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FEH_2022.4.7_4月限定池_无氪_个人抽卡分析

2022-04-05 16:59 作者:可惜明天永远  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz

jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战pvp指代英雄决斗

2022.4.7号feh限定池up的新卡有红色比翼艾克、红色瓦由、绿色伊蕾丝、无色塞内利奥;战涡达到一定分数后赠送波雷

+代表优势性格-代表劣势性格

对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论魔改方面的问题大家也可以私信咨询我分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准

传送门1:ai行动规则翻译大应援ai相关卡池up角色立绘卡池pv

简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析

1.红色比翼艾克

武器:

1.攻+3

2.战斗开始时,若自身hp高于25%,战中自己攻速防抗各+5

3.战斗开始时,若自身hp高于25%且装备攻击时发动的奥义时,以自己为原点,根据4格内我方数量发动【额外效果

额外效果:(所有效果可同时触发)

1.1以上,自己初次攻击前,自己的奥义发动计量减少最大奥义计量的一半

2.2以上,战中最初受到的攻击所带来的伤害减少(最大奥义发动计量*10)%

3.3以上,使敌方拥有的绝对追击效果无效,使自己受到的不能追击效果无效

 

奥义:苍之天空:(艾克专属

1.cd4

2.奥义发动时,伤害附加值为敌人战中防或防*50%,造成伤害的50%用于回复自己的血量

 

a:速远反:

1.受到敌人攻击时,可无视距离进行反击

2.若敌人主动攻击,自己战中速+5

 

b:反白嫖:战中,使自己受到的不能反击效果无效

 

c:攻互纹:以自己为原点,2格内的友军战中攻+4;2格内存在友军时,自己战中攻+4

 

比翼技能:以自身为原点,5*5格内,所有敌方受到攻速各-7的弱化、获得【取消】状态、奥义发动计量+2

取消:使与自己战斗的敌方的奥义发动计量变化量-1

 

分析:

1.专武不错,可惜被专奥拖累了,现在这个4cd天空,个人认为还不如2cd心流星。在进攻队里,当单远护队的近战大哥还行,s上呼吸后,反手第一刀就能出天空,吸血回复这块能保证了,还有0.4减伤+切追保证自己不被对面高伤害强追近战打死,前提是对面没不治烟这种禁疗技能

2.在防守里的发挥就是个上下路过步剑水平,不能说毫无卵用,只能说没太大用处...才怪个鬼,不上回避有强风尤里斯治,上了回避有灭杀尤里斯治,总有一款能治防方门板。对面就算没尤里斯,经典铁三角一摆,小艾克此时对攻方的威慑,估计是不如土南娜的

3.在fspvp里算是不错的备选队员?普通pvp里,s上呼吸后反手首击天空,配合首击减伤+切追,看起来挺不错的,究竟发挥如何看实战体验了

4.狗粮价值为a、b和c

2.红色瓦由

武器:

1.奥义CD-1

2.若有会将速度差距列入条件的技能,则将自身速度+10后再进行比较

3.回合开始时,若以自己为原点,2格内有友军,则自己获得[切追]、[速回避]两种有利状态,持续一回合

4.自己主动攻击或以自己为原点,2格内有友军时,战中自己攻速防抗各+5

切追:战斗中,使敌方拥有的绝对追击效果无效,使自己受到的不能追击效果无效

速回避:自己的速高于敌人的速时,自己战斗前受到的大范围奥义伤害以及战斗中受到的伤害会减少,减少比例为((自己速-敌速)*4%,最高40%

 

奥义:龙穿:奥义发动时,伤害附加值为自己战中攻*50%

 

a:柔4:战中,自己速比与自己战斗的敌方高1以上时,自己攻击造成的奥义发动计量变化量+1,伤害+5

 

b:速防拍节3:战中,与自己战斗的敌方速防各-3,且使自身受到的奥义发动计量变化量-无效,敌人拥有的奥义发动计量变化量+无效

 

c:奇风烈:奇数回合开始时,自己移动+1(1回合,不累加

 

分析:

1.看到小瓦由这专武+b后,莫名联想到到天帝剑,天帝剑b上个速回避可以勉强cos一下小瓦由。回避剑输出能力一般不太行,坦度方面因为要卷速,也说不上多稳定。自带cd-1+柔剑,当个光周的空降疾风救援手还算不错,天周由于有托尔存在,a可以换万全啥的提高输出

2.在防守里的发挥就是个中上路过步剑水平,不能说毫无卵用,只能说没太大用处。突然想到,可以a攻速守城4,b上风扫,和攻方埋伏总饼卷速,由于专武拼速可以+15,卷速白嫖方面小瓦由优势挺大的,打对面非近护输出应该还行?

