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【赛尔号】平民玩家的精灵配置 (2021年)

2022-05-09 13:48 作者:丛林-摸鱼型  | 我要投稿

仅记录下本人配置,供不买刻印的平民参考,有一定消费能力的玩家可按照自己能力安装哦

注:所有圣战系列都可以根据自身能力换成圣战α

2021年

前瞻:

一,弑序神罗               二,贝狄薇尔

三,锢灵·舞            四,红莲之誓·安卡

五,浩渺之源·努恩        六,森娅

七,命运之轮·莫伊莱       八,混灵·莱茵哈特

九,时钟诛机                十,塔威尔

十一,寒吟·龙裳       十二,撼地之力·坎贝尔

十三,环·源               十四,凌雪·樱

十五,堕魂·格特鲁德

一,弑序神罗(800)

双九曲之光,一v804

●弑序神罗当前版本推荐爆攻,配合天命套使用

●魂印回合结束体力高于开始则下回合免断,低于回合则下回合先1,体力低于半血下回合免粉

首次登场给对手技能挂印记,对手存活精灵>3个散落15枚,≤3个5枚。每个精灵最多5枚,每个技能最多3枚(1枚使用后受到真伤,2枚额外该技能PP值-1,3枚技能所附加的效果失效)(印记

对方每次击败我方一只给对面当只精灵挂一层裂痕,最高三层(1层受到的红粉伤害提升,2层造成的红粉伤害减少 3层所有技能先制-1)(裂痕

每次登场首回合免控免弱,对手当前精灵存在1层裂痕则神罗挡暴击伤害,2层裂痕则挡伤,3层致命裂痕则狮盔

●第五概率翻倍,未触发两回合封属,击杀封攻击效果(还会受到伤害)。为对手散布1枚印记,当前精灵裂痕≥2层则额外多1枚。

先手消回合,成功则减先制。消强,成功则散布2枚印记,对手每存在1层裂痕则附加100真伤

免控技能两次次免 ,受击两个天命控,未触发则散布1枚印记。两回合增伤。对手使用属性,神罗得到减伤。

150若自身处于能力下降状态则先制+3;反转弱化,成功诅咒控。附加粉伤并回血,对手存在裂痕时转变为等量真伤。

强化吸血,加先制,对手免百分比伤害则附加真伤。

 怕电石,火王,封属类精灵,腐蚀套(尤其是王雷,安卡等断回合精灵)

二,贝狄薇尔(750)

双v805,一九霄之钟

●贝狄薇尔在目前皇御套联防体系下适合高体刷法,争取能抗住大象的聚并反杀。

●魂印先出手前清所有PP2,后出手清空1个技能PP值

登场时对手体力值>500则三回合机械领域(锁伤,受到了攻击伤害则加先制),若对手体力值≤500则三回合次元领域(封回血,受到了攻击伤害则吸血)。贝妹是主动登场额外令对手当回合使用的技能PP值消耗20倍,领域效果结束,获得500点护盾和护罩

●先手双消,成功后分别附加疲惫和麻痹控。

第五必定束缚控,附加与对手pp有关的高额固伤,未受到转化为真,击杀回满血。

强化增伤加先制,加快对手pp消耗。

150有弱化先三,解弱,成功清空2个pp,叠增伤,高伤得次免。

弹控受击瘫痪控,未触发封属两回合。吸血

●切切乐型精灵,领域回合有限,不宜久战场。贝狄薇尔本身需要一定的切换时机,精准清掉对手先手pp,第五即可打出高额粉伤/真伤。


怕机塔,坦普瑞,东辉

三,锢灵·舞(745)

攻盾体配置

攻速配置

双圣战之鸿α,一折光之章

双圣战之绝α,一v802

●锢灵·舞刷法非常多,毒液套攻速锁链秒人,攻盾秒人,皇御套盾体三角走后手换血反杀,或者皇御盾体给圣战鸿保证能先一击杀星皇。

●魂印受到伤害低于400下回合封属,高于400狮盔(小舞魂印可以继承给下一只精灵,能起到一定辅助效果)

