建模
多边形建模(+细分曲面),对于效果器特效、绑定、UV比较方便。应用于 影视、平面、游戏、可视化的。软件如C4D,blender。类似于位图
曲面建模NURBS,精度高,可用于工业生产,应用于工业领域。软件如Moi 犀牛。类似于矢量图
都是工具,哪个用起来顺手、效率高用哪个