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科研制图|如何用3ds max做磷脂双分子层

2023-10-10 16:55 作者:科学颜习社  | 我要投稿

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看以下内容就是科技绘图颜习社免费分享的如何用3ds max绘制磷脂双分子层。大家有没有发现,在开始时的TOC图中,我们也使用到了磷脂双分子,还在等什么开始学习吧,期待你也能完成让导师惊艳,更出彩的科研图。

1.在创建面板创建一个球体,根据需要调整球体的细分。这里需要注意,细分不宜过多,这会加重电脑的负担。

2.在创建面板创建一个圆柱,调整圆柱的参数。

3.切换至四视图调整圆柱位置及大小,回到侧视图在圆柱上右键,将圆柱转换为可编辑的多边形。

4.进入点层级,切换到侧视图,根据需要选择需要调整的点,用移动工具进行移动。

5.在修改器面板找到涡轮平滑,对变形后的圆柱进行涡轮平滑。

6.一个变形的圆柱做好后,按住shift,向右移动复制一个变形的圆柱。这样一个球和两个棍就做好了。

7.右键将圆柱转化为可编辑多边形。

8.在修改面板找到附加,将一个球和两个棍附加在一起作为一个整体元素。

9.调整坐标轴,使其位于元素的中心。

10.按住shift,向下复制一个整体元素。

11.打开角度吸附,旋转下方的整体180°。

12.框选所有元素,按住shift向右复制多个。

13.切换到顶视图,框选所有,向上复制多个。

14.回到透视图,看下整体效果。

15.渲染一下。

结语:

很多的论文封面,都会用到一些科研元素,这些看似简单的科研元素却能在科研图中起到阐明科研成果的重要作用,本次课程的磷脂双分子层是由无数个小球和变形的小棍组成的。这里只要制作一组,然后用复制就可以做出如上图这样的磷脂双分子层啦,举一反三,也可以将这样的元素使用到封面图和流程图中哦。

视频教程:


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