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怎么会这么离谱

2022-08-20 19:36 作者:16226  | 我要投稿

我听说没有十几秒抓住人兴趣的能力,那么一个故事还是慢慢地讲会比较好。

在这点上我向来是这样承认的,我并没有在第一眼就能给人留下深刻影响的能力,所以我的故事总是开始的非常平淡。不过,要是这样能在某个阶段把故事推向高潮,倒也不负这样漫长的铺垫。只是怕就怕这个故事是有定期的,还没来得及走向高潮,就草草的被划上休止符了。

所以我们会期待这样的一类作品,能不断的修饰,改变的作品。填补遗憾,修正失
败,直到结局完美。因此轮回类的题材被搬上了历史的舞台。我记不清最早接触轮
回类题材是什么时候,但是从循环中求解的思路倒是很清晰的记得实在高中的信息技术课上,vb老师教的。以及在高中毕业那天,数学老师放给我们看的《恐怖游轮》。当时的我还带着高考的余劲,疯狂的数女主究竟在船上经历了几波人,然后却还是看见没能从循环中脱离的噩梦。

上大学之后对动漫类作品接触的比较多,也补了一些非常受认可的番,尤其是泛哥
哥力推的魔法少女小圆。我其实想在这里发表一个暴论,就是黑长直经历的循环求
解看似完美,实则仍然像恐怖游轮一样,是不完美的循环。在这部作品里我觉得一
个点满有趣的,就是循环开始点和结束点,其实都还蛮清晰的,就是黑长直见证魔女之夜小圆牺牲。这是黑长直主动发起的循环,应该叫做主动类循环。既然我这样想当然还有另一类循环,这种循环的起点并不是主动式的,是当主角满足某个条件就会必然发生的事情,虽然这么说不严谨,但是姑且把这类循环归结为被动式循环,由于条件多为主角的死亡,所以也称之为轮回,我 接触到的代表作就是我高中时期出现的行走的制作组厨力代表《从零开始的异世界冒险》俗称re:0,486经历数次死亡却依然没有摆烂,最终都带回来了几乎完美的结局很难不为之动容。但是最近这部轮回题材让我真大受震撼,主角会主动的开启被动能力,就是说主角甚至在利用循环本身来求解,更震撼我的是居然反派也可以利用主角的轮回。而最新几集居然还有主角利用反派 利用主角轮回行为的信息来利用轮回能力。把最强辅助从已死的轮回重新带回轮回。这是我写这东西的起因,这操作也太酷了。

很难想象作者究竟轮回了几次才把这操作画出来。出于私心希望原作把谏山创带进下一个轮回,当然“那种事情不要啊”可以画成 表情包偷偷交给我投入使用。

实际上作者究竟有没有进过轮回我不知道,但我以普通人的思维揣测他的作品多少还是进过几次轮回的。以编辑不通过为轮回起点或者自己不通过,毙了重画最终打磨出来了这样的佳作。尽管轮回内的时间并没有多大变动,日都岛的奇迹发生在三天之内, 但现实里绝对不是三天走完了日都岛的奇迹。况且我还在等最新话的周更。不过谁说现实里没有这样的走入循环呢?虽然我们看起来确实是在向前走,身体也好思维也好,但经历上却好像在循环着,我不知道其他人如何,不过我在我执着
的某件事上着实是又经历了一个周目的失败。我不知道我下一次该如何走进循环,开启新的故事,而且这一次的我面对的和慎平 面对的对手一样,都拥有过往循环的记忆,我所洞见的推进之法,唯有防止上次循环的记忆被唤起。不过结局却还是没
有推进,故事的休止符如期而至。看了《夏日重现》我很难不在意“界限”的概念。区别是我看不到界限,也不知道下次循环的进入节点。我知道的只是时间并不是人
世因执着而有循环的尺度。

我并没有升华主题的意思,一碗白水要是喝到底才发现那是盐水,那么没化开的盐
分一定很讨人厌。不过“执着”这件事本身就讨人厌,倒也并没有什么区别罢了。

况且现在这个时点要是放到动漫的尺度里也就是刚刚暴毙的瞬间,该在下一次循环怎么做这件事完全就没有进入我思考的范围。 也不知道究竟是不是这一次的循环体的后面是continue,还是break。盲目相信下一次循环会如何这件事我不好说。

(强行)没有真正思考的人大概都是这样子,说一大堆莫名其妙的话,然后在最后加个总之,把想法一倒,就结束了。我毫无疑问就是这样的人,这或许也是一种的“坏”吧,当然出于各种各样的私心,我不能说我自己坏,所以这种情况应该说这也
是一种的“不好”吧。

(祈祷nia):下次不要想起来,不要想起来,不要想起来,最好这东西也不要被当
事人看到。

那种事情不要啊,社死什么的,至少等我死了十年之后在说吧。


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