【咸鱼之王】深度属性分析攻略 科普技能伤害和攻击的优劣!内有咸鱼8.8最新兑换码!
先说明,我发现很多人根本没搞明白这游戏伤害的算法就跟风胡乱误导人,如果有朋友对我的结论有意义麻烦自己去调俱乐部科技的技能伤害做测试,而不是无根据反驳。

大家最关心的应该是洗练攻击力和技能伤害谁强,那么这里我先说结论:除了司马懿和姜维以及带骇浪的主C,还有带火镰的周瑜,其他情况下主C洗4技伤都强于4攻击(当然,两者全要8条红最强)。
接下来说一下很多人对“技能伤害”这个属性的误解。很多人以为技能伤害是在咸将基础技能倍率上直接加算的,大错特错。技能伤害是乘算参数。以吕布举例,基础326%,俱乐部科技40%,最终伤害是326%*140%=456.4%,而不是326%+40%=366%。
那么,我们现在谈谈大家最关心的洗练。这里涉及一个属性收益阈值问题,说明起来有点麻烦,简单点说,由于一条同百分比技能伤害洗练是一条攻击洗练数值的2倍,那么:
(1+面板技能伤害+洗练技能伤害)除以(1+洗练攻击)小于2的时候,技能伤害洗练强于攻击;等于2的时候,技能伤害等于攻击;大于2的时候,技能伤害不如攻击。

用常规满俱乐部科技咸将洗练100%红词条举例。(1+40%+20%)/(1+10%)=1.45,所以第一条技能伤害收益是远大于攻击的。另外,也延伸出一个结论,四条技能伤害洗练收益都高于攻击(除非你前三条技伤全是20%,而且玩具属性没开的情况下,那么第四条技能伤害收益等于攻击,否则第四条技伤依然强于攻击)。这里提到了玩具,再特别说明一下,满级玩具加的近5000万攻击是不受攻击洗练加成的,但是这部分伤害受技能伤害加成,所以对于满玩具的后期号来说,技能伤害收益更大,以上收益算法的阈值也不是2了,而应该在2.1左右。


接下来说明一下为什么司马懿洗技能伤害收益极小,但是周瑜洗攻击力收益极大。很简单,司马懿洗练的技能伤害和被动的技能伤害是叠加关系不是叠乘关系,而周瑜的洗练攻击力直接反馈在面板上,和被动增加的攻击是叠乘关系。
下面说明一下洗练洗技能伤害比洗攻击强的一些常规以及非主流主C:非骇浪吕布、非骇浪一刀流关羽(主第一刀伤害,后续大招会叠技伤,要是有人玩刀砍卷的肉关羽另论)、惊涛周瑜、非骇浪黄月英、非骇浪太史慈。


最后放两张图,分别是周瑜带机神和带火镰其他条件全部一样情况下对小怪的伤害对比。带机神140%技能伤害,带火镰200%技能伤害,带火镰理论伤害应该是带机神的(200%除以140%=1.429倍)。同一关上下两个怪承伤不一样因为周瑜的增伤是按灼烧顺序依次增加的,下面的怪多受6%伤害。取同一行伤害对比,1522952247/1066066573=1.429倍,1602410625/1121687438=1.429倍,与理论完全相符。补充说明,技能伤害只增幅大招和被动伤害(吕布流血、周瑜灼烧等等),不增幅普攻伤害,普攻伤害由于并不重要所以忽略(不绝对,吕布buff叠满普攻也疼)。
