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转史短篇S:史莱姆进化论

2022-06-06 01:02 作者:柔焛RSF6470  | 我要投稿

    “为什么普通的史莱姆无法诞生自我意识呢?”


    在经历了多次进化之后,我对这个问题感到更加疑惑了。


    「史莱姆」其实是一个通俗称呼,这类生命体的正式种族名其实是「粘性生物」。而我在进化为「觉醒魔王」后种族名就变成了「魔粘性精神体」,也可以通俗地称呼为「恶魔史莱姆」。「恶魔」是魔与暗属性的精神生命体,「恶魔史莱姆」就是具备了「恶魔」的一部分性质,由「史莱姆」进化而来的精神生命体。去除了暗属性,只留下最纯粹的魔属性。


    「精灵」和「天使」也是最基本的精神生命体,不过它们有圣属性。虽然由魔素构成,但不属于魔物,因此不能称呼为「精灵史莱姆」。


    通过夏尔的解析,我发现史莱姆对魔素以及灵子的利用率非常低下。它们的「魂」只比植物要复杂一些,这是由种族决定的性质。如此薄弱的「魂」也只能支撑生命体的本能运行。


    而我的情况是特殊的。因为我是以完整的「魂」为基础构建整个生命体,与生命体自然诞生的顺序是相反的。


    我产生了一个想法,虽然「魔粘性精神体」与「粘性生物」两个种族的最主要区别在于是否是「精神生命体」,但「魔」即「魔素量」也许是关键点。


    于是我在此基础上进行了实验。将天生具有高魔素量这一点作为种族性质并以史莱姆为原型来创造新种族。


    经过因魔素量超出物质体承受能力而造成的诸多爆炸事故后,我创造出了介于两者之间的种族「魔粘性生物」即「魔人史莱姆」。


    它们的体型比普通史莱姆更大,还拥有更强的种族固有能力:

    「捕食·超速再生·拟态·痛觉无效·物理攻击抗性·热变动抗性」


    原本的「溶解·吸收·自我再生」像我那时一样统合为「超速再生」。作为进化种族获得了更强的「捕食」,其实这个技能只要身体有一处与目标接触就可以将其整个侵蚀,并不需要吞噬。我那时并不知道,而且还留下了一些糟糕的回忆……如果有「胃袋」以及「空间收纳」这样的技能,「捕食」还能发动类似「空间移动」的效果,而这也是我那时没有注意到事情。当然原本的技能「吸收」也可以,这个已经试过了。


    “「捕食」看来是会随情况逐渐增强的技能呢……没想到权能这么丰富……”


    独特技能「捕食者」让身体的体积可以暂时增加,「暴食者」可以用妖气发动「捕食」,而「暴食之王」连空间都可以吞噬。另外,我将进入收纳空间的攻击转化为可使用的能量时也是依靠「捕食」完成的。


    “个体存在值最高达到7000以上,最低的个体也有5000以上,看来是很强的种族,再考虑其他因素……”


    按存在值来看,危险等级在C+级至B级之间,但实际上达到B+级,如果是群体甚至能接近A级。


    攻击性致命,能够拟态出肢体,还具备智慧。抗性上普通刀剑难以起效,也无法用火焰和寒冰来对付。已经完全脱离弱小魔物的概念了……


    看着面前这群刚刚被我用技能灌输大量知识的史莱姆,我很期待它们说出的第一句话。不过学习语言对它们刚刚诞生的智慧来说也许有些困难吧……


    “啊……唔……”


    有几只开始尝试拟态发声器官了,看来它们的学习能力很强啊。虽然这种方法可以直接将概念传达至记忆中……


    “母……母亲……大人?”


    “唉?”


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