2023.3.10——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,下面让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵





本周更新的主打精灵是冰龙系的艾隆德,他是栖息在弗罗斯特南方区域的巨型生物,通过挑战关卡“狂啸之烈 雪原的恶龙”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得它了!
艾隆德有着较强的耗次免能力,同时一定的场下回血能力搭配特殊的补偿闪避机制使其在帝君局会有着较为不错的发挥。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!

二、最新活动

本周更新的都是植树节系列的相关活动,大家一起来看一下吧!
1.奇妙树上奇妙果


【奇妙树上奇妙果】是本周更新的经典活动,通过参与活动播种奇妙树,即可收获记忆作战模组、石之砂等丰厚奖励,累计种下10棵奇妙树还可获得通用刻印激活水晶哦!
2.全民总动员 植树送精灵


【全民总动员 植树送精灵】也是本周更新的经典活动,通过帮助小豆芽种植树木,即可兑换植树小精灵和限时·星际密令等丰富好礼!
3.芽史莱姆育成记

【芽史莱姆育成记】也是本周更新的经典活动,通过喂食芽史莱姆,即可获取契约能量,更有芽史莱姆送你的惊喜礼物等你来拿哦!
4.巅峰激励赛

本周也是又一次开启了巅峰圣战激励赛,赛尔们抓紧机会参与吧!

三、主线剧情:


本周主线剧情即将继续展开莱达宇宙和费尤宇宙的故事,赛尔们千万不要错过哦!

四、其他活动
1.春日特惠宝箱


本周上线了全新的春日宝箱,购买宝箱后每天前往开启,即可获取各种精美好礼,更有卡托娜皮肤优惠券等你获得!
2.经典萌宠大集结

本周也是回归了经典萌宠大集结的活动,参与活动抽取经典萌宠,有需求的赛尔们不要错过!

五、H5端更新内容




本周H5端除常规的更新内容外,还额外更新了许多其他的内容,赛尔们一起来看一下吧!
1.植树节签到领好礼

活动期间每日登录游戏即可领取春日礼盒奖励哦!
2.战斗力测试机优化







本周我们对战斗力测试机进行了全面优化,通过参与测试可以解锁各种全新成就。同时页游端的战斗力测试器将会于3月17日下架哦!
本次调整也将对精灵战斗力的计算方式进行优化,通过扩大精灵的单次输出能力,以及总输出额度,可以使其获得更高的战斗力哦!
3.SPT挑战优化



本周对SPT关卡的挑战逻辑也进行了优化,将各星系的奖章统一为SPT奖章,并将对玩家持有的星系奖章以邮件形式1:1转换后发放。SPT奖章将作为通用道具,可以兑换原本各星系奖章能兑换的奖励。同时也额外增加了记忆作战模组的获取途径,通过使用SPT奖章每日可兑换5个。
另外,隐藏关卡的挑战逻辑也进行了优化,挑战将不会消耗原有的对战次数,且每周的可完成次数限制也将取消。

六、下期预告

在下周的更新中,奇镰村的弓箭手卡莎即将登场,同时昔兰尼加也将开启神谕进阶!更有卡托娜全新传说皮肤上线!更多精彩内容,敬请关注下周更新!

