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偶像大师系列在国内互联网的现状,tmd,怎么会变成这样。

2022-11-13 01:52 作者:缕缕屡来  | 我要投稿

我刚又刷完一遍本家动画。第一集评论区是上古战场,上万评论,最后一集评论区却居然只有八十多个评论。第一集打开按时间排序看到在本家里找双叶杏找璃亚梦找円香透的评论,挺难受的。

我从未见过哪个游戏系列能像偶像大师一样,又火又不火。

要治疗一位制作人的低血压,只需要让他看看b站上关于偶像大师播放量最高的几个投稿的评论区即可。

搜索出来播放量第一的视频甚至和偶像大师系列本身基本无关(偶像大师还被当枪使,总体上负面影响更多)。

冷静思考了许久。我稍微得出了一个结论:原罪就是不火。粉丝量太少。

展开讲就是:传播力强,粉丝的转化率却很低。

说句不好听的,多少国人是从本子了解的偶像大师系列。有高质量的同人志产出本就说明偶像大师系列在日本就有着极高的人气。本子也属于二创。我寻思偶像大师系列二创的火热本应当是一件好事,吸引路人了解这个企划。可惜现实不是这样。以偶像大师闪耀色彩来说(我比较熟悉,同时也最极端),二创广泛传播在国内诞生了相当多的路人(称不上是云玩家),极高的门槛又导致新粉量并没有快速增加,而某些被sc形象上的人设戳中、但不去深入了解、二创入脑还随意乱刷的路人便会成为所谓ylg、云小鬼,甚至去错误科普,传播关于角色的刻板印象,导致恶性循环,误导路人,污染了公共网络平台内这些角色标签下的讨论圈。这反应了包括sc在内的偶像大师系列在国内互联网奇怪的生态:偶像大师系列播放较多的相关投稿的评论区里大都不是偶像大师玩家(剩下的是苦口婆心安利的制作人们)。sc百分之九十九的流量来自圈外,其中百分之九十又来自樋口円香。关于她的视频投稿播放量有好几个上百万几十万的。但我们都知道,玩过偶像大师闪耀色彩玩家大约能上万,仍在玩的大约能有三五千,而剧情声优live周边都有基本了解的普通粉丝也许上千都难,是相当极端了。

一颗恒星,非常闪亮,能吸引每个人都看它一眼;引力却小得可怜,没有行星。


要打破这一现状,我想的是,要么万南突然看重海外市场开始宣传了,要么就是百万或者将来的sc动画化质量超高破圈了。但感觉都不怎么可能。

还有一点我怎么也想不明白。本家动画这么好看,正统偶像动画的巅峰(这个评论非常客观),真正的国家队,手绘live放现在还是降维打击。tnnd为什么现在没人看。难道美少女不吸引人了吗?

我实在是憋了一口气没忍住,只好深夜发一通牢骚。im@s毕竟还是游戏为核心,不像隔壁ll有动画作为主宣传力拉高国内知名度。但反过来一想,虽然云多,门槛也摆在这,真玩家的素质自然也比较高了。没哪个圈子是完全干净的,还是得自己释然。

这件事告诉各位p们的道理是,在b站看本家或者灰姑娘的动画(以及各种高播放的投稿)千万别看弹幕和评论区。哈哈。

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