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动漫节和“夏日祭”的联系

2022-07-25 22:25 作者:摘星子  | 我要投稿

日本动漫游戏产业发达,特别是在青年向、成年向动画上长期一家独大,客观上让迄今为止的“动漫节”难以摆脱日本文化的影响。

日本的电视台往往将青年向、成年向动画片放在深夜节目里播出,得名“深夜动画”,基于深夜动画审美的动漫游戏爱好者就是“御宅族”。日本人把出自动漫游戏等作品的虚拟角色称为“二次元”(该词本义是“二维”),而现在的中文舆论里经常把“二次元” 当做“御宅族”的代名词来用。而国内用来指代日本深夜动画的“番剧”一词的“番”字,出自日语指电视节目的“番组”。

由于日本文化在动漫产业里的强势地位,让很多人有意无意将动漫文化和日本文化划了等号。“祭”字在日语里有“节庆”的意思,这是动漫节会和日本传统文化“夏日祭”联系在一起的主要原因。(B站办了好几年的“拜年祭”,现在因为网站“出圈”而需要避嫌,改成了“拜年纪”。)而使用表音文字的欧美国家,更是直接吸收日语当“圈内术语”。而在使用表音文字的欧美等地,更是直接把日语词汇当做了御宅族之间的“圈内术语”(比如音译“御宅”的“otaku”,指代日式动画的“anime”,意为“二次元老婆”的“waifu”等)。

“夏日祭”其实和上面说的“番剧”一样,是在中文舆论里“改造”过的词语,日语里本来叫做“夏祭”。夏祭是日本神道教文化和佛教盂兰盆节融合后的产物,一般由某个神社牵头在夏季举办一系列庆典仪式。不同神社办夏季的具体日子各不相同。

二三十年前,日本的名片是“高科技”。如今日本的高科技制造大多被中国后来居上了,其名片就成了“动漫游戏”。现在国产手游质量已经超越日本,如果这股势头能够顺利推进下去,动漫节和“夏日祭”等日本文化的就可以慢慢地不再有关联了。(现在很多动漫节里cos成国产游戏角色的人越来越多,日本动漫角色已经不具备往年的“统治力”了。)未来如果“中式二次元”完成了对日本动漫游戏行业的反超,那时日本的名片就剩下中国不愿发展的AV风俗业了。

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