七、其他通知
1.BUG修复及技能描述优化相关
(1)将技能效果“下n回合免疫对手的先手攻击技能”的描述优化为“下n回合若对手先出手,则令对手当回合使用的攻击技能无效”;
(2)将技能效果“n回合内,有m%的几率免疫对手攻击,未触发则对手下k次属性技能无效”的描述优化为“n回合内每回合m%令对手使用的攻击技能无效,未触发则令对手下k次使用的属性技能无效”;
(3)将技能效果“消耗自身全部体力,使下只出场精灵免疫n次攻击且m回合内每回合造成的攻击伤害提升k%”的描述优化为“消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵令对手下n次使用的攻击技能无效且m回合内造成的攻击伤害额外提升k%”;
(4)将技能效果“n回合内有m%的几率免疫对手攻击,未触发则受到的攻击伤害减少k%”的描述优化为“n回合内每回合m%令对手使用的攻击技能无效,未触发则当回合受到的攻击伤害减少k%”;
(5)将技能效果“当回合自身先出手时免疫威力低于n的攻击技能,若击败对手则延续至下回合”的描述优化为“当回合若自身先出手则令对手使用的威力低于n的攻击技能无效,若击败对手则攻击无效效果延续至下回合”;
(6)将技能效果“当回合自身先出手时免疫威力低于n的攻击技能,自身每有m支灭神之箭则免疫范围提升k点威力,若击败对手则此效果延续至下回合”的描述优化为“当回合若自身先出手则令对手使用的威力低于n的攻击技能无效,自身每有m支灭神之箭则无效范围提升k点威力,若击败对手则攻击无效效果延续至下回合”;
(7)将技能效果“自身处于异常状态则造成的伤害提高n%且回合结束后解除异常状态”的描述优化为“若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升n%且回合结束后解除自身所有异常状态”;
(8)将技能效果“n回合内每回合恢复自身最大体力1/m,自身体力低于1/k时直接回满”的描述优化为“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/k则直接回满”;
(9)将技能效果“未击败对手则使自身下n次受到的伤害减少m%”的描述优化为“未击败对手则令自身下n次受到的攻击伤害额外减少m%”;
(10)修复了混元天尊魂印闪避的底层判定逻辑,并对英雄圣殿成员的检测范围进行了优化。当前检测范围包括:圣光灵王、圣光灵皇、圣光灵神、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君、混元天尊、帝皇之钺、帝皇之御、天启星魂、凌波清芙、缥缈幽芙;
(11)修复了技能效果“‘辛’存活时造成攻击伤害的50%恢复自身体力,‘辛’死亡后造成的攻击伤害额外提升50%”的造成伤害恢复体力效果实际检测的并非最终伤害的问题;
(12)修复了精灵跃迁狂剑·兰斯洛特的魂印被消强瘫痪效果在登场首回合开始才会开启触发的问题;
(13)修复了精灵红莲之誓·安卡的魂印被消强焚烬效果在登场首回合开始才会开启触发的问题;
(14)修复了精灵玄妖的魂印被消强烧伤效果在登场首回合开始才会开启触发,且烧伤只能触发1回合的问题;
(15)修复了精灵冥契·格斯塔丝魂印的恢复己方所有精灵体力效果,在恢复场上自身的体力时,无法正常响应“对手恢复体力时恢复效果减少m%”类效果的问题;
(16)修复了精灵圣光斯嘉丽在H5端对战高糊且部分特效颜色异常的问题;
(17)修复了皮肤星月女神·斯嘉丽在H5端对战高糊且部分特效颜色异常的问题;
(18)修复了皮肤玉龙贺岁·斯嘉丽在H5端对战高糊且部分特效颜色异常的问题;
(19)修复了皮肤星月女神·斯嘉丽、玉龙贺岁·斯嘉丽在flash端登场动画播放后会静止不动,无法正常恢复呼吸状态的问题。
2.专属特性描述优化相关
(1)圣光斯嘉丽
初始描述:
回合开始时若自身体力高于对手则令对手随机2项属性-1并附加给自己,回合开始时若自身体力低于对手则当回合受到的伤害减少1/3(包括攻击伤害、固定伤害和百分比伤害);使用攻击技能时60%概率令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%,未触发则消除对手回合类效果且令自身下回合造成的伤害提升100%(BOSS免疫)
优化后描述:
回合开始时若自身体力高于对手则令自身随机2项能力值+1并附加给对手相同属性的能力下降;
回合开始时若自身体力低于对手则当回合受到的攻击伤害额外减少1/3,且直至本场战斗结束,自身受到的固定伤害和百分比伤害将持续减少1/3;
自身首次使用攻击技能则出手流程结束时70%令对手失明,之后每次使用概率提升10%,最高提升至100%,未触发则消除对手回合类效果且令自身下回合造成的攻击伤害提升100%
(固定伤害和百分比伤害减免效果下场后保留,失明概率提升效果下场不保留,所有特效boss无效)

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~
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