第7章 原型模式
内容来自尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)_哔哩哔哩_bilibili
写在前面:本文内容大致和原视频内老师的笔记内容相同,会偶尔插入自己的注释和理解,尽量会完成作业
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7.1克隆羊问题
现在有一只羊tom,姓名为: tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。
7.2传统方式解决克隆羊问题
思路分析(图解)
看老师代码的演示

7.3传统方式的优缺点
1. 优点是比较好理解,简单易操作。
2. 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活
4. 改进的思路分析
思路:Java中 Object类是所有类的根类,Object类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力=>原型模式
7.4原型模式基本介绍
基本介绍
1) 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
2) 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
3) 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()
4) 形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其它孙大圣
7.5原型模式原理结构图-uml类图

原理结构图说明
1) Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
2) ConcretePrototype:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作
3) Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样
7.6原型模式解决克隆羊问题的应用实例
使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和扩展性。
代码实现
7.7原型模式在Spring框架中的源码分析

7.8深入讨论-浅拷贝和深拷贝
7.8.1浅拷贝介绍
对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
前面我们克隆羊就是浅拷贝
浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现
sheep = (Sheep) super.clone();
7.8.2深拷贝基本介绍
1) 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
2) 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
3) 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
4) 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
7.9深拷贝应用实例
1) 使用重写clone方法实现深拷贝
2) 使用序列化来实现深拷贝
3) 代码演示
7.10原型模式的注意事项和细节
1) 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
2) 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
3) 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
4) 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
5) 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请同学们注意
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