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【龙龙岩小课堂】关于mmo梦特分析(神奥篇)

2023-01-05 23:29 作者:铂羽  | 我要投稿

阿罗拉,大家好

这里是龙龙岩

是的你没看错,梦特预测已经变成梦特分析了(更的太慢了,都出的差不多了)

因为很多宝可梦的梦特都有了,而且很多人都已经用过了,所以这些文章的用途也就只是给那些还没有耍过梦特的小伙伴们进行一个简单的避雷了(完全就是强迫症不出完难受)

好了我们开始正文吧:

土台龟——硬壳盔甲

首先呢,是老套的御三家复制粘贴(好屑啊)

这只宝可梦我在之前的专栏应该也提到过,茂盛本身和乌龟还挺搭的,硬壳盔甲一般是作为盾牌使用,但是mmo没有什么必须要乌龟挡的宝可梦,所以这个特性的用处也不是特别大。

烈焰猴——铁拳

继续放旧图()

铁拳能加强的东西真的有限,在猴子技能池相当紧的情况下音速拳和雷电拳完全不属于刚需,甚至双本都能靠边站,而且说实话20%威力加成也就那样,雷电拳威力加强1.5倍也比不过尖石,所以如果不是像文中说的那样健美吸收拳走肉猴路线,或者头带音速拳救场(这怕不是有点大病),猴子完全没必要追求铁拳,甚至猛火在有些时刻还会对你有所帮助。 

帝王拿波——不服输 

虽然很对企鹅不礼貌,但是我也是选择直接上图

说来说去,就一句话:性价比不够

姆克鹰——舍身

发型鸟的话,UP应该刚在前面专栏讲过,不过因为说的太笼统了,可能有人对舍身发型鸟的伤害没有概念。

就这么说吧,极攻头带姆克鹰大概率(84.6%)本系120逆属性确二踩钉的满HP班基拉斯

满攻头带姆克鹰本系120确一踩钉利亚斯,不带头巾能打六成半到七成半,头带舍身配置对环境绝大多数盾牌都是确二(只有物耐钢鸟可以幸免于难)。

这个力度,是不是很吓人了。

而舍身,在这里的贡献主要在于物耐天蝎王,物耐死神棺和物耐大嘴蝠等物耐超高的盾向宝可梦,只有舍身的发型鸟才有能力确二它们。

所以说发型鸟是一个相当有威慑力的炮台哦(没想到吧)。

大尾狸——心情不定

UP之前就一直在说,这玩意是不可能放出来的,现在看来,这个特性似乎和火鸡的加速一样,都没有放出来梦特,可能以后也放不出来了,就更不用提ban的问题了,所以无视就好了(当然,就算这个梦特出来应该也没机会进PVP的)

音箱蟀——技术高手

虫系技师,首屈一指的应该就是巨钳螳螂和飞天螳螂了

和这两只一比,是不是就显得音箱蟀很呆呢(扎心)

伦琴猫——毅力

因为毅力电是一个少见的组合,伦琴猫也是电系少有的中速纯电宝可梦(当然仅限mmo),所以我们主要和其它毅力众进行对比。

怪力老匠这种就算了,两个伦琴猫捏一起还差不多,而且强度也是远远不及,所以猫的毅力主要还是和那些中速下位毅力众如拉达,铁掌,投摔鬼和火布相对比,但是拉达更快还有本系硬撑,铁掌投摔本系打击面更高且还有120本系近战,耐久也更好,所以伦琴猫就只能欺负欺负唯一王带不了火珠了,但是火布火推伤害也是要比伦琴猫伏特伤害要高(真的,我哭死)

所以说,伦琴猫完全没有用的理由,它本身也并不适合用(比它更好的都不适合用呢能排到它?)

罗丝雷朵——技术高手

由于特攻型的中速技师只有玫瑰和人偶,而且人偶的输出能力远远比不上玫瑰,甚至说草系的特攻炮台里,玫瑰的输出都是独一档的,所以我们只讨论技师特性能给玫瑰带来多大的加成。那技师对玫瑰有什么加成呢?

我们来看看玫瑰都会什么威力60的技能......

