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多技能切换,蒙恬正式服上线之后会不会像之前马超那样拉胜率?

2020-04-18 01:43 作者:涣散了丶眼眸  | 我要投稿

王者荣耀在体验服中,已经上架了全新的英雄蒙恬,作为蒙犽的老爹自然在气势上不能输,就单从蒙恬这个英雄的外观设计上来说,和蒙犽完全就不在一个级别上。蒙恬这个英雄在游戏中的定位为战士坦克,而在技能上也是采用了一种非常独特的技能机制设计——召唤军阵设计,和目前游戏中同样可以召唤的英雄米莱狄相比,蒙恬这个英雄召唤的军阵是完全可以被玩家进行控制的。

在游戏的角色设计上,除了蒙恬独特的建模之外,官方也是为蒙恬独特的军阵制作了一套非常不错的建模,估计后期这个英雄出皮肤的时候,这些军阵士兵也会有幸感受到新衣服带来的乐趣。

蒙恬这个英雄的技能机制也主要是围绕军阵进行设计的,大部分的伤害和免伤都是需要依靠军阵来进行决定的,在有军阵的情况下和没有军阵的时候这个英雄完全就是两个形态。

从蒙恬这个英雄的技能方面来看,23技能的持续时间都是比较久的,并且不同的形态下技能的搭配使用都是不同的,就光3技能在释放之后持续的时间内也是可以进行最多3种形态的切换,在玩法上这个英雄上线之后,一时半会胜率可能还不会那么容易上去,很有可能会和之前马超刚推出一样,玩家一直玩不懂,后期熟悉机制玩法之后,又强的离谱。

就从目前体验服蒙恬这个英雄的技能数据情况来说,数值还是有些偏高的,但是毕竟是在测试阶段这点都是可以理解的,如果后期正式服推出之后,多形态的技能特点势必会让很多玩家放弃这个英雄。但是毕竟是一个战士坦克类英雄,即使不会玩也是可以堆肉装在团战中帮队友吃伤害。


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