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卧槽,首创“幽灵”直播!这是我不花钱就能看的吗?!【杰视帮】

2022-07-23 13:56 作者:杰视帮设计  | 我要投稿

前几天杰克老师的公开课直播,大家去看了吗?



对于错过的同学,只能发自内心说一句:

 

你亏了!

 

别的不说,这半隐半现的“幽灵”式直播,你在别家看过吗?



当然,除了这种在绿幕前穿绿衣服直播的小意外,诞生了这种半透明的直播质感,这堂公开课,还曾一度差点把神秘的运营总监秋水逼疯。



为什么?

 

因为杰克老师讲着讲着,又不按剧本来了。

 

一口气讲了太多的技法干货。

 

透视构图、细节光影、场景氛围光、特效光束、水波纹添加、云彩手绘...

 

竟然全部都教了一遍!



就算这些都会了,当晚在直播间还进行了三轮抽奖,无门槛无套路,纯凭运气,抽到就带走!

 

而这还不是全部,在直播的末尾,还额外宣布了一条堪称史上最大的合成班福利...

 

错过直播的同学别心急,我们先以图文的方式,对各个重点给做一次图文重播~



我们先回顾一下公开课中分享的几个技法。

 

1、影子的制作

 

影子大家都会,正片叠底配合模糊工具,但很多同学做出来的影子就是给人一种不真实的感觉,为什么?

 

在直播初始,杰克老师就先来解决大家在实际工作中最大的痛点:

 

影子制作。



以盒子为例,新建图层,用钢笔工具勾出盒子在草地上大概的影子区域,填充草地固有色(不要填充黑色)



将图层模式改为正片叠底,并适当降低不透明度。



用色彩平衡工具,让影子色彩整体偏绿,饱和度高于亮部,这样的处理可以避免视觉上产生影子“有点脏”的感受。



很多同学做影子做到这一步就结束了,有些同学还会加一点旋转模糊或高斯模糊做出轮廓的模糊感。

 

但这样处理完,感觉还是差了点真实感,为什么?

 

这就需要我们在细节上下功夫了。

 

以草地为例,草地不是一整片粘连在一起的平面,而是由一根一根独立的小草构成,由于这种细微的起伏结构,光照射在草地上,会在影子边缘形成个别草是受光,个别是背光的状态。



正是这些不起眼的细节堆积在一起,才组成了真实的世界,所以,在合成设计中,我们往往就是要有这种“钻牛角尖”的劲儿,把这些细节还原了,才能让自己的作品更加真实。

 

我们在影子边缘,有套索工具随意勾出草的形态(对不起,请自动忽视旁边的半透效果)



在蒙版上擦出这部分的影子,再看效果,是不是真实了许多?



这种小细节处理,大家学会了吗~

 

学会了,那我们进入第二个知识点学习。




2、背景光晕制作。

 

电商海报的重点是产品,再精致的页面我们也要想办法突出产品本身,在这张稿子里,我们用到的方法是在产品背后增加氛围光晕,做出一种逆光的视觉效果。

 

那么,光晕如何制作呢?

 

经常听我们公开课的同学应该知道,光晕的制作通常分成三个层次:

 

高温、高光和扩散。

 

新建图层,选择滤色模式,选择一个偏红的色彩,在产品后方画一个大范围的圆形光。



接下来,再新建一个滤色模式的图层,将色彩色相向黄色偏色,在中间区域绘制一个偏小的圆形光。



最后,再次新建图层,改为滤色模式,提高色彩的亮度,选择一个偏白的颜色,在中心更小的范围轻微涂抹,作为光晕的高光区。



这种能快速突出主体,又能增加画面氛围的光晕制作技巧,你学会了吗?



没学会的同学下来自己消化,我们继续进入下一个知识点学习。




3.水面波光的制作

 

一说到水面设计,很多同学就开始头疼,一是边缘处理,而是那种bling bling的效果制作,怎么整感觉都不对。

 

当晚的直播中,杰克老师就给大家分享了一种很“偷懒”的操作技巧,快速做出水面波光粼粼的效果。



听过杰克老师合成班的同学应该知道,其实所谓合成,并不是什么都是自己画出来的,画出来的永远不如用真实的好,即使手绘强如杰克,能用素材的轻易也不要自制。

 

我们先找一个水波纹的真实图片,通过色阶工具,强化它的对比度。



去色处理后,选择滤色模式。



调整好大小,将蒙版填充黑色后,借助画笔工具,在需要的地方还原出水波纹即可。



如果想继续强化水面的曝光感,我们在顶部新建一个色彩平衡调整层,图层模式改为滤色,反向蒙版后,在水面上需要高光的地方绘制即可。



当然,曝光的做法不止这一种,还可以借助图层样式中的混合颜色带进行处理,总之一句话:

 

以结果为导向。

 

水波纹的做法学会了,一鼓作气,我们再来挑战一下手绘技法




4、云的手绘技巧

 

前面的技巧,我相信大家看了都有一种“有手就行”的豁然开朗,那么,接下来额外来点高难度的手绘教学。

 

说起来,画手绘总共只需三步。

 

第一步,我们用套索工具勾勒出云的基本形态。



我猜至少有5个同学已经卡在了这一步,没关系,我们先接着往下看。

 

第二步,我们继续用套索工具做出物体的明暗二分面,即梳理明暗关系。



第三步,做出明暗面之间的过渡,用混合笔刷或模糊工具,将明暗之间的过渡适当做一些柔和处理即可。



就这三步就能画出一朵云,和把大象装进冰箱一样简单。



你学会了吗?反正我没有。

 

由于手绘的特殊性,不像数学物理那样,有了公式就能解题,手绘看懂了原理 ,不练个百八十遍,依然没用。

 

当然,也可能是因为我大多数精力,都被这个真·露头式直播吸引了过去。



策划上的东西通过文字转述会缺少实用性,因此我们没有特意摘录出来。

 

大家可通过下面传送带去观看完整视频~

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