3.pvp装个心流星,可以当个超级回避手,当然是要略输于可以4重回避的濂叶的。普通pvp不怕对面比翼库的话可以丢上耍耍,估计在fspvp发挥更亮眼些

4.狗粮价值为奥义、a、b和c

3.绿色伊蕾丝

下放4x,非真爱不建议培养!

武器:

1.抗+3

2.敌人发动攻击或战斗开始敌人hp高于75%,战中敌人攻抗各-6,且自己的抗高于敌人的抗时,自己战斗前受到的范围奥义伤害以及战斗中受到的伤害会减少,减少比例为((自己抗-敌抗)*4%,最高40%)(巨影范围奥义除外

3.(自己抗-敌抗)>5时,敌人战中无法追击自己

 

奥义:冰华:奥义发动时,伤害附加值为自己战中抗*80%

 

b:攻抗静谧:战中,敌方攻抗各-3,且无效敌方攻抗受到的强化

 

c:攻抗大开放:回合开始时,除自己外速+防合计值最高的友军攻抗各受+5强化(一回合

 

分析:

1.抗回避+免追,在单近护进攻队里可以尝试当下队伍里的远程一姐。自带抗回避的远程,目前除了小大胃,估计就只有尤里乌斯了?暂且抛开颜色问题不谈,和尤里乌斯对比,小大胃少了攻抗-5、攻抗混乱这两词条,换来的是免追词条,各有利弊吧。考虑到小大胃未来锻造可期,尤里乌斯总体来看还是略输于小大胃的

2.回避法输出不够,防守队里就是个可能肉一点的沙包,真爱厨/主题福利/钓鱼队可以摆个玩玩

3.pvp表现可以大致对标一下尤里乌斯出场率,顶配后可以作为fspvp里暗藏的杀招

4.狗粮价值为奥义、b和c

4.无色塞内利奥

武器:

1.奥义CD-1

2.战斗开始时,若自身HP高于25%,自己战中攻抗各+6,且根据(自己抗-敌抗)发动【额外效果

额外效果:(所有效果可同时触发)

1.1以上:自己在战斗中绝对可以追击与自己战斗的敌方

2.5以上,敌人武器类型是剑、枪、斧、弓、暗器、兽时,敌人无法反击

3.10以上,敌人奥义以外的百分比减伤效果减半(45%减伤会变为23%)

 

奥义:冰苍:奥义发动时,伤害附加值为自己战中抗*50%

 

a:鬼镜瞬:若自己主动攻击,战中自己攻+6,抗+10,且使与自己战斗的敌方无法追击自己

 

c:初鼓:回合开始时,若自身奥义CD为最大值,则奥义CD-1

 

分析:

1.小军师人称小比翼利步...个鬼。两者还是有不少区别的,军师能白嫖低抗近战,还有必杀提高输出,但是手短是硬伤,而且不像比翼利步那样可以压低队友血量、进而召唤队友空降清场,偏输出的小军师对队伍的帮助估计不如可以再动队友的总选玛丽安奴。日后更新后,fkc新增魔法陷阱后,落雷陷阱出场率可能骤降,要想压血救援,能充当小雷塔的比翼利步算是不错的选择了

2.在防守队里估计还是当个手短的比翼利步用,有利有弊,没机制上的突破,属于流水的打手

3.pvp里配合牛的2格传送去输出看起来还行,可惜主流远护怕是一个都打不过,纯挨打/抗远反开花伊东、斧冰姬都算是小军师大敌,枪海可以欺负一下,但是人家枪海b可以上盾壁大幅度提高坦度,小军师还是吃瘪

4.狗粮价值为奥义、a和c

抽卡推荐:

1.功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:不抽

2.仓鼠党:不抽

3.xp/厨力/图鉴党:抽对上xp的卡/你厨的卡/缺的卡

4.热衷于fkc的lyb:不抽

5.pvp党:红色>无色

6.蝗虫党:抽红无两色,开心最重要!

ps:

1.明天就能知道因巴斯锻造有多令人失望了,挺期待因巴斯锻造后能弱成什么样,如果给白嫖恐吓的话辅助能力这块算是翻身了,估计is是没这么大方的,更大可能就是只升级下因巴斯混乱弱化的数值完事?

2.波雷常驻攻速+5,奇数回合额外给攻速5、攻速弱免、首击额外0.15真伤,童弓常驻攻速+6、无视非盾奥义百分比减伤、奥伤+7,感觉波雷不如去年的童弓

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