体力高于半血攻击100%束缚控,未触发则附加粉伤,低于半血则吃月亮

●第五换血,消回合睡眠控,未控住得次免。附加固伤。

强化吃月亮,两回合先出手睡眠控,加先制

先手吸强,成功吸血。封回血并受到原来回血量的反噬

大招先一先出手增伤,低体额外增伤。

弹控解弱给对手,对手切换则2种天意控,攻击开始附加固伤,未受到固伤转换为真伤。

容易被希瓦,大天使,索等秒。盾体配置的反杀大天使,索,希瓦,但经常伤害不够打不死人

四,红莲之誓·安卡(750)

 双圣·能量,一圣战之鸿α

常规盾体配置

双圣战之鸿α,一v808

●红莲之誓·安卡采用攻体或者盾体刷法,配合腐蚀套玩

●魂印强化被消除或吸取则100%焚烬控,未触发焚烬则下回合用攻击先一,必定暴击,随机两项强化。

回合结束时,对手烧伤则弱化对手且下回合先1,不处于烧伤状态则消回合。无回合或免断则吃月亮,是很高级的断回合效果。

●第五反弱拿次免,吸血,拿到魂印buff先一,随机强化,引爆后再打150封属对手两回合。

150遇到天敌附加真伤,暴击封属,未暴击回pp清对手po

先手换成神秘石

强化绑弹控,回血,低于半血变为吃月亮,免疫低伤,站住不怕常妈。

以身渡人先一,消除双方强化和回合,消除一项成功则吸血并100%烧伤控。增伤,加先制。消除自身强化还可以触发魂印第一条,焚烬对面。

怕莫伊莱,元神,星皇,豹子,蜜雪儿,秘战,大象等



五,浩渺之源·努恩(750)

压体爆攻配置

双偃月之霜α,一圣战之无限α

常规攻体配置

双圣战之鸿α,一v806

●浩渺之源·努恩采用盾体或刷攻压体,压速

●回合结束,自身护盾或护罩任意一个消失则得一个次免,且下回合攻击无视对手强化,附加当前护盾50%的粉,回当前护罩100%的血。

回合开始,无护盾则获得护盾且回pp,有护盾则获得护罩且清pp

●核心技能为弹控深海沉眠,解弱给对手,月子盔效果,回血,满体则奶背包

第五高体冰封控,未控到附加固伤。低体增伤。消强引爆。得到魂印的buff(攻击无视对手强化,附加当前护盾50%的粉,回当前护罩100%的血)

水源屏障可以单独强化特攻,且不加先制。

先手消回合回满血,附加固伤,免疫则转换为真伤。

月子盔效果无法被先出手的技能断掉,可以用后手断回合(寂灭的后手霸刀凛),以及魂印断回合(王雷,安卡),属性断回合(机塔)等精灵打压


六,森娅(725)

双圣战之无限α,一常之绝念

●森娅采用攻体或者盾体刷法,压速,后手收益精灵

●魂印后出手则所有技能消回合并回血,恢复量溢出越多,增伤和减伤和技能百分比伤害越高。

● 第五连击先吸强再计算伤害,后手伤害翻倍,吸强封回血。

150基本必定后手,寄生控,后手封属。

弹控加先制,得护盾和护罩。

先手反弱,清pp。锁伤但是是回合类效果。

●遇到莫伊莱不能直接打第五,应该先打150封属再使用第五,能有效击杀重生之翼,刷疲惫击杀元神和不带石头的自由战圣谱。

6v6森娅天敌太多,属性被许多属性四倍克制,怕神罗,天尊,潘多拉,海瑟薇,阎罗,咤克斯,希瓦,超能石,神秘石,邪灵石等。局限性较大,对面联防就很难抓住圣谱,也可能被圣谱石头反杀

七,命运之轮·莫伊莱(750)

双圣战之鸿α,一圣·轮回

●命运之轮·莫伊莱攻体刷法,

●回合开始强化得护盾和护罩  或 清pp封回血二选一,回合结束时弱化对手,提高粉伤 或  回血加先制二选一

对手对着莫伊莱切精灵,当回合四种效果全部触发
●第五消回合沉默控,高伤次免,低伤引爆。附加固伤,免疫转为真伤

150弱化时先三,反弱成功封属两回合,自身强化必定暴击,对手弱化随机1种天意控,可以换成各种石头,如次元石,神秘石,战斗石等。

先手先吸强再结算伤害同时有不错的粉。

弹控技能日月安属不让对手反弱和消强,导致对面拿不到反弱和消强的收益。80%沉默控,未控到次数百分比弹伤一次。

强化吸血加先制,开始无视对手强化。

●莫伊莱魂印的随机性配合属性的弹伤,让她很难被稳杀。  魂印清pp容易让莫伊莱轻松拉开回合差,魂印的护罩和护盾也提高了自身的存活能力。

高倍克制有萨特,幻尘蜜雪儿,龟妹,森娅,奶妈,剑心,魔莲,白莲花,未明等(但都不是稳杀),弹伤机制的大天使,机盖(大天使会被摇封回血击杀,机盖也容易被跳),相对较稳的布蕾里克

