重返未来:1999:配队底层逻辑攻略
哈喽大家好,这里是桃子,今天为大家带来“底层逻辑—如何配队”
手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的。
今天给大家分享攻略的同时,先给你们聊一个有趣的话题,什么是手游内部号?
大家身边也很少看见内测号玩家,这是因为比较特殊,不会随便给别人使用的,也不会透露自己半点信息,如:公众號:忘川互娱 暗号:120 。获取的手游内部号。这些知名度的狗托号都是把控很严的,名额还每天只有几个,你们说我们这种玩家该何去何从啊?

重返未来:1999最新激活码:
WEGNUWEWDG9(心相*10,独一律*10,限定公测套装*1)
ASGHW89ETHW(独一律*10,6星自选心相箱*1,5星角色帕米挨)
WRHNIXNGSRG(6星自选心相箱*1,苦木糖罐*1,独一律*100)
DSYAG8ASDIGWEG(心相*10,独一律*20)
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1.目标定位
有以下几种情况:
①强度党(主输出):虽然很多情况下可以秒过,但如果遇到对面伤害高且带眩晕/缴械技能的,就无法进行一个高爆发,同时也会导致一个残血被秒的边缘(如果人均洞三那我就无话可说)举例如下(主C:泥鯭的士/红弩箭)


②保守党(2-3输出位+辅助/治疗):这个就实用于大部分场景,但有的关卡不宜拖,拖到后面很可能打不出伤害而被迫重开。个人觉得前期可以用,后期可以慢慢转向纯输出
③单输出(一个主C+一奶妈+俩辅助有削弱/增强):这个比较吃主C的等级,建议洞悉二20级左右再养。我的一队就是这种情况,主要是前期没有动新手池(我承认了好吧),唯一的主C温妮都是抽苏芙比时歪出来的。真的真的不推荐这套,没有办法的就只能将就配了
2.灵感定位
推主C最好灵感不一样,否则会出现都被克制的尴尬情况。我知道的比较好用的主C有温妮(岩)、百夫长(兽)、红弩箭(星)、星锑(星)、梅兰妮(兽)等等。但很多强力主C都是6星,所以一定要囤!70保底,还可能歪
3.属性比较(以未锈铠和百夫长为例)


未锈铠和百夫长以及梅兰妮都是可以获取激情的,但这边只以未锈铠和百夫长作个比较:
共同点:
①攻击可以获得激情
②都是6星角色
③技能是一个单体attack,一个群体attack,ultimate是群体
④单体attack三激情攻击伤害差不多
不同点:
①大招未锈铠伤害更高
②打爆发伤害更推荐百夫长,未锈铠更吃持续伤害
③就攻击力来看,未锈铠高等级比百夫长好,但前期百夫长明显更占优势
④未锈铠(灵)既克制智也被智克制,但百夫长(兽)只被岩克制
综上所述,选择常用主C要考虑攻击力、克制等等

4.心相、共鸣、洞悉、塑造
Ⅰ心相相关
一个好的队伍,配置的心相一定要切合角色技能、定位(接下来以“心驰神往”为例)

增幅面板是“记忆者攻击时,若目标处于[属性削弱][状态异常],则对其造成伤害提升8%”,也就是说这个角色要有debuff技能。适合给柏林以东和苏芙比用,但苏芙比主为奶妈,这个的话用处不大,所以这个我给柏林以东用
Ⅱ共鸣相关
共鸣这个东西等级越高(满级Lv.8),解锁的格子和思绪种类也越多,但同时升级条件也更苛刻。所以一定要刷资源啊!(深蓝!改改恢复时间吧,慢死了!)

Ⅲ洞悉相关
每个角色对应的洞悉等级不同,所加增益也不同。这个时候就要合理选择洞悉的角色,使利益最大化

Ⅳ塑造相关
当你重复获得该角色第2-6次会获得塑造材料,而每次塑造都有不同的增益

5.碎碎念
①打不过就是心相、等级太低了,刷材料升级吧
②能快打就快打,不要拖时间,很容易少星(比如说限制12回合内过,13回合都会没这个星)