创纪录,这在某个层面上的运营是成功的。

然后,另有玩家分析,这或许就是原神方面迟迟没有回复的因素之一,也有可能会不了了之。

其实,也不是玩家看到了端倪,数据也同样显示这一状况。此前,苹果等预计榜从12月初的连续数天,营收数据很稳定,没有大波动。

这些曲线数值,说明潜在的玩家并没有受到钟离事件的影响。按照玩家的分析,很大程度是氪金玩家的不在意。别忘了,氪金是能让角色变强的。

普通玩家与氪金玩家之间寻求进度的制衡,往往是一个矛盾点。

所以,有时候也验证一个道理,声音大并不一定是对的,事物也有表里两面。

在过去的一周里,论坛的风声是降低了,玩家之间的争议变强了,各有各的目的。

但玩家的目的显而易见,给官方施压,以达到自己期望的结果。

在给原神的反馈中,客服的答复也很明确:制作组已经在不断地查看(钟离)相关的内容反馈,看是否能有所改进。

请给原神一点时间,正在想办法了,已经更努力了。

但解铃还须系铃人!玩家再等一个回复也没有错。


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