八,混灵·莱茵哈特(750)

爆攻参考配置

双圣战之锋α,一战之圣勇

攻体高体参考配置

双圣战之渊α,一v805

●混灵·莱茵哈特攻体高攻或者高体刷法

●魂印先出手封回血,对手先出手且自身未受到攻击伤害则消回合

登场后获得层数,双方阵亡个数加起来给最多6层,不断提高攻击技能威力和属性技能的诅咒控场几率,6层有先1;
被击败后消强,成功则100%石化控,层数≥3额外锁切

●第五无视微弱,消回合石化控。对手不处于回合增伤,击杀时层数≤4有击杀狮盔,未击杀吸血。

强化加先制,吃月亮,增伤

弹控附加固伤,免疫转换为真伤,自身被断回合石化控对手。减粉一次。

先手消强清pp,反弱得一回合龙威。

可以带电石。

●混灵的层数是每次切出来锁定的,不能通过站场击杀对手叠起来,如果要叠更高,需要切走再切回来。三四层的混灵第五有击杀盔。

混灵的缺点是太脆(坦普瑞出来后被四倍爆杀了),一般魂印触发断回合时自己也没了。需要通过一定保护出场,也可配合腐蚀玩。

九,时钟诛机(750)

双圣战之鸿α,一圣·永恒

●时钟诛机采用攻体配置

●魂印不让对手连续点相同的技能。自身低于半血额外增多一回合,点过后两回合都不能点,(时钟的计时魂印是可以辅助下一只精灵的,让对面无法连续打两下相同技能)

对手处于强化则自身先一,对手不处于强化则自身强化

●第五消回合得次免,伤害翻倍,附加固伤,免疫转换为真伤

150先一,无视锁伤,无视狮盔,反转弱化,反转成功则清pp

强化吸血增伤拿先制。

先手消强回满血,自身满体增伤,对手不处于强化封回血。

弹控两种天意控,未触发则断回合。对手切精灵,进入两种天意控,免粉一次。

莫伊莱,帝君,机盖等,自带强化容易被常妈,项羽等控场。属性天意控自然是有点演的,不过用来消耗次免也不错。

十,塔威尔(735)

双古之磐礴,一圣战之界α

●塔威尔攻体或盾体配置

●魂印伤害抗性减免增加,受到攻击高于1/3,则自身回血。受到攻击高于1/2额外消回合,受到致死攻击额外瘫痪或石化对手。

●第五消回合,成功回满血。2回合封回血且受到原本恢复量一半的粉。附加粉伤。

150附加对手上回合伤害的固伤,后出手固伤提升。挂5回合药剂反噬效果。

强化回血,低于半血变成吃月亮,有固伤。

弹控免疫低伤,造护罩,护罩破得一回合狮盔。

先手消强免控三回合,低伤引爆。

●如果只用塔威尔拦截的话,就不需要培养了,两个二角就行。

魂印拦截断回合不能拦截免断的精灵,如元神,星皇,天尊(虚空桎梏效果)等。技能没有反弱。

十一,寒吟·龙裳(725)

双偃月之云α,一衡·守望α


刷了点速的参考配置

双泰坦之光α,一圣光普照

●寒吟·龙裳盾体配置,也有人刷超车速的,没有盾印的可以先给三角。后手第五消强,消强成功封回血。超车速是150控场有收益,也不错

●魂印自身攻击保底300伤害,miss或龙威都有这个伤害(技能效果没有,且龙裳技能命中率都低,特性精准是不错的选择)

