【ParadoxAAR#23】奥斯曼-买买提之野望
在本期战报中,我们将使用奥斯曼开局,达成成就“买买提之野望”。

时隔9个大版本之后,我们终于在1.35.x版本迎来了Europa Universalis IV的第五个疯狂成就“买买提之野望”。个人认为这也是继1.26.x版本的“帖木儿真传”“要吃蔬菜”之后第三个真正意义上的疯狂成就——“一球一教”“三山帝国”更多是因为流程极端冗长而被评上疯狂的。
不过虽说是新成就,但“奥斯曼1500速通罗马帝国”等与成就相似的挑战却早已有之,我们仍能从这些挑战中继承一些方法和思路。但伴随着1.35.x版本,尤其是战报进行的1.35.6版本对奥斯曼及游戏机制等的重大更新,这些古早的思路已经不再适用——甚至对于像我这样的低水平玩家而言根本无法使用。
那么这些思路是什么?1.35.x版本更新了什么导致其不再适用?我们又该怎么做?在解答这些问题之前,我们还是像上期战报一样,分析一下成就的要求:
以奥斯曼开局,在1500年前拥有或核心行省附庸拥有成立罗马帝国所需的所有省份。


开局时成就要求的省份主要分布于信仰天主教的英格兰、法兰西、勃艮第、葡萄牙、卡斯蒂利亚、阿拉贡、威尼斯、奥地利、匈牙利和信仰伊斯兰教的黑羊、马穆鲁克、突尼斯、摩洛哥等地区大国。按照一般情况下夺取目标省份所需的最少战争次数(包括特殊宣战理由)分类,可以将这些国家分为:
需要一次战争:英格兰、葡萄牙、那不勒斯、奥地利、匈牙利、突尼斯、摩洛哥;
需要两次战争:勃艮第、威尼斯、马穆鲁克、黑羊;
需要多次战争:法兰西、卡斯蒂利亚、阿拉贡。
不难看出需要多次战争才能将目标省份完全征服的国家开局时普遍距离我们较远,我们需要花费更长时间才能扩张至与之相邻;且因为开战的次数较多,我们需要经历更长的停战期才能征服其境内所有目标省份,例如法兰西,我们至少需要4次战争,45年的停战期才能做到这一点,但成就给我们的时间,仅有56年。
而上文中所给出的例子还是在没有任何其它国家干涉的理想状况下才可能实现,事实上有不少因素在阻止玩家如此快速(即使这个速度根本不够用)的扩张,其中以包围网的影响尤为严重:

不难看出开局时大多数目标省份被天主教国家所占有;而无论是成就周围作为包围网主力的大国,还是长期分裂、最易起网的神圣罗马帝国诸邦国,都几近于全部信仰天主教;且成就要求我们在56年内完成,想要通过自然消散的方式解决如此严重的侵略扩张问题可谓异想天开。
综上所述,该成就有以下两个难点:
如何快速征服单个国家的大量省份?
如何在短时间内处理严重侵略扩张影响?
但这两个难点真的是毫不相干的两件事吗?如上文所述,从单个国家处征服大量省份的耗时主要来源于漫长的停战期,但在Europa Universalis IV中,我们是可以撕毁停战协议扩张的,只不过这会造成严重的稳定度损失及与之呈正比的高侵略扩张影响。但像奥斯曼这样的大国,并不缺少点数提升损失掉的稳定度,那问题就只剩下高侵略扩张影响。换句话说,如果我们有方法避免侵略扩张影响或因其产生的包围网,那么这个成就就没有难点;但如果不能避免而仅仅是减少侵略扩张影响的产生,那么“解决”第二个问题对第一个问题的帮助就非常有限。
众所周知,只有被我们发现首都的国家才能够对我们产生侵略扩张影响;而只有发现我们首都的国家才能加入针对我们的包围网。我们开局已经发现了这些天主教国家,且任何已发现省份都不能回归到未发现状态,因此不可能规避掉侵略扩张影响。同样的道理,无论是埃迪尔内还是伊斯坦布尔,开局都处在诸天主教国家的视野之内,若保持定都于此,我们也无法避免包围网的产生。但开局时这些国家普遍缺乏对亚洲省份的视野,在1.35.6版本之前,迁都至其视野之外的省份即可使其对我们的态度转变为位置,从而避免包围网的产生。事实上之前版本的总体思路就是迁都之后不断破停宣战从而迅速征服成就要求的省份。
但在1.35.6版本之后,这一思路变得不再可用——现在主动迁都之后已发现该国家原首都的国家将会自动发现其新首都,

