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3DSMAX模型转折处渲染曝光怎么处理

2021-09-04 17:35 作者:钰㼟  | 我要投稿

3DSMAX模型转折处渲染曝光怎么处理

首先第一步:看一下你问题是否与我得一致

模型渲染出来总是曝光,其实这是符合真实世界得,同一个材质,在模型转折处就会出现灯光二次反弹,在转折处就曝光;原理如下

我自己得理解,有不对得地方,还请大家指正;

第二步:曝光了我们应该如何处理呢

如图,给一个覆盖材质,GI材质里面指定一个VrayMtl材质,漫反射颜色深,曝光就会消失,

再次渲染,曝光消失,此问题解决,

加我微信,如遇问题


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