魔法叶,高速星星,飞弹针,飞叶快刀,种子机枪......看起来,似乎并不是很靠谱。

等等,是不是漏了什么?

对了,觉醒力量(√)

玫瑰的技师,能且只能给觉醒力量加成,但是这其实往往就已经足够了(说实话如果玫瑰有60威力的大吸使用率还能上个台阶而不是和自回玫瑰五五开),下面来看看技师玫瑰的战斗力吧。

命玉觉火确一踩钉极限特耐草钢
不需要命玉就能乱杀地龙
确一踩钉极限特耐天蝎王

虽说确实很给力,但因为市面上往往草钢和天蝎没有太多的极限配置,玫瑰往往比他们两个都快,以及觉醒力只能用一个属性等问题,玫瑰还是以觉火为主(毕竟叶爆能打地龙但是打不了草钢)

而且因为即使是自回玫瑰,觉火也可以有效处理草钢,再加上即使是技师觉火往往也处理不了环境内的部分钢宝可梦(比如巨金怪这种东西),这才造成了技师自回玫瑰使用率五五开的局面,不过技师玫瑰的补盲力度相对自回玫瑰还是更高一些,所以有喜好可以自选。

(当然应该也没什么人会想到用玫瑰就是了)

战槌龙——强行

强力的战槌龙,鉴于战槌龙和玫瑰一样具有独特性,所以我们只是来看看战槌龙的技能有哪些可以吃到强行加成(当然不反伤的命玉也不是不香,只是相对于狒狒等高速强行而言价值没有那么高)

思念头槌,铁尾,尖石攻击,岩崩,重踏,碎岩,攀岩,咬碎,踩踏,铁头,火拳,电拳还有各种特殊招式(吧主甲做过特攻战槌龙的地雷配置,但是感觉有人做战槌龙就已经是稀有物种了)

看起来,并没有什么非常重要的招式(?),火拳,还有第二岩本尖石或岩崩(一般第二个带的多),战槌龙最常见的补盲其实还是地震和蛮力,而且猪头掉血已经很猛了,再多个反伤也不是不能接受,由此可见强行并不是刚需特性。

护城龙——隔音

隔音盾牌同样具有独特性,但是我觉得这个特性相比坚硬更加没用(挠头)

结草贵妇——防尘

这玩意真没法分析,两个特性都属于没有实用性但有一定价值的特性,不过最重要的应该还是——真的有人会用吗()

绅士蛾——有色眼镜

神奥扑棱蛾子准备和成都扑棱蛾子一较高下!

对比一下种族,绅士没有速度没有耐久(相对而言),还是最惨的虫飞属性。

如果你想和其它蝶舞众相比较,绅士蛾的小短腿也比不过已经算中高速的巴大蝶的复眼催眠蝶舞。

所以还是哪凉快哪待着去吧(无情)

蜂女王——紧张感

说实话蜂王这两个特性都挺离谱的,不过相对而言紧张感更没用就是了。

话说女王当着当着当出了紧张感,这女王干的也怪失败的......

帕奇利兹——蓄电

传说中的白色恶魔!

首先,单打就不提了,pia个栗子一没有输出(双攻45),二速度不快(100都没过),还是一个纯电,这种中高速纯电单打一抓一大把,每个都比栗能打,所以即使栗子有了蓄电这个还算优质的特性,它也没法在单打的电系军备中脱颖而出,只能当一个基数。

至于双打,栗子会跟我来不假,但是蓄电的实用性确实不如避雷针,而从跟我来角度和掩护手对比,那不是我们这期应该干的。

另外我要提一嘴,帕奇栗子有一个过大的名字以至于对手很容易判断它的类型,它本身的属性特性也只是比较适合掩护暴鲤龙等弱电宝可梦,世锦赛上大放异彩存粹是因为选手的操作和配队足够优秀,实际就别跟风了,大尾立可能都比栗子适合你(挠头)。

浮潜鼬——水幕

在缺乏强力雨天打手的九代,鼬鼠凭借水钛后的强力输出勉强混了点出场率。

但我们说的是水幕的鼬鼠,本身纯水打输出就是一个很掉档的事情,鼬鼠还没有一个相对靠谱的输出和灵活的中转能力,水幕可以免烧伤不假,但我觉得洗衣机放那里它都打不动的。

海兔兽——砂之力

什么,沙暴下才有加成?

