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希望肉鸽不要太肝呀~

2021-12-26 10:53 作者:伊井学秀  | 我要投稿

 肉鸽虽然很多人爱玩,但也有一部分人沉迷轻操作。毕竟方舟前面已经铺垫很多只要挂机或少量操作就能收获奖励的关卡,就会有一部分玩家无可避免的染上的这种习惯。付出少,回报大,吸引大。
  上次肉鸽的玩法我不是很喜欢,觉得没有爽的感觉。希望这次能有所改动,比如减少人为的操作或通关一次的时间。不改的话,希望奖励能少就少一点,这样就能不用玩(可爱),不过考虑到变常驻,这不太行,只能期望奖励能与时间匹配吧。
  肉鸽的玩法我认为一方面是为了 避免玩法的单一造成玩家兴趣渐低,氪金欲望减少,所以为了 科学的创新,采用市面主流的肉鸽,另一方面是为了减缓抽到的干员很少使用这种尴尬的局面,但这方面目前能参考的很少,我觉得YJ要做的尝试还多。
  我知道一个游戏只有挂机会很无聊,所以问题在于哪里,为什么别的不挂机的玩法就很好玩,我觉得还是钱的投入问题,肉鸽玩法的不可控收益和口碑,导致了前期稳健的基调,我还是很希望肉鸽能好玩的。




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