.Net多线程编程(误用点分析)

建个控制台(.net framework)
class Program
{
#region 1 共享变量问题
/// <summary>
/// 错误写法:
/// 所有的任务可能会共享同一个变量,所以输出结果可能会一样。
/// </summary>
public static void Error()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", i); });
}
}
/// <summary>
/// 正确写法:
/// 将变量i赋给局部变量temp,使得每一个任务使用不同的i值。
/// </summary>
public static void Right()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int temp = i;
Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", temp); });
}
}
#endregion
#region 2 不要清理挂起任务所需资源
/// <summary>
/// 错误写法:
/// 异步输出文本内容,所以在未使用完StreamReader的时候,变量sr已经离开它的作用域,调用Dispose方法。
/// System.ObjectDisposedException:“无法从已关闭的 TextReader 中读取。”
/// </summary>
public static void Error2()
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\说明.txt", Encoding.Default))
{
Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}", sr.ReadLine()); });
}
}
/// <summary>
/// 正确写法:
/// </summary>
public static void Right2()
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\说明.txt", Encoding.UTF8))
{
var task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}", sr.ReadLine()); });
task.Wait();
}
}
#endregion
#region 3 避免锁定this,typeof(type),string
//正确的做法:定义一个object类型的私有只读字段,锁定之。
#endregion
#region 4 关于WaitHandle.WaitAll的waitHandles的数目必须小于等于64个
public static void Error4()
{
ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[65];
try
{
for (int i = 0; i < 65; i++)
{
var temp = i;
Task.Run(() =>
{
manualEvents[temp] = new ManualResetEvent(false);
Console.WriteLine("{0}", temp);
manualEvents[temp].Set();
});
}
WaitHandle.WaitAll(manualEvents);
}
catch (Exception ae)
{
Console.WriteLine(ae.Message);
}
}
#endregion
#region 6 是否该释放Task资源
/// <summary>
/// 建议调用Dispose,但不调用也不是一个严重的错误。
/// 注意在Task任务处于某些状态时是不允许释放资源的,否则会报错。
/// </summary>
public static void CatchException()
{
try
{
Console.WriteLine("开始");
var task = Task.Run(() =>
{
//throw new Exception("抛异常");
});
//注掉下面这行代码,观察异常结果
task.Wait();
task.Dispose();
Console.WriteLine("结束");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
#endregion
#region 7 死锁演示
/// <summary>
/// 假设tsak1和task2都在获得第二个锁(对tsak1来说它请求的第二个锁是LockedObj2 ,而对task2来说则是LockedObj1 )之前成功获得了第一个锁,就会发生死锁。
/// </summary>
private static readonly Object LockedObj1 = new object();
private static readonly Object LockedObj2 = new object();
public static void LockShow()
{
var task1 = Task.Run(() =>
{
lock (LockedObj1)
{
Console.WriteLine("get LockedObj1");
lock (LockedObj2)
{
Console.WriteLine("get LockedObj2....");
}
}
});
var task2 = Task.Run(() =>
{
lock (LockedObj2)
{
Console.WriteLine("get LockedObj2");
lock (LockedObj1)
{
Console.WriteLine("get LockedObj1....");
}
}
});
}
#endregion
#region 8 不要调用Thread.Abort方法。
/// <summary>
/// Task没有提供Abort方法,使用新的TPL(.NET 4.0以后),不会想到这个问题,一般使用CancellationToken来控制取消任务。
/// </summary>
#endregion
#region 9 确保共享变量是安全的
//反复运行,可观察到不一样的结果,下图所示。
public static void Func()
{
string s = "ASDFGH";
Parallel.Invoke(
() => { s = s.Replace("A", "1"); s = s.Replace("S", "1s"); },
() => { s = s.Replace("A", "2"); s = s.Replace("S", "2s"); },
() => { s = s.Replace("A", "3"); });
Console.WriteLine(s);
}
#endregion
#region 10 处理器超额申请与申请不足
public static void Func10()
{
ParallelOptions po = new ParallelOptions();
//超额申请,处理器只有4个逻辑内核,结果设置并行度为10且是个逻辑内核均在工作,等待的任务数量大于0.
po.MaxDegreeOfParallelism = 10;
//申请不足,处理器有4个逻辑内核,却指定并行度为3,还有一个空闲的内核没有被占用(也有可能被其他线程占用,这里假设在指定并行度为3的情况下,另一个内核空闲)
po.MaxDegreeOfParallelism = 3;
List<int> list = new List<int>();
Parallel.ForEach(list, po, m =>
{
//业务
});
}
#endregion
static void Main(string[] args)
{
Error();
Right();
Error2();
Right2();
Error4();
#region 5 无法捕获异常的情形
try
{
var task = Task.Run(() => { throw new Exception("抛异常"); });
//如果将下面这行代码注掉,则无法抛出异常
task.Wait();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
#endregion
CatchException();
LockShow();
Func();
Func10();
}
}