什么,只有岩地钢技能才能吃到加成?

什么,加成幅度只有1.3倍?

什么,海兔兽特攻只有92?

好的,再见(扭头就走)

双尾怪手——连续攻击

连打的怪手和技师的怪手本身并没有优劣之分,只不过是定位不同。

但是请不要忘记,连打普有一只绝对天花板的宝可梦

一家奇诺栗鼠!

相比有着鼠数儿,扫尾拍打,种子机枪和岩石暴击的栗鼠(不是栗子!),只有乱抓的怪手不管是输出还是打击面都有点不是那么看得过去,自然优先度没有那么高。

随风球——受热激升

热暴走确实是气球鬼的独门特性,但这个特性其实并没有什么用

我们来假设一下,极攻气球鬼(306)加受热激升(459),极攻鬼灯427

这二位都弱钉,速度都是80,耐久也都相仿(气球鬼高一些但是烧伤会持续扣血)

但是鬼灯比气球鬼多出来一个道具格,而且鬼火打击面比鬼飞要大

而且气球鬼飞本是空切,鬼灯火本是火放大火。

这就没得比了。

不过,好在鬼系强力输出基本都在OU和UU,至于电鬼,和气球鬼相比还算各有特色的(也许......吧)。

(感觉气球鬼完全比不上电鬼)

长耳兔——柔软

M长耳兔是很暴力,但是没M的时候就相当软了,最高76的攻击似乎完全不适合输出,不过105速还可以做一个高速干扰手,既然唯一的卖点只有高速,那柔软免疫麻痹就比笨拙和迷人之躯要有意义的多,不过仅此而已了。

乌鸦头头——自信过剩

不眠乌鸦属于对袋鼠的恶意针对,超幸运乌鸦输出也不错,但是自信对乌鸦的提升还是蛮大的,恶飞斗相当广的打击面给了乌鸦一个清场手的可能,作用类似于前文的报废,乌鸦有着相差无几的力度且不怕恶心手干扰,在UU等分级也会有着不错的发挥。

东施猫——不服输

真要说特点的话,这可能是最快的一个不服输(?)

但是并没有什么用

钢兵猴子不服输之后就能乱杀,肥猫不服输之后能干什么,卖萌吗?

坦克臭鼬——锐利目光

这种板中板的特性真的需要分析吗,没用就是了。

青铜钟——重金属

钢钟的情况和我之前说过的可多拉一模一样

不同的是,钢钟重金属加成后也只有374kg,换算一下就是低于74.8kg才能打出最大伤害,再加上钢钟攻击只有89......

怎么看怎么没用啊喂。

聒噪鸟——健壮胸肌

鹰眼,蹒跚,鸽胸,标准普信鸟三件套

一个能用的都没有(惨)

花岩怪——穿透

和前面的各种穿透比起来,花岩怪的穿透可能是目前最有用的那个了,不管是突袭/影袭穿脆皮,还是鬼火反强化,痛分稳定强化都是一个利好,不过盆栽本身还是硬实力不过关,所以和前面那几只宝可梦一样,拿着穿透也发挥不了多大价值。

烈咬陆鲨——鲨鱼皮

说实话,鲨鱼皮并没有给利亚斯带来什么实质性的加强

仅仅只是和沙隐比,鲨鱼皮更有点用。

至于你要玩什么头盔鲨鱼皮之类的,感觉不如头盔天蝎王和头盔草钢(摊手)

聊胜于无吧。

路卡利欧——正义之心

好正义的特性,不过给路卡并没有太大用处

因为双打路卡并没有可以把输出变现的耐久,单打的话也不容易吃到正义之心,就算吃到了,一级加成也在聊胜于无的范围内,还是免疫威吓害怕的精神力更有用一些。

河马兽——砂之力

什...什么?

砂之力的河马理论上确实可行,112攻的河马在命玉和砂之力的加成下一个地震能突破天际,力度直逼M利亚斯,岩崩确一任意形态的火蛾毫无问题,地岩打击面在高力度的加持下有模有样......

