SCUM - 开发者新闻#31(2022.10.18档)
2022-10-18 12:49 作者:CharlieKenten | 我要投稿
又是一期开发者新闻!让我们看看开发上周都干了些啥!


编程团队
解决连接丢失问题;
解决车辆性能问题;
程序代码审查;
将种植系统与制作机制结合起来;
银行系统开发;
研发模块化基地系统;
其他错误修复;
添加新的管理员指令;
研究模块化载具损坏机制;
角色创建界面返工;
对模块化载具机制进行测试;
研究模块化基地过滤器系统;
研发天花板模型;
游戏性能测试;
测试门的新机制;
测试新重生机制;

关卡设计
核电站总体设计;
完成动力炉地区的物品刷新机制;
核电站物品机制研发;
开放萨莫博尔市(大城市)的一些地区;
完成涡轮机建筑;
燃料储存大楼模型研发;
完成港口起重机模型;
完善柴油发电机组地区;
对理发店的研发;
完成动力装置控制室;
完成摩天轮模型;
完善游乐场地区街景;
完善核电站地区的照明系统;
其他错误修复;
完成柴油发电机组;
理发店机制研发;

美术团队
完成理发师 NPC 的头部纹理;
研究发型和面部毛发;
研发新的男角色模型;
研发新概念艺术;
制作模块化基地元素的图标;
对新的quad四轮车进行纹理处理;
处理新quad载具的零件模型;
完成了新车的安装;
完成农业植物的变种机制;
创建农具模型;
研发种植系统的动作动画;
制作新的车辆动画;
处理理发师 NPC 动画;
研发SCAR-H武器的模型网格;

音效团队
研发新发型师NPC的音轨;

体验优化
测试即将推出的功能;
报告社区反馈;
抓捕和封禁作弊玩家;
Steam 错误报告和一般性讨论;
其他错误报告;

设计团队
处理辐射机制的设计文件;
FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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