【HALO档案室】M5塔洛斯武器平台 —— 基地炮塔

M5 Talos Weapon Station / M5塔洛斯武器站是UNSC使用一种的固定武器平台,通常部署在UNSC火力基地中。作为UNSC现役的自动炮塔之一,它的标准武备是M202 XP机枪。事实上,塔洛斯系统只是炮塔顶部搭载的锁定和瞄准装置,用于配合炮塔搭载的武器进行使用。
概述
设计细节
塔洛斯是相当模块化的武器平台,能够自动或通过远程遥控来瞄准并攻击敌方目标。该系统可以安装在各种塔台和安装平台上,搭配不同的武器配置进行使用。
UNSC前线基地周围设有这种自动武器,可以抵御攻击。大多数的前线基地设施都预先安设了动力和控制接驳装置,最多可以支持四座炮塔。UNSC火灵号使用的基地防御塔是过去UNSC纵深防御战术思想遗留下来的产物。这套体系在人类星盟战争彻底摧毁人类军事和工业中心之后就被淘汰了。不过它们目前仍然是战地指挥官在方舟上的无价军备,它们允许指挥官腾出部队和载具来对流放者进行搜索、定位以及消灭。
型号
2531年型号
这个型号的炮塔至少在2531年有被使用。它被UNSC火灵号的部队在丰饶星、阿卡迪亚和伊特兰港的战斗中使用,它被内置在D20苍鹭号部署的“吊舱”火力基地中。这些炮塔在火力基地地下组装,然后再部署到四个可用炮位。而弹药则存放在炮塔下方,为安装在360度横向转向支架上的武器提供稳定的补给。当它遭受过多损伤,结构就会爆炸,但炮位会保持完好,允许基地再次组装并部署下一座炮塔。它们也被阿卡迪亚和丰饶星的不明反叛势力使用,这些炮塔类似于UNSC轻型炮塔,但配色有些差别,并且装甲要脆弱得多。

这些炮塔也装备在星舰上。UNSC火灵号的船体至少搭载了十五座这种炮塔,但它们的用途仅限于击退登舰者而不是太空交战。至少有一架它的变体安装在朝圣者之傲号,并在船舰内部的冲突中被四期斯巴达安东尼·麦迪森摧毁。
这个炮塔有三个版本,都有更厚的装甲和不同的武器。轻型版本只有基础的M202机关枪,而中型则配备两挺M202,重型配备四挺M41火神炮。
升级项目
除了炮塔自身的机枪外,还可以配备额外的武器。但它们的武器功能不能叠加,因为炮塔没有足够的空间配备这么多武器。
反步兵 —— KG Mark 34 火焰迫击炮可以向攻击步兵抛射火球
反装甲 —— M66磁轨炮可以发射高装药黑色金属弹丸,可在极远射程内击穿装甲
防空 —— 水蟒地对空导弹发射器可以击退飞行器




2559年型号
火灵号在方舟部署的炮塔与前者在外观上有一些细微差别。这些炮塔可以通过鹈鹕机空运,并可以独立于基地运作。像摩根·金萨诺这样的指挥官可以利用领袖能力在战场上的任何地方部署炮塔。杰罗姆-092也有能力召唤一种名为胜利炮塔的特殊变体。部署后,它可以激励友军单位。等级I的能力可以部署一个炮塔,而等级II可以部署两个。

升级项目
反步兵 —— 常规机枪被四门旋转机炮取代
反车辆 —— 常规机枪被两门M66磁轨炮取代
防空 —— 常规机枪被水蟒导弹吊舱取代




游戏中的情况
光环战争
信息:炮塔擅长防御所有敌方目标
成本:补给:250
升级项目:
成本:科技等级 1,补给 100
成本:科技等级 1,补给 100
成本:科技等级 1,补给 100
火焰迫击炮:为炮塔增加额外的反步兵能力。
磁轨炮:为炮塔增加额外的反车辆能力。
飞弹发射器:为炮塔增加额外的防空能力。
它是主要的防御建筑,相当于人类的星盟自动等离子炮塔。购买战斗站升级后,UNSC火力基地便可以部署炮塔。战役关卡清理和维修都发生在火灵号的船身上,船身上布置有许多单独的炮位(分别为15和11座)可以用于击退敌人。在遭遇战地图《比斯利高原》上,UNSC和星盟玩家都可以使用四个单独的炮位,每个炮位都用于保卫两个建筑工地。在遭遇战中,每个叛军基地都有两到四座基础炮塔,但它们比UNSC的对应物要脆弱得多。
玩家只能对每座炮塔升级一次,额外的武器不会影响机枪。例如,装备了防空的炮塔仍会向步兵和车辆开火。除了武器升级外,炮塔还可以进一步升级为中型炮塔,然后再在UNSC战地兵工厂中升级为大型炮塔。升级到中型炮塔会增加三分之一的装甲和另一挺M202机枪。升级到大型炮塔会增加50%的装甲和两挺机枪。

在一些有中立炮台建造地点的地图上,例如《比斯利高原》,星盟也能够建造基地炮台,因为这些地点不支持建造等离子炮台。在这种情况下,星盟建造的炮塔将具有星盟特点,例如紫色配色。

光环战争2
信息:可改装为反车辆、步兵或防空炮塔
科技等级: 0
成本:补给 300
升级项目:
成本:电力 300
成本:电力 300
成本:电力 300
反步兵炮塔:将炮塔转换为反步兵炮塔。对步兵效果很好,对车辆表现一般,对飞行器表现很差。
反车辆炮塔:将炮塔转换为反车辆炮塔。对车辆效果很好,对步兵表现一般,对飞行器表现很差。
防空炮塔:将炮塔转换为反飞行器炮塔。对飞行器效果很好,对步兵和车辆表现很差。
基地升级 I、II 和 III(将所有基地结构的耐久性、炮塔耐久性和伤害分别提高 15%、30% 和 45%)。
R&D I, II and III (领袖能力) 能为炮塔提供能量护盾,R&D越高,可承受的伤害越高。
它是炮位上可部署的三种建筑物之一,其他的两个是瞭望塔和攻城炮塔。与前作一样,本作中的炮塔可以升级为反步兵、反车辆或防空。这些升级中的每一项都需要300电力,并且只能在火力基地升级为战斗站后才能建造。炮塔只能通过UNSC兵工厂升级。
从光环战争到光环战争2的变化:
炮塔不能再有效地击败成群的步兵
战地兵工厂升级从增加防御和伤害输出变为增加生命值和伤害输出
基地的炮塔可以通过指挥官能力升级获得能量护盾
琐事
它的美家宝玩具是人工操作,而不是游戏中看到的自动化
画廊




出场名单
光环战争(首次出场)
光环:恶化
光环战争2

M202 XP 机关枪
M202 XP machine gun是UNSC用于自动炮塔的机关枪,在人类星盟战争初期大量服役,到2541年后逐渐退役。但一些仍被用于演习用途,例如斯巴达III的训练。用于发射非致命弹药,在必要时也会发射实弹。


设计细节
用于训练斯巴达III的固定武器射击角度很小,可以远离射界以避免中弹。跟踪速度也很有限,因为斯巴达的移动速度可比它们的转向速度快多了。它们固定在平台上,通过电线连接到:一个提供瞄准的雷达阵列、一个为炮塔供电的电源和一个自动火控装置。它们也可以像普通枪械一样被拆卸下来并手动使用,斯巴达III的训练过程中就出现过这种情况。
出场名单
光环:奥星的幽灵(首次出场)
光环战争
光环:恶化
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(截止至2023.1.25 / 修订号X2A3)