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【边狱巴士二创】敌人/人格:Lob命运E.G.O::神意

2023-08-31 16:43 作者:OpikaquO  | 我要投稿

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敌人:L社分部员工Y194875

体力600(战斗开始,获得6000点护盾) 混乱阀值350/150 速度5-8 斩击0.5 突刺0.5 打击1.0

愤怒

0.5

色欲

0.5

怠惰

0.75

暴食

1.0

忧郁

1.0 傲慢0.25 嫉妒0.5 被动: 情报部V级员工:自身硬币投出有利结果的概率+10%(加值硬币正面,减值硬币反面) 神意:免疫每回合受到的前3次伤害。击中目标时获得3-5级命运。(命运:受到伤害时免受此次伤害并减少等同于伤害量的效果等级) ———— 技能:

踏过尸骨(傲慢 打击3硬币)5+5+5+5

硬币1 命中时 使自身获得3级命运

硬币2 命中时 使自身获得3级命运

硬币3 命中时 使自身获得3级命运

至高无上(傲慢 突刺4硬币)4+4+4+4+4

硬币4 命中时 追加目标体力上限x10%的伤害

高声赞颂(傲慢 打击4硬币)3+4+4+4+4

【AoE】广域 指定4攻击目标

硬币1 命中时 使目标精神力-12

硬币3 命中时 使目标精神力-12

轻轻挥过(怠惰 突刺2硬币)8+4+4

硬币2 命中时 下回合使目标获得2级攻击等级降低

宣扬自我(傲慢 斩击1硬币)8+14

硬币1 命中时 下回合获得3级傲慢伤害提升

命中注定(傲慢 打击3硬币)9+2+2+2

硬币2 命中时 下回合获得2级傲慢强壮

自我封闭(傲慢 招架1硬币)24+16

战斗开始 获得3级守护 获得2级傲慢伤害提升

不可违背(傲慢 突刺4硬币)4+4+4+4+4

硬币5 命中时 下回合使目标获得2级虚弱

伟大赞歌(傲慢 突刺4硬币)3+3+3+3+3

【AoE】广域 指定4攻击目标

硬币1 命中时 下回合使目标获得1级虚弱

硬币2 命中时 下回合使目标获得1级虚弱

硬币4 命中时 下回合使目标获得2级傲慢脆弱

心高气傲(傲慢 反击3硬币)3+3+3+3

硬币1 命中时 使目标精神力-5

硬币3 命中时 下回合使目标获得2级傲慢脆弱

神之旨意(傲慢 斩击2硬币)6+5+5

硬币1 命中时 恢复30点体力

硬币2 命中时 获得30点护盾

天意如此(傲慢 闪避1硬币)6+10

回避成功时 恢复5点精神力 使目标减少5点精神力

命定之人(傲慢 突刺1硬币)4+10

拼点失败 下回合获得4级加算硬币弱化

压抑自我(愤怒 突刺1硬币)6+4

拼点失败 下回合获得2级强壮和脆弱 失去20点精神力

硬币1 命中时 下回合获得2级虚弱和守护 恢复20点精神力

神意(傲慢 斩击4硬币)3+7+7+7+7

【AoE】广域 指定7攻击目标

战斗开始 失去35点精神力 若精神力低于-20则摧毁本技能

硬币1 命中时 追加目标体力上限x10%的伤害

硬币2 命中时 追加目标体力上限x10%的伤害

硬币3 命中时 追加目标体力上限x10%的伤害

硬币4 命中时 追加目标体力上限x10%的伤害

天命(傲慢 打击 1硬币)48-23

使用时 消耗30级命运 若命运等级不足则本技能基础值-30

【AoE】广域 指定7攻击目标

攻击前 这回合使除自身外所有角色获得3级傲慢脆弱与虚弱

硬币I 命中时 追加目标最大生命值x8%的伤害

——————

——————

人格:Lob命运E.G.O::神意(默尔索

000

以下数据皆为四破35级

体力210 混乱阀值100 速度5-7

斩击0.5 突刺1.0 打击1.5

一技能:命中注定(怠惰 斩击2硬币)4+3+3

若自身命运等级不低于4则硬币变动值+2

硬币1 命中时 获得3级命运

硬币2 命中时 下回合获得1级守护

二技能:宣扬自我(傲慢 斩击3硬币)3+5+5+5

使用时 获得7级命运

若自身命运等级不低于10,硬币威力+1

若自身命运等级不低于15,硬币威力额外+1

硬币1 命中时 下回合获得2级傲慢强壮

硬币2 命中时 下回合获得2级傲慢伤害提升

硬币3 命中时 将目标标记为

命中注定之人

三技能:神意(愤怒 打击3+1硬币)5+5+5+5(+5)

战斗开始 若场上存在

命中注定之人

则自身获得10级命运

硬币1 命中时 消耗3级命运 追加目标体力上限x5%的伤害(若目标为异想体,改为本次伤害视目标罪孽抗性和伤害抗性为2.0)

硬币2 命中时 消耗3级命运 追加目标体力上限x5%的伤害(若目标为异想体,改为本次伤害视目标罪孽抗性和伤害抗性为2.0)

硬币3 命中时 消耗3级命运 重复使用1次本硬币

硬币3再次使用时 命中时 若目标为

命中注定之人

则追加目标体力上限x10%的伤害(若目标为异想体,改为本次伤害视目标罪孽抗性和伤害抗性为2.0)

命中注定之人:若场上存在拥有该效果的单位则回合开始时使所有罪人获得3级命运,若某罪人穿戴了L社的E.G.O则使其额外获得2级命运

命运:受到伤害时免疫此次伤害,并使减少等同于伤害量的命运等级,伤害溢出时消耗所有命运,免疫溢出的伤害

守备技能:天意如此(傲慢 闪避1硬币)8+8

回避成功时 获得2级命运

被动技能:天命(

傲慢

5保有)免疫每回合受到的第一次伤害

支援技能:命运之轮(

傲慢

5保有)回合开始时使所有罪人获得2级命运

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