【诡秘之主】自创途径:破碎
这是我自己创作的第一条途径,最初的灵感是破碎之神。当然,因为是第一次写,所以有什么不妥之处,非常欢迎大家提意见。

破碎的世界孕育破碎的神明,破碎的观念创造破碎的存在。


序列九 病患
“身负破碎之躯”
1、因身体的免疫系统的偶尔失常,导致身体机能羸弱,需要更多的时间睡眠休息
2、容易激发他人的怜悯心与保护欲,几乎不会成为矛盾的主要目标
3、拥有一定程度的灵性直觉。对于占卜等涉及自身的手段,都会被动性有一定程度的信息干扰。
序列八 破绽大师
“从来都没有完美,无论是谁都一定会有破绽。”
1、身体素质与灵活程度略强于常人
2、思维会更加敏捷,很擅长在他人动作与思维中找到破绽与漏洞,并对其发起致命一击
3、对于破绽的攻击,具有神秘学性的增强
序列七 陌生人
“无论如何,终究只是陌生人罢了。”
1、你可使物品或联系的存在感与熟悉感下降
2、对于感知、占卜等涉及自身的信息都会一定程度上被规避。
3、 你可以在一定程度上改变自己的面容、身形与气质
4、你对周围的感知范围增加。
序列六 撕裂者
“不必拘泥于规则之中。”
1、你可以无视甚至违反半神以下的契约或法则而不受反噬。
2、拥有强悍的身体素质与力量
3、你可以短暂撕裂感受范围内的联系,法则,攻击,空间等存在。
序列五 颠倒裁判
“混乱也是秩序。”
仪式:将自己埋没于黑木沼泽中,并服下魔药
1、你可令一定空间范围内的非凡特性暴动。
2、你可利用与创造破碎的规则,并赋予特殊的联系
3、你可以牺牲一定的规则,将一些物质性或概念性的东西封存于规则碎片中。打破碎片可以释放封存物。
4、对于违反规则的存在,你可以对其施加神秘学性的削弱与惩罚
5、你时刻处于非凡特性暴动状态(伪失控状态),所以半神以下对你的探查与感知都会被撕裂,并遭到一定的反噬
6、你可以使自身完全或部分破碎成碎片,以规避某些伤害。
序列四 引路人
“世界本没有路,只是有了引路人,便有了路”
仪式:为一名其他序列的序列五布置半神仪式,并在其晋升成功后服食魔药
1、你的语言具有一定的信服力与神秘学引导性
2、你可以通过一定范围内“破碎”的联系进行位置与空间的瞬间移动
3、你可以预见并推算出命运的大致趋势与节点(容易改变结果的时间点)
4、你可以利用意识碎片或物质概念制造“碎片分身”(碎片分身类似于弱化的历史投影)
序列三 命运建筑家
“破碎的破碎”
仪式:创造一段由真实历史组成的缝合历史,得到大众认可并普及
1、你可依据命运的趋势,在不违背大势的情况下,你可改变微小的节点。
2、可以将实质性或概念性的东西进行碎片化,并可进行碎片重组
序列二 裂痕
“看来事情朝着不可预知的方向发展了呢”
仪式 :通过微小节点的改变,使命运的趋势使其偏离原定结果
1、你可使信息碎片化。
2、越是确定结果的未来与计划,你越容易使其偏离。
3、通过“裂痕”的涉及,你可获知并可微改变裂痕涉及之处的事实。
序列一 天缺
“祂是缺口,规则所不及”
仪式:依据自身去破碎某一地区,以至于使灵界失去相对应的区域。
1、你可以使某些特质碎片化并令其破碎或失去
举例应用:
(1)你可以在周围空间创造“缺口”。(你完全可以时刻处于缺口中,缺口通向虚界)“缺口”内与外界几乎完全断绝,内外所有信息变化无法交合。(除了位格压制、特殊途径或涉及虚界的途径天使以外,内外信息变化几乎无法突破虚界)
(2)对于确定未来的结果,你可以直接使其空缺。(在没有位格压制或抵抗的情况下,类似于0-08的书写、预言术等都可以克制)
序列零 破碎
“唯破碎永恒”
仪式:使自己失控,然后在真神的封印中服下魔药,并凭借自身的力量使封印破碎。
表现略述:于世界而言,你的时间不再是常规的时间,上一刻的你在下一刻不一定就是下一刻的你。
权柄:破碎
唯一性:破碎水晶
神话生物形态:
一片不断破碎又不断重合的水晶面具
尊名:
不定与未知的破碎之神
一切空缺的象征
无限命运的开拓者