FFmpeg/WebRTC/RTMP/RTSP/HLS/RTP播放器-音视频流媒体高级开发
见《Shader入门精要》。
26、谈谈shader的类型和各自在什么时候使用。通常Shader中是如何将图片变成灰度图。
Shader按管线分类一般分为固定渲染管线与可编程渲染管线。
1、固定渲染管线
这是标准的几何&光照(Transforming&Lighting)管线,功能是固定的,它控制着世界、视、投影变换及固定光照控制和纹理混合。T&L管线可以被渲染状态控制,矩阵,光
见《Shader入门精要》。
26、谈谈shader的类型和各自在什么时候使用。通常Shader中是如何将图片变成灰度图。
Shader按管线分类一般分为固定渲染管线与可编程渲染管线。
1、固定渲染管线
这是标准的几何&光照(Transforming&Lighting)管线,功能是固定的,它控制着世界、视、投影变换及固定光照控制和纹理混合。T&L管线可以被渲染状态控制,矩阵,光