我们无法再用这一方法避免掉包围网产生,因此在找到避免包围网产生的新方法之前,老思路将不再可用(回退至旧版本仍可用,但这与战报的时效性相悖);我们也只好使用更普通的方法来克服那两个难点,不过我并不打算放到游戏之前讲这些老生常谈的话题。
那么为什么成就“买买提之野望”在1.35.x版本公布?仅仅是因为新版本(还是靠后的一个小版本)修复了老版本相似挑战的漏洞?显然不是。事实上作为1.35.x版本重点更新的国家,奥斯曼在新版本获得了68项新任务、12项新政府改革、新的阶层:耶尼切里、5个新灾难、62个新事件、新附属国类型:行省,以及2种修会等一系列机制;其中最为重要的非行省莫属。
行省是仅限拥有政体“奥斯曼政府”、“现代奥斯曼政府”、“重组奥斯曼政府”和“罗姆苏丹国”四种政体的国家可建立的特殊附属国,在正常游戏中仅有奥斯曼和罗姆可以设立。类似撤销特权后的神罗诸侯国及大名,行省不占用宗主国的外交关系;且除去缴纳贡金外,行省还向宗主国提供人力及税收,并提高宗主国陆/海军上限;这为我们进行附庸流玩法奠定了基础。
行省分为普通行省及核心行省两种,可以通过外交行动“羁縻行省”及“授予核心行省自治权”两项外交行动互相转化。两种附庸分别加和计算独立倾向,其它区别如下表所示:

不难看出除了不可加入战争外,核心行省对我们的加成均高于普通行省;且作为附属国,行省需要将大量收入交给宗主国,陆军上限也普遍较低,因此其在战争中作用有限,对我们的帮助不大;此外成就要求目标省份被我们自身及核心行省拥有,被普通行省或其它附庸拥有不计数。因此在保证目标省份拥有者均属于核心行省且核心行省独立倾向不过高的前提下,尽可能地将普通行省转化为核心行省。
行省可以通过外交行动由普通附庸国提升获得,也可通过“奥斯曼入侵”宣战理由和事件获得。其中“奥斯曼入侵”宣战理由可以由任务获得,也可以通过消耗30间谍网对一个与我们相邻,且总发展度不高于150的独立国家制造获得。这部分内容待我们在游戏中再行讲述。
奥斯曼是结局标签国家,无法通过成立其它国家换取更为强力的理念(罗马帝国除外,但在成立罗马帝国之前成就就已经达成了),但还好奥斯曼自身的理念足够强大:

总体来讲奥斯曼理念在扩张方面较为强力,在军事、维稳等方面也有着不错的表现;且这套理念中强力加成的位置普遍靠前,很符合Europa Universalis IV时间段内奥斯曼帝国前强后弱的历史表现,但也更方便其进行滚雪球式的扩张。
那么我们进入游戏详细了解:

开局时奥斯曼苏丹国拥有并控制着土耳其海峡两岸的大量省份,无论是在巴尔干及背后的欧洲,还是在安纳托利亚及背后的亚洲,其都是一支举足轻重的政治力量。但在1444年开局时,其还称不上是“游戏中最强大的国家”——希腊伪朝的僭主仍然控制着“世界渴望之城”伊斯坦布尔;为数众多的贝伊国、专制国乃至部落联盟等仍盘踞在作为我们基本盘的安纳托利亚半岛上;以热那亚、威尼斯为代表的意大利商人仍在疯狂窃取着我们的财富……固然我们的目标是远大的,留给我们的时间是短暂的;但不解决这些问题,我们也无力向远处的法兰西、卡斯蒂利亚、阿拉贡等发起扩张。
1444-1450:希腊及安纳托利亚
考虑到接下来的战争,我们授予阶层“扩张狂热”“扩大征兵”“扩建防御工事”“征召齐米入伍”等特权;此外授予教士阶层“虔诚的外交官”特权以降低将来的附庸独立倾向;至于其它特权可在保证阶层影响力不稳定超过100%的前提下酌情授予。
1.35.x版本为奥斯曼提供了一个新的阶层——耶尼切里,其特权带来的增益大多仅作用于耶尼切里军团,我个人认为这部分阶层没必要授予——毕竟耶尼切里军团很难作为我军主力存在;至于其它普适性特权,我个人倾向于在保证征募耶尼切里军团前阶层影响力在60-70的前提下授予——毕竟耶尼切里阶层影响力与耶尼切里军团占陆军比重呈正相关,我们在前中期招募较多耶尼切里军团时很容易使其影响力过高。

