【冰与火之舞/正式版更新】2.5.0(r110)更新速递

官方发布于Steam的更新公告:
2.5.0版本现已推出!
这次更新将加入7个全新的精选社区关卡,此外,还进行了一系列的UI和体验优化更新,我们还为关卡编辑器加入了更多新的功能!
别忘了,我们会时不时地发现一些很不错的社区关卡,从原曲作者以及关卡制作者获取授权后,将其加入到游戏之中。你可以在自定义关卡选择界面的精选部分找到这些关卡。
全新精选关卡
LORELEI
音乐:Camellia
关卡:Jo Future, Irin, and Bingsu
本关音乐曾被委托用于制作《冰与火之舞》世界杯的决赛关卡!由于被创意工坊里的许多高难度关卡使用,Camellia的音乐得到了广泛关注。本关开始时很平静,但随后便飓风般地大幅度提升强度。专心聆听音轨,你就有可能闯过这场风暴!
由NexaLi, PLORALD, Hanwol, Asansis, Jo Future和Nephrolepis 创作的原创 LORELEI 关卡。
Endless.reality
音乐: Ash Astral
关卡: Rikri
本关曾荣获 2022 年年度关卡新宇宙奖第一名!Rikri 以制作充满挑战、玩法上瘾的关卡知名,本关也并不例外。基于三星设计的玩法加上对自由方块充满创意的运用,让本关成为了展示《新宇宙》DLC中的全部新机制的有优秀关卡!
(传送门图片由YeetYote 奉献)
Vigor Lines Yoked
音乐: Frums
关卡: Daming
本关曾荣获 2022 年年度关卡 Gimmick Award 的第二名!Daming 对滤镜的娴熟运用使得本关卡的视效风格非同寻常! 谱面十分漂亮,凸显出 Frums 编制的复杂节奏! 关卡中甚至包还了一个非常酷的玩法交互!玩家不能踩到噪音方块!
Jam With Pancake
音乐: Frums
关卡: Daming
虽然 Frums 个性十足的音乐具有一种明确无误的风格,但他们仍然希望在 Jam with Pancake 中做一些新的尝试。结果就是一首杰出的具有爵士风格的曲目。搭配 Daming 精心设计的玩法和杰出的表现效果,本关卡将为玩家带来一场老饕盛宴。
1, 2, 3, 4!
音乐: Cansol
关卡: Team BGA
本关卡是 BGA 团队的首个合作关卡。由于杰出的关卡品质,本关荣获了2022年《冰与火之舞》年度关卡荣获者! BGA 团队投入了大量的辛勤劳动,获得的回报便是本关卡中令人难以置信的华丽视效!千万不要因此分心!本关卡的难度在于对技巧的真正考验。
You and Me
音乐: しゃろう
关卡: IU and Pharah
本关曾荣获 2022 年年度关卡最佳休闲关卡奖的第三名! 如果感到压力很大,Sharou 的 Lofi节拍或许能让你感到放松!本关的玩法同样让人心旷神怡,可爱的视效令人笑逐颜开!
Can’t it be true
Music by: Zris
Level by: Lycklig
Can't it be true 诞生于由社区驱动、长期运营的节奏游戏音乐比赛“THE BMS OF FIGHTERS”。本关的视效灵感来自 ProjectG 制作的背景动画。Lycklig 对装饰物和轨道设置富有创意的设计为本关带来了独特的玩法体验。
游戏内容
- 现在,不通过Steam开启《冰与火之舞》也能打开自定义关卡选择了。不过,你需要确保Steam仍然在后台运行。
- 全新的设置菜单界面!
- 完美无瑕模式:在完美无瑕模式中,需要保证所有的判定均为完美,且关卡中没有任何检查点。
- 为跳过音乐前奏添加总是选项。
关卡编辑器特性
- 选择属性时按TAB 会选中下一条,按 Ctrl + TAB 则会选中上一条。
- 装饰物现在可以被锁定,使得在关卡中无法通过点击与它们交互。
- 移动摄像头、移动装饰物以及移动方格的X、Y数值现在能够单独进行设置了。
- 装饰物遮罩:你可以用装饰物的形状遮挡或显露一个区域。想要使用装饰物遮罩,需要为目标装饰物设置遮罩类型,并选择显示叠层或者隐藏叠层。接着,选择其他装饰物,将其设置遮罩类型为遮罩其他装饰物。
- 视差偏移:现在,你可以移动装饰物,且不收到时差影响。
- 你可以自定义教程事件的背景了。
- 你可以改变墨色文本和阴影的颜色了。
- 装饰物混色模式:你可以选择图像装饰事件,使用混色模式来混合装饰物的颜色了。实际效果参见演示视频:
- 选择属性时按TAB 会选中下一条,按 Ctrl + TAB 则会选中上一条。
- 装饰物现在可以被锁定,使得在关卡中无法通过点击与它们交互。
- 移动摄像头、移动装饰物以及移动方格的X、Y数值现在能够单独进行设置了。
- 装饰物遮罩:你可以用装饰物的形状遮挡或显露一个区域。想要使用装饰物遮罩,需要为目标装饰物设置遮罩类型,并选择显示叠层或者隐藏叠层。接着,选择其他装饰物,将其设置遮罩类型为遮罩其他装饰物。
- 视差偏移:现在,你可以移动装饰物,且不收到时差影响。
- 你可以自定义教程事件的背景了。
- 你可以改变墨色文本和阴影的颜色了。
- 装饰物混色模式:你可以选择图像装饰事件,使用混色模式来混合装饰物的颜色了。实际效果参见演示视频:
- 选择属性时按TAB 会选中下一条,按 Ctrl + TAB 则会选中上一条。
- 装饰物现在可以被锁定,使得在关卡中无法通过点击与它们交互。
- 移动摄像头、移动装饰物以及移动方格的X、Y数值现在能够单独进行设置了。
- 装饰物遮罩:你可以用装饰物的形状遮挡或显露一个区域。想要使用装饰物遮罩,需要为目标装饰物设置遮罩类型,并选择显示叠层或者隐藏叠层。接着,选择其他装饰物,将其设置遮罩类型为遮罩其他装饰物。
- 视差偏移:现在,你可以移动装饰物,且不收到时差影响。
- 你可以自定义教程事件的背景了。
- 你可以改变墨色文本和阴影的颜色了。
- 装饰物混色模式:你可以选择图像装饰事件,使用混色模式来混合装饰物的颜色了。
- 可以在额外岛屿,王冠岛和 Mush Dash岛屿上使用数字键选择关卡了。
- 编辑器首个地板事件:现在,你终于可以为第一块地板添加事件了!
- 图片装饰物的缩放与旋转现在能够与UI组件一起使用。
- 编辑多个装饰物:可以通过从装饰物分栏中选中多个装饰物来进行批量编辑。
我们为编辑器设置了新的键盘快捷键,包括:
- 锁定/解锁全部装饰物品 -> Ctrl + L.
- 不带装饰物品地粘贴地板-> Ctrl + Alt + V
- 不带装饰物品地粘贴事件或覆盖事件 -> Ctrl + Shift + Alt + V
- 访问编辑器使用条款 -> Shift+F1
感谢游玩!
欢迎加入我们的玩家社区!如有任何反馈,请随时联系!