魂印受击减免300伤害,这个伤害是裸伤(比如原本400伤害,增伤两倍伤害为800,裸伤减免300,最终只能造成200伤害),所以龙裳才会那么肉

●第五消强,成功2回合封回血。未击杀加先2;击杀封属对手下只出场精灵2回合

150遇到天敌先1,先出手80%冰封控,未触发得先1:后出手引爆

老弹控游云惊龙吸血加先制

新先手寒龙调消回合,成功得次免。对手攻击则封属性两回合

老先手逍遥游消回合,成功清pp。附加高额固伤。

怕高倍克制系的高裸伤,如战王,龙焉,猎皇,花寅,龙哈,圣瑞,大象,德拉莫斯,混耶,火牛,常妈,环源等。   星皇战场尽量切,内战以及打帝君打不动,可能耗50,此时得瞬杀特性。
技能命中率不高,也可以精准特性

十二,撼地之力·坎贝尔(740)

双圣战之巅α,一夜之永恒

●撼地之力·坎贝尔速体,攻速或者直接盾体纯联防用,个人更偏向刷速。

●魂印每次登场给自己附加300护盾和护罩并回血,当回合护盾或护罩任意一个消失则焚烬对手。自身满体力的弱化判定靠前,受到大于120的威力的攻击则烧伤对手判定靠前,都能很大程度上减少对手伤害。

●第五消回合,成功封回血2回合;70%焚烬控,未触发则强化。吸血。

先手无视对手强化,反转对手强化,成功则清pp。先出手当回合封属。

强化回血,低于半血吃月亮,加先制,增伤。

弹控把弱化双倍给对手,成功则免弱。免疫暴击并扣除对手等量血。回合被消除则对手失明。

带神秘石

●作为皇御套的组件,火牛的单兵作战能力并不强,但是配合墨影青龙等精灵可以达成很强的联防效果。

只有切出来当回合护罩或护盾破了才会焚烬对手,第二回合无法焚烬。魂印没有消回合效果,需要搭配其他精灵魂印消回合或者直接封属对手。满体力的反弱判定靠前,也容易直接被对手反弱拿到收益。

十三,环·源(745)

双光之辉煌,一魔君暗舞

●环·源攻盾刷法

●魂印造成伤害低于300则下回合封属,高于300则下回合封攻击,都绑定对手。同时攻击附加攻击伤害伤害80%百分比伤害,又恢复攻击伤害80%的等量体力,给了环·源很强平地输出能力。

●第五集成度很高,有弹控,增伤,固伤,续航。

先手双消,消强麻痹控。

130推荐带地脉瓦解,技能有增伤,弥补下克制面。

●环·源大部分人用来自由战击杀圣灵谱尼,同时利用高伤封攻击的信息差,也可以击杀部分光螳螂

地脉瓦解和先手命中率都不高,成了环·源刷精准的理由。虽然第五和属性都有弹控,但是依旧逃不过被先手勇控场的命运。

十四,凌雪·樱(745)

双圣战之巅α,一风之轻灵

●凌雪·樱高速配置

●魂印连续使用同一类型技能有一段固伤,不同类型技能50%冰封控,对手低体时击杀樱,樱会强制存活(但是跳不了机盖)。

死亡时,对手体力≤300则解控解弱,自身强制存活并回对手当前同等的体力

●强化绑弹控,加先制,增伤。

第五消回合增伤。先出手必定暴击,后出手下回合先一。续航,对手处于异常附加粉。

两个80%控场的属性的吸血可以叠加,新控场天叶盔,两个吸血属性配合魂印的粉,属性对点也能击杀对手。

控场后第五技能也能打出不错的混伤

大招选带,有高伤封属效果,

先手反弱害怕控,概率秒杀效果。 

怕机塔,圣瑞和机王等封属精灵,元神等高倍克制

十五,堕魂·格特鲁德(750)

双圣战之绝α,一决战之意志

●堕魂·格特鲁德攻速爆速配置。

●魂印基础增伤25%+10%*己方背包内已死亡精灵数,压轴附加真伤(较少压轴,单精灵对战不算压轴)。 对手异常自身攻击无视微弱。对手不异常概率害怕控,未控到则增伤且下回合攻击先制+1。

●第五消回合封属。对手不异常增伤。未暴击则强化。暴击附加粉。 150无视速度特防的强化,概率翻倍,对手弱化稳定翻倍。高伤诅咒控,未触发则断回合。 强化吃月亮,受击诅咒控。 弹控弱化对手特防和速度,弱化失败扣对手血。引爆,必中。加先制。 先手反对手强化,成功吸强,未成功消强。先出手反天叶盔(免疫低威力)。

身板较脆,怕控怕粉






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