拆除不必要的堡垒,为前期扩编陆海军及雇佣顾问等节省资金。

奥斯曼有着拜占庭、奥地利和马穆鲁克三个历史宿敌,其中拜占庭过于弱小不予考虑,而最有可能作为奥地利和马穆鲁克宿敌的法兰西、波希米亚和黑羊、帖木儿等国就是成就前期我们很好的结盟对象;此外我们还可通过完成任务“克里米亚天命”(与克里米亚建立军事同盟且与关系>+150,信任>60)以保证其在之后的事件链中一定成为我们的卫戍国,因此这五个国家是成就早期我们良好的结盟对象。
但是,决议“迁都君士坦丁堡”要求我们处于和平状态,而法兰西开局经常陷入百年战争,若过早与之结盟会导致我们长久无法处于和平;黑羊开局信奉什叶派,学派为伊斯玛仪派,异端及教派关系不睦会导致其开局时对我们的关系为-45,无法建立军事同盟;而帖木儿的开局后很容易陷入内乱,对我们的扩张帮助不大。因此在开局时我们先与波希米亚及克里米亚建立军事同盟。

完成任务“瓦尔纳的余波”及“乌尔班大炮”,获得对希腊伪朝诸省份的宣称后,我们即刻与之开战,为之后在欧洲的扩张争取时间。

吞并伊庇鲁斯及其盟友拉古萨,接下来我们将注意力转向亚洲。

吞并詹达尔之后,我们即可点选决议迁都伊斯坦布尔,同时与法兰西及黑羊结盟。

吞并卡拉曼、杜勒卡迪尔及拉马赞,统一土耳其文化省份。

之后吞并白羊,与控制伊拉克地区的黑羊接壤。

由于奥斯曼传统并没有造核减成、侵略扩张影响减成等,我们在省份拉卡放出附庸叙利亚以在之后的战争中收核心。
向特拉比松及其盟友格鲁吉亚扩张。这边格鲁吉亚有着其邻国伊梅列季、萨姆茨赫全部省份的核心,是一个相对较好的附庸收核心选择。至于特拉比松,完全吞并就好。

新获得的附庸统一提升为行省,避免浪费外交点数。
现在我们现在已经拥有并控制希腊及安纳托利亚的绝大多数省份,基本盘已趋于稳固,是时候开始向成就的重点——欧洲扩张了,自然,在亚洲的扩张也不能停滞。
1450-1460:巴尔干、西地中海沿岸、叙利亚
接下来在欧洲的扩张会造成较为严重的侵略扩张,为避免包围网的形成,我们再行寻求与可能作为包围网主力的欧洲军事大国,如莫斯科及波兰-立陶宛等建立军事同盟。

