咒术回战——翔跟巧克力的混合体
起初没有兴趣,五条悟的梗出来以后补了一点,后来又看了一些。
还是一样的想法:战斗系统比起同时代别的少年漫遥遥领先。
全职猎人的战斗系统是一个非常天才的设计,几乎可以涵盖少年漫画中所有的超能力,任何一场战斗都不会脱离预先给定的框架(下图),整体观感非常统一。

其次是火影,忍体幻术+忍具+通灵兽就是火影战斗的全部,即使后面战力崩塌,但战斗系统本身并未崩塌,无限月读这种逆天能力,依旧可以用幻术解释。
反面是海贼王跟龙珠,前者的设计没有体系,战斗基本没有逻辑可言,后者就是纯粹的比拼数值,是海贼王的另一个极端。
咒术回战则介于海贼跟火影之间,咒力可以类比查克拉,但是咒术更偏恶魔果实。
其实动漫看多了,真的对咒术回战的战斗没太大的兴趣,招牌的领域展开,一眼Fate的固有结界,最初“无限剑制”带来的的震撼比五条悟那个要强的多。
惠的式神,那个鹰跟蛇很难不让人联想到佐助,还有无下限的设定,引力跟斥力,也是六道佩恩玩剩下的。但就是这种司空见惯的能力,还是被作者画出了新鲜感,有点东西的。
但是除了战斗系统,剧情就是一坨。
一般觉得藤本树是精神病,但是我几年前第一次看咒术回战就觉得这个作者人间性存疑。
一般少年漫画,特别是现代背景的,都会尽量避免平民的死亡,至少不会直接表现。但是咒回对于这一点就非常随意,没事就拿平民开刀,当然设定上没有问题,但一定会有人觉得不适。
电锯人两部加起来,死的平民都没有咒回一集多,而且这跟巨人的灭世不同,不是剧情需要,就只是单纯的,跟电影的废镜头一样的东西,对于剧情跟人物塑造没有任何必要性。
其次是人物塑造,夏油杰这种反派真的已经不新鲜了,别的反派像夜神月,是杀强救弱,切嗣是杀少救多,带土是黑客帝国,这些多少都还有一定的可行性。
但是夏油杰你他妈搞社会达尔文主义,不就是纯搞笑吗(最新话表示还真是)?作者到底经历过什么?
还有五条悟,最开始说的是梦想是用教育改变咒术界,结果最后还是只想干架啊。
还有男二,伏黑惠,真的就没什么存在感啊。火影跟死神,短短三集观众就对角色有了一定印象,咒术回战我看了十几集,登场角色的名字都没记住。
总结,人物塑造就是一坨翔。
然后是剧情。整体非常平淡,让人怀疑作者是不是哲学看多了,角色没有除了求生本能一类最基础的感情以外的想法,行动逻辑基本就像机械。剧情算是无功无过吧。
最后是一些小毛病:
突然出现的专有名词。我看到一半,突然听到“生得领域”这个词,让我怀疑自己是不是看漏了什么,甚至去网上搜了一下,结果过了一集才解释,而且还不是官方解释。
需要解说的时候,比方说战斗开始前,突然出现的新概念没有任何解说;但是不需要解说的时候,比如战斗都到一半了,NMD搁这说半天,打断观众情绪。