《噬神者3》剧情究竟讲了些什么鬼?

刚刚通关了噬神者3.游戏时间31小时。虽然没有把战力提升到最终的完全体,不过已经能把R7难度的单双怪物的任务打到5分内了,应该还算是对这个游戏有一定的发言权了吧。
现在就给大家讲一下我的游玩感想。好帮助还没有入坑的人参照要不要买了入坑。
首先说结果,我给这个游戏打5.5分(满10)。游戏内容中,战斗与玩法占到85%,剧情占15%。 也就是说这31个小时里,除去没什么乱用的互动对话,实际剧情也就不到3小时。
战斗方面总结一下就是:
怪物相对较弱,可以爽快的战斗,整体游戏节奏快。战斗压力较小虽然可以让人比较放松的去观看剧情发展,但是也导致自身不再具备耐玩性。尽管如此,游戏本身作为动作游戏的质量还是很硬的,动作判定之类的都做的很好,值得上手去打上一打。
仅有的五个【八人副本】,也没有突出‘合作性’,还是大家上去一顿乱吃打死,体验非常一般。
怪物种类不多,不超过15种怪物。单人通关难度并不大,AI的技能可以很强,设置成纯辅助AI给主角当狗的话,会比组个其他玩家更有用……缺少了与人联机的必要性。
武器虽然丰富,但是各武器之间平衡有些问题,有的武器可以一路当噬神者来玩,有的武器冲上去会觉得自己可能是个假的噬神者。
游戏最大的吞噬特色没有太好的表现出来。 其原因有两点:
一点是上面说过的,怪物太弱了,血量也很少,基本不需要太多操作就可以战胜,吃吃本身伤害不高,也没有提供新奇的攻击效果,导致操作玩法跟打法策略不需要被那么重视就可以过关,自然也就提现不出特色的吃吃系统有什么功效。
第二点,大部分战斗动作需要进行吃吃后才能使用这个设定,反倒跟上述快节奏的战斗有了一定的冲突性。
整体来说,有待改进。怪物血量在现在的基础上加一倍,亚种的动作硬直全取消,游戏性就上来了。不过这本身不是什么自虐向的猎人系游戏,这样轻松过关其实也很好。
那就再说说游戏的剧情吧:
本作剧情其实很简单,简单到让人感觉像是个半成品。
为什么会有半成品的感觉呢?打个比喻——把本作剧情内容细致生动一些描写出来,也就相当于一本5W字左右的极短篇小说。做成动画,差不多属于那种12集里该讲的没讲明白想演却草草收尾的典型商业番。剧情一路都比较中规中矩,就是救队友,打怪物,被人类搞了一下,最后不计前嫌帮助人类拯救世界的经典RPG式剧情,没什么太出格的地方。所以期待什么噬神者角度与人类阴谋暗黑面对立挣扎的剧情向玩家可以考虑收一下手。
感想差不多就这样,整个游戏游玩流程有录制,30小时左右,时间也比较久,在后期有些骚话跟吐槽,有兴趣的可以转至这里

分P中有大致标出每P的内容。
那接下来就开始讲一下本作的主线剧情。
——————————(下文会剧透大致剧情,请谨慎阅读)——————————

这一作开始就是一个小鬼(主角)被抓起来注**神谕能量,AGE化后变成了对付怪物(怪物都叫荒神)的噬神者 。

经过十几年被主人过度压榨 主角们开始起了反抗心。


主人所在的港湾被怪物引起的灰暴(可以理解成辐射沙尘暴)袭击了。 主角逃出生天,一边打怪发现附近就有一艘路过的陆运船于是前往避难。

上船后船长成了主角的新主子。新主子是个大乃子阿姨。在这里待遇很好也自由,主角工作了一段时间也遇到些伙伴。

某次执行任务时候,陆行船被被荒神袭击了,载货仓被一下干爆,众人急忙击退荒神后发现货仓里面还装着个****。 小姐姐船员才透露‘我们的任务就是运输这个****到司令所在的地方巴拉巴拉’ 小姐姐觉得主角能击退荒神很强,心里很欣赏,于是加入主角队参战。

在去往司令部的中途又突然遇到一个灰域种荒神(可以理解成高强度荒神 或者变异种荒神 反正就是比较强的个体)想来吃**** 主角队反抗

结果干了一阵发现好像干不过。情急之中****参战 跟主角身上的噬神者细胞一共鸣 妈呀 这****原来是个人形荒神!直接给主角强化了X倍。

主角队从此外挂续费一路艹神 跟小****的感情也是越来越好

目的地越来越近到了离别的时刻了,司令派人来接走人形荒神。主角都很担心,觉得把****送给人类军基本上她应该是会GG

玩到这段的时候感觉游戏做的还不错。很多分镜也做的到位,剧情没什么出色点但也算合理。于是趁早转正了(喂)



然后就变卦了 男主不仅引怪袭了白毛的警 为了逃脱怪物仇恨还炸了从老板那借来的车

白毛的大骂‘难道你们不想活辣?’
主角说‘是滴’

眼看就要跟白毛干起来了,总司令来和了和泥,跟白毛说‘反正我们接受了人形荒神也会引来灰域种,那谁打的过啊,不如就先让主角队带着吧。’
反过来也对主角队笑脸相对‘泥萌可真是好样滴’

就在大家都笑嘻嘻的时候 司令一转前风的道出了‘我这还有个任务要你们做。’

主角队觉得这买卖保个****入队不亏,还没听到任务内容是什么就高兴的点头了。
白毛觉得自己很没面子 关键也没法拿人形荒神做实验了 觉得委屈 就搞小动作 去串通一个比较叛逆的AGE组织 希望他们帮忙把****想抢回来。 给主角下了不少绊子。

阴谋被主角队用武力值暴力戳破后 白毛被司令缉拿归案。


经过这件事,司令越来越确信这帮主角是真的很勇,于是终于说出了自己酝酿已久的大计划‘我们的最终目的是要夺回曾经的人类总部——芬里尔 找到里面的对荒神兵器-奥丁。 但是那边有很多俺们打不过的灰域种,你们能不能给俺们开个路?’


