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【KOF】「拳皇15 」开发者访谈。记者询问了阿修和大蛇队等令人意外的角色的参战经过

2021-10-07 22:10 作者:朱军  | 我要投稿

SNK在2021东京电玩展幕张展览馆展出的新格斗游戏《THE KING OF FIGHTERS XV》(PC / PS5 / Xbox Series X / PS4,以下简称KOFXV)。本作是人气格斗游戏《THE KING OF FIGHTERS》系列的最新作,预定于2022年2月17日发售。


这次,我们在SNK的展台上试玩这款作品时,有机会在会场听取了首席制作人小田泰之、游戏总监空中海人和创意总监小仓荣一(远程连线)的介绍。如果您是粉丝,您可以听到有关阿修和大蛇队等意外角色如何参战的故事,请继续阅读。

小田泰之先生(左)、空中海人先生(右)

另外,在9月30号播出的《KOFXV特别节目》中,三位开发人员出现并谈论与开发相关的各种信息。请看下方。


我们的目标是打造具有节日气氛和新鲜感的阵容。

感谢你今天抽出时间接受采访。上作《拳皇14》自2016年8月发售以来,是时隔5年的首个续作。什么拳皇15是什么时候开始开发的?

小田泰之先生(以下简称小田先生):
 2019年的Evo上就公布了这个续作,但最初是在《拳皇14》的开发阶段就决定制作这部作品的。然而,当“侍魂晓”开发完成时,开发才顺利开始。

自游戏公布以来已经过去了大约两年,发布日期已确定为 2022 年 2 月 17 日。开发本身是否按预期进行?

小田先生
 (因为日本疫情原因)从原定的发售时间推迟了,但是新的日程安排后没有出现大的问题。我们正在顺利开发,以便于 2022 年 2 月 17 日按时发售,敬请期待。

说到KOF系列,大家的注意力集中在每部作品的参与角色上。在这部作品中,阿修和大蛇队等令人惊讶的复活了。请告诉我们你们对于登场角色的选择标准。

小仓荣一先生(以下简称小仓先生):

由于我们已经复活了前作故事中的各种角色,所以我们想在这部作品中重新登场粉丝经常要求的角色。目的是创造一个具有节日气氛和新鲜感的阵容,所以我们通过让各个篇章的主角以及三神器队和大蛇队参赛来实现这一目标。


由于登场角色的繁多,所以我也很担心角色之间的互动。

空中海人先生(以下简称空中先生):

  当然,这部作品中也有角色互动。不少角色之间也增加了互动。

小仓先生:
 除此之外,我们还准备了一个故事模式,特定角色只能在“故事模式”中进行互动。我希望该系列的粉丝寻找各种各样的东西并从中获得乐趣。

除了13支队伍的39个角色外,DLC还会出现6个角色,打算什么时候公布?

小田先生:

虽然尚未确定,但我们想在发布前公布发布时间。此外,6名DLC成员已成为季票1的内容,并计划在此之后继续开发DLC。

这款游戏的整体概念是什么?  

空中先生:

这部作品是《拳皇14》的续作,所以我们正在开发的目标是以便那些玩过前作的人可以毫无不适地玩它。在故事中,前作的主人公瞬影在扮演着活跃的角色。
 之后,为了展现KOF的世界大赛风格,将重新出现在前作中令人印象深刻的锦标赛主持人克莱门茨·贝拉米(Clements Bellamy)。

说起剧情,阿修在前作的结局中出现。并以参赛者身份参加了这次大赛,到底发生了什么?

小田先生:
在开发拳皇14的时候重新审视了拳皇13,想象在连接过去和现代时空的巨大能量的引力波的影响下,开始构成了14的故事。是否会以结局发生时为起点影响过去和未来的各种事情等等,我因此想了很多。。。

这就是为什么这部作品的主角都到齐了,我们期待的队伍又回来了


满足玩家的要求,采用回滚方式


KOF系列中,新系统往往是战斗的关键,请介绍一下这部作品的新系统。

空中先生:
首先是一个带有防御点的进攻手段,叫做“粉碎打击”,但是由于KOF系列基本上是一个进攻压制很强的游戏,所以我们新增了这个系统,可以用于防御。但是,它并不是只能在防守时使用的东西,它也可以通过利用防守点来作为进攻手段。


我在试玩时发现,使用粉碎打击在击中对手时会导致强制下跪,我觉得它非常强,

空中先生:

没错。在目前的试用版中,即使普通攻击取消后发动,也会强制下跪并可以追击。我们将继续进行调整,以使该系统不会变得太强。


与之前的作品相比,有所变化的“Max模式”怎么样?

空中先生:

在之前的作品中,快速激活Max模式连段主要用途,所以我将能量消耗从1气增加到2气,以免被频繁使用。
 另外,在之前的作品中,原地状态下的激活并不常见,所以现在当原地爆气被激活时,攻击力和破防值都会增加。MAX模式激活时,您也可以根据最大能量槽执行EX必杀技和粉碎打击,因此我希望您积极使用原地的MAX模式激活。

现在0.5气就可以随时使用EX技了,我觉得EX技的使用有了很大的宽度

空中先生

因为可以随时使用,所以有些EX技的性能比上一部EX技稍微差一点。我们在这方面做了很好的权衡调整

小田先生:
 特瑞的EX火焰冲拳在播出的节目中很猖狂(笑)。  

空中先生
有的EX必杀技,的确表现如此惊人(笑)。

听说这部作品线上网络代码会采用回滚的方式。是因为有很多玩家要求吗?

空中先生:
 没错。特别是很多海外社区的玩家要求我们使用回滚方式。近期由于新冠病毒的影响,线下赛和聚会的难度较大,所以考虑到全球扩张,我认为回滚方式将成为必须。

小田先生:
 我觉得对于近距离且网络环境好的玩家来说,延迟(Delay代码)方式比较好。但是,在和远方玩家对战时,我认为回滚方式更容易对战。

SNK的作品,《THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH》中也实现了回滚方式。实施后的反应如何?

小田先生:
 取决于游戏系统,可能回滚容易,也可能回滚困难,但我觉得《拳皇02UM》连段系统适合使用回滚。但是,如果将游戏调整到回滚太多,就会失去拳皇的风格,所以当时《拳皇XV》调整起来是相当困难的。

 “选秀战”已添加到此游戏中,作为一种新的格斗模式,玩家可以在其中相互抢夺角色。这是一种前所未有的模式,但请告诉我们这样的意图。

小田先生:
 选秀战是社区玩家的要求,当年14发售时听到了发行方的人想要这样的战斗模式式,于是这次就实现了,因为它看起来很有趣。
    此外,在本作的战斗模式中,与前作一样,实现了6人每人可以使用一个角色的“派对战”,但是通过让一个人可以使用多个角色的“代打功能”,现在可以无需聚集6人即可享受比赛。

除了格斗斗之外,还有什么内容是一个人可以享受的吗?

空中先生:
 延续前作,我们已经实现了“练习模式”,所以可以练习所有的连段。还有可以收听300多首KOF系列和SNK名作的“DJ STATION”,还有可以欣赏各种动画和角色声音的“画廊模式”,希望你也喜欢。

今天非常感谢接受采访


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