吞并据有金矿的塞尔维亚,附庸未争夺核心较多的波斯尼亚。
在收回波斯尼亚的核心时可以夺取斯拉沃尼亚等克罗地亚文化省份以待再次收核心。

二发政府改革选择“德夫希尔梅征募制度”以加快人力恢复,

同时启用政府机制“德夫希尔梅征募制度能力”,之后选择“委任地方帕夏”“征募异教徒入伍”两项政府能力以减少核心化花费,同时进一步加快人力恢复。

之后向马穆鲁克宣战,在和约中仅收回附庸叙利亚的全部核心省份,毕竟其它省份可以在下一场战争中一并获得。

战争结束后我们便可完成任务“击溃马穆鲁克”,获得针对马穆鲁克的“奥斯曼入侵”宣战理由。该项宣战理由不同于一般的“奥斯曼征服”,其允许我们在夺取被宣战国家(正常情况下仅有马穆鲁克)首都3年后直接使其成为我们的核心行省而不产生任何侵略扩张影响。
固然开局时法兰西、卡斯蒂利亚及阿拉贡三国的本土离我们较远,但在伊比利亚之外,还控制着众多西地中海岛屿,其中西西里岛距我们可谓近在咫尺。因此我们可以通过西西里岛-撒丁岛-巴利亚尼群岛一线扩张至其本土所在的伊比利亚地区,进而向伊比利亚及法兰西扩张。
但西西里岛的省份离我们至少有两个海区,我们无法对其伪造宣称,因此先行向那不勒斯宣战,夺取与之相邻的卡拉布里亚。
注意提前与最可能加入包围网的国家(意大利、南德意志小国等)改善关系。

首项时代能力选择“正当化战争”,降低侵略扩张影响。
如果西欧的某些中等体量国家被联合统治的话也可以选择“转让属国”这一约等于-50%省份战争分数花费的时代能力,但本局游戏未出现这种情况。

由于行省并不占据外交关系,所以我们大可将新征服的省份交给行省以减轻自身的造核花费;相比之下快速征服是一个严重得多的问题。因此首发外交理念以降低省份战争分数花费。

召唤盟友法兰西向阿拉贡扩张,注意控制与法兰西相邻的罗塞略。
在和约中夺取马耳他、萨萨里、伊维萨三个发展度较低的省份及罗塞略、阿利坎特两个与法兰西、卡斯蒂利亚/格拉纳达相邻/隔海相望的省份;我们可以在这五个省份放出附庸西西里、萨丁、马略卡(巴利亚尼)、加泰罗尼亚及巴伦西亚,相当于获得阿拉贡在地中海沿岸所有地区的核心。

这边法兰西和卡斯蒂利亚也互为宿敌,保留与法兰西的盟约可以减少之后向卡斯蒂利亚/葡萄牙扩张时的花费。既然如此我们接下来的扩张重点便是伊比利亚。
1461-1470:东地中海沿岸、伊比利亚
由于超出造核距离且缺少可释放附庸,因此在之前对阿拉贡的战争中并未选择对其盟友卡斯蒂利亚进行联合作战。在等待与之停战期的这段时间,我们先行在东地中海沿岸扩张。
夺取威尼斯在巴尔干半岛(拉古萨节点)的全部省份,优先收回附庸核心省份;同时夺取拉文纳,择机外交附庸周围的意大利小国。

前文提到我们可以消耗对发展度不高于150的国家制造“奥斯曼征服”宣战理由,且强迫附庸类议和条件的侵略扩张影响仅和被附庸国家首都的发展度有关。因此这一宣战理由很适合诸如那不勒斯、葡萄牙等中等体量的国家。
战后即可将卡拉布里亚归还给那不勒斯,亲自控制有着附庸核心的几块省份对我们的实力提升帮助不大。

及时支援盟军,尽可能地创造全歼。

在和约中夺取彭特韦德拉及卡塞雷斯以放出附庸加利西亚及莱昂收核心(阿斯图里亚斯两块地没必要),同时收回格拉纳达的全部核心省份。

为尽快向法兰西扩张,此战之后我们便可与法兰西断盟,转而与其宿敌勃艮第结盟。

这边摩洛哥在其附庸独立战争中失去了大部分省份,因此我们将其外交附庸并收回其在周边的葡萄牙、苏斯,马拉喀什、塔非拉勒特等国的核心省份。

至此伊比利亚三国均已被我们打击,且由于之前议和使用的战争分数较少,停战期很快就会结束,因此接下来我们仍主要在伊比利亚扩张。此外我们与法兰西及马穆鲁克的停战也即将到期,在法兰西、埃及及其后的北非的扩张也该提上日程。
1471-1480:伊比利亚海岸、法兰西南部、北非
再次向阿拉贡扩张,尽可能地收回附庸的核心省份。