算了,编不下去了。

首先,沙暴有回合限制

其次,河马是最肉最稳定的,有逼换能力的沙暴手,老班的沙暴更类似于自身buff,庞岩怪似乎弱点和河马高度重合,这样一折腾河马可能只有2-3个回合能吃到砂之力加成。

而且吃到砂之力加成又能怎么样呢(歪头)

龙王蝎——锐利目光

我发现神奥似乎很多宝可梦喜欢睡觉揉眼,梦特全是鹰眼(无语)

毒骷蛙——毒手

明明是箭毒蛙,睡觉才能想起来自己带毒也是离谱。

毒蛙主要输出其实来自于健美后的吸取拳(?),而毒蛙的本系大招垃圾桶其实是一个非接触性技能。

所以毒手的价值其实是毒突一半的中毒率(?)

(冷知识,毒蛙不会近身战)

霓虹鱼——水幕

作为一个中高速辅助(还是偏双打的),霓虹鱼不会烧伤似乎称不上是一件好事(?)

小球飞鱼——水幕

同蔷薇,套上辉石也能用,还很肉,但是水幕没什么用。

暴雪王——隔音

看来神奥的宝可梦不光睡觉揉眼,还喜欢带耳塞()

相信看过up雪树专栏的各位都有所了解,雪树一身实力,足足八成来自于特性,没有降雪的雪树完全无法拥有和蔓藤草钢等草系大肉相媲美的消耗能力,况且这个特性本身也挺无用的

玛狃拉——顺手牵羊

说实话,狃拉的两个特性意义都不是很大,更偏向于功能性而没有实质的增强狃拉的作战能力,所以不管是哪个特性对狃拉来说都差不多,至于顺手牵羊这个特性,狃拉能利用的消耗道具应该只有气腰和宝石了,宝石还好,消耗之后狃拉当回合就能直接偷,运气好偷过来一个头带就是2.25倍伤害(不过会直接锁招就是了),气腰要是偷过来一个命玉那是真有意思(怪)

总之呢,就是一个十分娱乐的特性,没什么实际意义。

自爆磁怪——分析

相比还行,分析其实更适合磁怪,因为磁怪只有60速,而且耐久很高,更容易后手触发效果,伤害贼高,而且大多数人的思想里,磁怪的主打特色磁力,所以总是能阴到不少人。但其实抛开磁力,磁怪本身是一个高耐的联防炮台,所以分析问题时要全面,不能被单一的磁力假象所蒙蔽——毕竟带坚硬冒充磁力的磁怪也不在少数呢。

总之呢,磁怪的分析是一个相当值得一试的特性。

大舌舔——无关天气

无天气确实是一个好特性,但是大舌舔却往往会被当成一个肉靶子,虽说本系大爆炸威力惊人,一般宝石+大爆炸甚至能炸掉草钢半条命。

但是这个组合也太容易被识破了()

总之,无关天气对大舌舔来说并没有太大意义,毕竟这玩意本身实力就并不是很强,不过真要想玩的话,也可以考虑双打时放一个无关天气来爆破一下对面队伍。

超甲狂犀——舍身

相当暴力的宝可梦配合相当暴力的特性,结局却十分具有戏剧性。

你要问为什么

因为抄家和可多拉虽同为岩石大能,但抄家却并不会猪头,而是反手抄起了岩石大炮。

最有意思的是,抄家能吃舍身效果的技能只有猛撞。

你撞个锤子啊喂(恼)

巨蔓藤——再生力

梦特收益巨大的赢家之一,从无人问津到强到离谱只差了一个特性,更新后实装的AV更是给蔓藤的强势补上了最后一块拼图。

现在你所要面对的是,耐久全方位无死角,反制能力极强(极限特耐的AV蔓藤甚至能吃+1火蛾一发虫鸣之后岩崩反杀),下场就能提供回复,带AV四攻反制无死角,带头盔剩饭催眠粉种子剧毒防不胜防,可以说是相当具有进攻性的一个盾牌了。

而且,雨天大爹+1

电击魔兽——干劲

齐木楠雄石锤了(怪)

干劲特性嘛,自然是防睡的

但是,是不是有点太没用了呢(挠头)

鸭嘴炎兽——干劲

真不知道这俩货是怎么睡着的......

