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修改散射墨丘利--EMP炮类超武

2022-01-08 22:36 作者:Brain-Patriceent  | 我要投稿

                                                                   成品镇楼

EMP炮武器其实就是把一个普通的武器做成超舞的形式,比如用超武来指定巨炮攻击

最简单直观的例子就是雅典娜炮和336之前的造物惩击,他们是典型的EMP炮超舞

那么首先我们来做一个散射的墨丘利炮

参考

做出上图的武器

接下来随便拉来一个建筑

加入以下两句

EMPulseCannon=yes

DamageSelf=yes

再给建筑指定一个武器

OK

建筑部分完成了

接下来就是做超武部分

这里建议直接复制墨丘利打击的代码


UIName=NAME:MERCURYSTRIKE

Name=Mercury Strike

IsPowered=true ;需要电力支持

RechargeTime=6 ;重载时间

Type=EMPulse        ;种类为EMP炮

Action=Custom

SidebarPCX=mercicon.pcx ;图标

ShowTimer=no                ;显示时间

DisableableFromShell=no

Range=4    ;显示的范围

LineMultiplier=2

Cursor=Mercury ;可以使用时的光标

NoCursor=NoCanDo      ;不能使用时的光标

SW.FireIntoShroud=no

EVA.Ready=EVA_BattlePowerReady  ;超舞就绪的音效

Money.Amount=-800                  ;每次使用消耗的金钱

SW.AITargeting=none                ;AI用法/我不希望AI使用

SW.CreateRadarEvent=no

SW.Inhibitors=CACEAS,FAINHI,FAINHIB,RACC,COON,FAJAMM    ;抑制者

FlashSidebarTabFrames=0

EMPulse.PulseDelay=0                ;启动到发射前的延迟

EMPulse.PulseBall=MERCCHAR  ;发射前炮口的准备动画

SW.RangeMaximum=384              ;打击范围

SW.Deferment=0


这里几乎没有多余的部分,部分可能会需要修改的代码加上了注释

处理完超武之后就可以给你的建筑挂上

载入游戏就是最初的效果

当然

这里空爆的雅典娜炮的武器

你也可以空爆墨丘利打击的效果

效果差不多 

只是攻击范围更广了些

还能给雅典娜炮加BUFF


如果有什么不清楚的地方

示范改出的文件下载如下

链接:https://pan.baidu.com/s/1Lc2EpjwU8dUxQ7TE6jhqiQ 

提取码:LZSB


那么到这里就结束了


我是布莱恩


再会


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