我们的作战就如这个PPT所示,这条线这条线跟这条线,你们走中间那条,然后大家一起走一条,最后由你们再开一条,完成总进攻。
主角看完PPT表示 ‘嗯嗯’ 一路艹到总部
虽然路途中间又内讧似的出来一队人马想要抢走****回去搞研究卖钱。

看在对方是肉猪的情分上也就是把他暴打了一顿,还留了一口气。


扫清路线时,也邂逅了叛逆的AGE军首领。

绯红女王表示“俺们是佛系AGE,不打人。所以你们也别来欺负俺们。虽然俺们杀过人,但是俺们AGE被人类当奴隶使唤那么多年,你们也是经历过的,大家都这么可怜,谁又忍心责罚俺们呢。俺们只是想组建AGE能够生存的国度,与世无争的生活下去。你能不能加入俺们?”
主角队“NO”
两队人马大路朝天各走半边。

之后一路扫清怪物,确认了进入到芬里尔的安全路线。初步作战成功,大家却都摆出了《噬神者3·完结篇》的举动。 纷纷握手表示‘我们还会再见的’。←(原话)


接着司令突然京剧变脸‘我们抵抗荒神灰暴的技术完成了,你们AGE就是启动奥丁的能源来源 ’
言下之意我要把你们全抓起来当奥丁的饲料 包括那个小****荒神


主角一听草拟吗不干了 立刻联系了刚刚才宣告要跟人类展开全面战争的的叛逆AGE军团 试图跟人类势力抗衡 结果来回几个电话还没打完 叛逆军团就让人类干到集体自爆全灭了。

叛逆军首领红毛就是司令的儿子,大喊一声‘草我爸爸,我要死了你也别想活’ 然后引爆了自己的神谕能量 跟其他已经死掉的队友一起引发了大规模的神谕风暴 直接往芬里尔刮

司令正方呢 没想到小****自己偷看了主角们跟人类组织的聊天数据 突然有了自己牺牲就可以去救所有人的神奇逻辑 自己联系了司令 说‘我愿意!’


小****主动搭上奥丁兵器挡了一波风暴 主角队在她脚底下叽叽歪歪大喊‘不要勉强!’于是小****就勉强了自己。



第二波风暴就要来临 ****驾驶的奥丁好莱坞式暴走 对着主角队就是回眸一笑 没办法只好开始艹奥丁 打到一半****回复神志 哭喊到‘为什么大家不能快快乐乐’ 然后使用了无敌能量 净化了所有风暴 甚至让伴随风暴来袭的荒神们都转成了素食主义 放过了刚才还正准备恰掉的的AGE们。


然后世界和平了 游戏剧情完。

是的你没看错,这就完了……反正我是还没准备看剧情,就发现剧情在急速收缩。一下子收了尾。
直到遇到司令前后的位置,剧情进展的还算有井有条。在司令首次出场的的那一刹那起,剧情就开始忽视逻辑强行按照约定俗成的‘主角队与坏人队对峙’套路演,并且就这么一路通过不停的抒情镜头与呐喊特写撑过了后半篇剧情,最后莫名给了‘坏人’一个欣慰笑容的镜头后,结束了整个主线剧情,非常典型的二流日系轻文套路。


洗白也不是这么洗的啊?司令本来也不是硬性的坏人……这个笑容可谓是为全篇莫名其妙性质画上了点睛之笔。让人彻底进入剧情迷离的云雾中无法自理。除非你说这个人形荒神其实是司令女儿,那看到女儿为了世界捐躯后获得幸福这里还解释的过去。可压根没这么一说啊……两个整个剧情上根本没有什么感情交集的人突然就灵魂连接然后相视一笑最后皆大欢喜世界和平? 我的M……还能这么搞啊……
由于跟前期稳妥的剧情发展反差过于巨大,让人不禁感觉是不是中了半个好饼(试玩版)让鱼上钩的经典欺诈销售手段……
又或者是考虑到成本所以压根就节约出了这些资金?还是做到一半发现资金不足紧急踢了之前的文本负责人,组了个笨比赶紧收了手……好控制住游戏的流程长度不要超过预算?
游玩时对这种在剧情上完全不走心的游戏做出了不少批评……但怎奈这就是一个快节奏的游戏时代。有数不清的玩家都肯为这样的半成品游戏付账,又何必去花心思花时间去研究一个原创IP的剧情该怎样才最为饱满呢。(指后悔白膘到一半的时候决定转正)
连R18的小作坊游戏都在试图努力讲一个完整故事,这些正版的大作却在偷工减料,玩个游戏被从头吹水吹到尾,到结局才发现整个游戏除了吹水就只剩下瞎卖萌,到了关键时刻就是一顿完全脱离逻辑的抒情大法。让人看实在的是尬从心头来……最为郁闷的是这种商业化的作风不知什么时候起成了‘经典的日式风格’,开始影响到国内的很多制作者,导致国内也开始产出一大堆剧情半瓶不满的东西……
真希望这种为了盈利而制作的苍白游戏时代能够早点被玩家所唾弃,好让业界重新回到那个用心做,用时间做的风气中去。毕竟在这个游戏也成为文化载体的时代,做出这么多牛头不对马嘴的故事把市场占领,下一代连个正经游戏都看不到,那还能期待谁能重新让游戏界重新回到那个活力四射的年代呢?