PVZ_BT beta 0.56.3版(2021.10.5)火焰豌豆数据补充
注意:pvz_bt中的伤害与血量是有小数点的,只是沙盒里调不了,通过公主向日葵每个35%的加成可以发现,0.1生命的僵尸也是活着的(0临界值),但由于不好测,我这里应该不会去测。
诅咒状态受到2倍物理伤害,我通过该方法测试伤害类型。
一般豌豆为20的物理钝击伤害;
火焰豌豆攻击1个僵尸时,造成20物理钝击+20火焰元素 伤害;
攻击2个僵尸时,直接命中为20物理钝击+17火焰元素 伤害,间接为20火焰元素 伤害;
攻击3个僵尸时,直接命中为35(这个及以后不再测试伤害类型)伤害,间接1(这里的顺序不是位置顺序,而是可能id或出场顺序)为20伤害,间接2为15伤害;
攻击4个僵尸时,34生命死1个,20生命死2个,15生命死3个,11生命死4个;
5个僵尸,31生命死1个,8生命时全部死光;
6个僵尸,28生命死1个,6生命时全部死光;
7个僵尸,31生命死1个(无法理解),4生命时全部死光;
8个僵尸,31生命死1个(?),3生命时全部死光;
11个僵尸时,31生命仍会死1个,12个不会;
17僵尸时,30生命会死1个,18个不会;
而对于溅射:20僵尸时,17生命会死2个;
……
一般教父豌豆为40的物理钝击伤害;
火焰豌豆攻击1个僵尸时,造成40物理钝击+20火焰元素 伤害;
攻击2个僵尸时,直接命中为40物理钝击+17火焰元素 伤害,间接为20火焰元素 伤害;
攻击3个僵尸时,56生命死1个,20生命死2个,15生命死3个;
4个僵尸,54生命死1个,11生命时全部死光;
6个僵尸,47生命死1个(??);
7个僵尸,48生命死1个(???);
8个僵尸,51生命死1个(????);
……
燃爆豌豆:40的单体物理爆炸伤害
火焰豌豆攻击1个僵尸时,造成60火焰爆炸(后续不再测试伤害类型)伤害;
2个僵尸,60生命死1个,20生命死两个;
3个僵尸,55生命死1个,20生命死两个,15生命死完;
4个僵尸,52生命死1个,11生命死完;
8个僵尸会在3生命时死完;
由于40个僵尸在41血时也会有死的,所以不知道直接伤害会不会降到40以下;
……
燃爆教父豌豆:60单体物理爆炸伤害
火焰豌豆还是2个僵尸还是20生命死完,3个僵尸15生命死完,就不继续测下去了;
……
基于该数据,再结合无尽僵尸密度,还有机枪射手的改动,机枪射手+火炬在无尽应该比燃爆输出高,能更好应对高密度僵尸,但毕竟不是真群攻。
(以上数据为作者自己测的,但不排除作者把某个数据记错了之类的)