或许,它们的唯一价值就是不怕巴大蝶借势强化了吧

波克基斯——超幸运

飞机的超幸运相比乌鸦的缺乏了一些爆发性,普飞特攻双本伤害普遍不高,飞机面前还有蛋这个坎。

不过相对的飞机也有斗打击面和阴谋强化,和乌鸦一物一特算是各有特色吧。

远古巨蜓——察觉

和蜻蜓的两个普特相比,不觉得这个特性有点无用了吗()

叶伊布——叶绿素

说到物理叶绿素,那就绝对跑不了芽吹鹿

而和芽吹鹿一比......

是的,叶布也是个贫招,不光没有草鹿的第二大威力本系,而且打击面也是几乎只有草,和草鹿的草普斗的打击面相比差太多了。

冰伊布——冰冻之躯

这是一个比雨盘还要没用的特性,现在mmo似乎还没有改雪天气效果,但就算是改了也轮不到冰布来打消耗,这个特性和冰布另一个特性一样,都属于白板,还是那种根本利用不上的那种()

天蝎王——毒疗

终于来了,毒疗天蝎王,作为一个很有实力的中转,毒疗帮助天蝎王进一步强化其中转能力——状态中转和持续强效回复,成功实现了攻防一体化。而且原作的除雾和毒疗不共存,但是mmo没有这个限制,这就使得毒疗天蝎王不仅仅是中转,还成为了一个相当强大的工具人,而且毒珠还能帮天蝎完成一些特别花的作战方案,算是一个非常顶级的加强了。

象牙猪——厚脂肪

厚脂肪抵抗火冰是一个利好,这样一算,火电冰抵抗,AV都不用套,猛犸能挡绝大多数特攻补盲,而且猛犸本身对火电冰就有压制,在冰队里会成为一个难得的联防手,在普通队伍里也更有底气中转,这个增强对猛犸来说还是很中肯的。

多边兽乙型——分析

平实来讲,多边这个特性是很不错的,因为多边本身对脆皮有威慑力,容易吸引盾牌或者自信的AV老匠/怪力触发特性,比多边快的除了本系斗则很难将其杀死,所以只要挑好对位,多边可以很好的发挥特性效果,但是适应力实在太过优秀以至于在死神棺逐渐被代替的当下相对于分析更有作用(或者说适应力更无脑一些),所以说可以视情况选择该特性。

艾路雷朵——正义之心

mmo的艾路雷朵还没追加锋锐特性,当然如果艾路雷朵能学会圣剑这个特性自然会更有威力,没有圣剑的话虽然缺了350攻击力,但是叶刃和超刃的加成也并非不能接受。而且和艾路雷朵剩下两个半白板特性相比,没准锋锐会更有用。

至于正义之心......

首先是围攻体系,艾路雷朵速度不快,而且耐久也不高,群攻能力弱,和灾兽一样不好保存强化成果;然后是单打,艾路雷朵确实可以挡拍落上场,如果带头带什么的还能反击一下,破个盾什么的,前提是对方相当配合。

大朝北鼻——砂之力

这个,怎么评价呢,河马拿砂之力都很蛋疼了,更何况这只是一个双攻55-75的宝可梦

放它一条生路罢(恼)

黑夜魔灵——察觉

察觉是个好特性,不管什么时候,能先看看道具都是好的,不过这两个特性其实类型都差不多,对战斗没什么太大影响的那种,所以看喜好就好了(话说真的会有人喜欢魔人的吗)

雪妖女——诅咒之躯

这个特性没啥用,当然雪女另一个特性也没啥用,不过相对于百把都不一定能触发的雪隐,还是这个更实用一些(挠头)。

另外说一句,咒体鬼的唯一上位就是耿鬼()

其实雪女后面还有一溜洛托姆

但是它们全都是漂浮特性哟~

(热知识:漂浮特性,同时还是电飞属性的电风扇携带气球依旧会被Z蛇千剑打下来)

好了这期就水到这里了

我们下期再见咯


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