虽然行省机制能极大减少我们需要核心化的省份数量,但成就要求的省份中仍有很多是没有其它可供附庸国家的核心的,这些省份我们还是要亲自核心化。因此二发行政理念以降低核心化花费。

在等待与法兰西等国停战的时间内,我们征服马穆鲁克、收回伊拉克在黑羊境内的全部核心省份,并乘胜追击夺取马什里克区域内的所有省份。

停战结束后向法兰西扩张,夺取富瓦以在将来放出附庸加斯科涅收核心。
此时已是1476年,留给我们广泛放附庸收核的时间不多了,我们必须亲自征服大部分省份方不至于浪费大部分战争分数;但这样造成的侵略扩张嘛……可以说议和的那一刻就会是一场腥风血雨,方方面面的。

而只有通过战败的方式失去省份或附庸国才能够瞬时减少侵略扩张影响。由于一场战争只能在提出条件/提供条件中二选一,所以我们需要向其它小国宣战,并在其无条件投降前通过议和使我们失去这些省份或附庸国。

之后附庸突尼斯、吞并特莱姆森,完成对北非的征服。

这边威尼斯夺取了米兰的大部分省份,

这些省份被天主教国家所控制、发展度较高且距神罗较近,我们直接征服其会造成非常严重的侵略扩张影响。趁现在我们刚刚承认几个属国独立,欧洲各国对我们的侵略扩张影响普遍降低,关系提高的机会,我们直接将米兰及之前未能附庸的意大利小国,比如佛罗伦萨等外交附庸。

之后便可继续在伊比利亚扩张。吞并阿拉贡,并在保证收回附庸的全部核心省份的前提下尽可能多地夺取卡斯蒂利亚的省份。

对于布列塔尼、葡萄牙等占据缺乏其它国家核心且无法外交附庸的中等体量国家,我们仍是使用“奥斯曼征服”的宣战理由强迫其附庸。

现在我们已经在成就要求的各个地区间进行了充分的扩张,接下来我们只需要征服这些地区内为数不多仍未被我们拥有的省份即可。
1481-1495:收尾
接下来的扩张首先从意大利开始。北意大利地区小国众多,我们可以在伴随收回附庸核心省份的扩张方式下要求萨伏伊、威尼斯、教宗国等当地体量较大的国家释放出这些国家进而将其外交附庸。
值得注意的是在本局游戏中萨伏伊与法兰西结盟,之后我们向法兰西扩张时可以刷新与萨伏伊的停战期,进而在停战结束后向其扩张,进而刷新与法兰西及威尼斯的停战期。但如果二者并未与其它国家建立军事同盟,那我们就需要在每场战争中白和其中一个,避免与双方都有着较长停战期的尴尬局面。

再次向法兰西扩张,收回附庸加斯科涅的全部核心省份。

之后向卡斯蒂利亚扩张,尽可能多地夺取其省份。

这无疑又会造成非常严重的侵略扩张影响,因此:

之后向奥地利扩张,夺取维也纳及格拉茨。在之后的战争中我们可以在格拉茨放出附庸施蒂利亚收核心(事实上这应该是任务“终结哈布斯堡”的正确打开方式,但成就不要求)。

法兰西被打废之后,英格兰也乘火打劫收回了其核心省份;但是它忘记了事先吞并苏格兰。这边我们与苏格兰结盟并索要军事通行权及驻港权,将陆军运抵不列颠群岛后向英格兰宣战。
由于开战时我们的军队位于盟友的省份,因此不会呈现放逐状态,可以迅速展开战斗。但假设现在苏格兰有难了,我们不能与之结盟,那也好办:在流亡状态的陆军登上运输船后会结束流亡状态,我们只需保持驻港权,将部队装载到运输船上一次即可。
在和约中征服成就要求的所有省份。

吞并法兰西、卡斯蒂利亚、夺取英格兰大量省份后,显而易见的侵略扩张影响又炸了,我们还要再卖一次附庸。

最后向勃艮第扩张,夺取成就要求的全部省份。

不然我们还要提早断绝盟约向其扩张
之后我们便可达成成就“买买提的野望”。

最后附上年逾花甲的6/6/6神君穆罕默德二世“法提赫”与其所谓罗马帝国(实则更像第二神圣罗马帝国)的合影。
