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SCUM - 开发者新闻#31(2022.10.18档)

2022-10-18 12:49 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

又是一期开发者新闻!让我们看看开发上周都干了些啥!

编程团队

解决连接丢失问题;

解决车辆性能问题;

程序代码审查;

将种植系统与制作机制结合起来;

银行系统开发;

研发模块化基地系统;

其他错误修复;

添加新的管理员指令;

研究模块化载具损坏机制;

角色创建界面返工;

对模块化载具机制进行测试;

研究模块化基地过滤器系统;

研发天花板模型;

游戏性能测试;

测试门的新机制;

测试新重生机制;

关卡设计

核电站总体设计;

完成动力炉地区的物品刷新机制;

核电站物品机制研发;

开放萨莫博尔市(大城市)的一些地区;

完成涡轮机建筑;

燃料储存大楼模型研发;

完成港口起重机模型;

完善柴油发电机组地区;

对理发店的研发;

完成动力装置控制室;

完成摩天轮模型;

完善游乐场地区街景;

完善核电站地区的照明系统;

其他错误修复;

完成柴油发电机组;

理发店机制研发;

美术团队

完成理发师 NPC 的头部纹理;

研究发型和面部毛发;

研发新的男角色模型;

研发新概念艺术;

制作模块化基地元素的图标;

对新的quad四轮车进行纹理处理;

处理新quad载具的零件模型;

完成了新车的安装;

完成农业植物的变种机制;

创建农具模型;

研发种植系统的动作动画;

制作新的车辆动画;

处理理发师 NPC 动画;

研发SCAR-H武器的模型网格;

音效团队

研发新发型师NPC的音轨;

体验优化

测试即将推出的功能;

报告社区反馈;

抓捕和封禁作弊玩家;

Steam 错误报告和一般性讨论;

其他错误报告;

设计团队

处理辐射机制的设计文件;


FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一时间获取最新消息!

感谢大家的持续关注与支持! 

CharlieKenten敬上!  !!   

 



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