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【游戏王1110新卡·补】独立作战的春化精

2022-07-14 00:25 作者:ZOME达人僵尸  | 我要投稿

拖得太久了,简单的写写,会有点粗糙,见谅。

1110最新的情况,和上次一样,大体已经确认了下来,NR那些官方应该不会公布的。

剩下的一张SR,个人强烈的感觉可能是一张现在已知的卡。

接下来,尽量开始更新吧,拖的有点多。

主要问题还是激情不足,有点累了.....

加上最近的事情有点多,一下子砸下来,人都麻木了

这个只能自我调节,没有人可以帮助我。

DABL-JP025(UR/UTR/SER/PSER)春化精の女神 ヴェーラ(春化精的女神 春) 地 8星 天使 2400 3000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。得到那只怪兽的控制权。这个效果得到控制权的怪兽变成地属性。②:对方回合,以自己墓地1只地属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。③:1回合1次,对方发动的怪兽的效果处理时,自己场上有地属性怪兽5只以上存在的场合,可以把那个发动的效果无效并破坏。



点评:

          春化精迎来了本家大姐,本家压制,终端。  这下春化精应该可以独立为战了吧....?

          1效果,可以获得对方一只怪兽的控制权,是一直获得,不用归还的那种,抢夺过来后变成地属性。永久NTR。(这个效果的女神居然是绿头发吗)因为是女神嘛,魅惑技能是要有的。(哪里怪怪的)取对象,获控制权是挺高级的一种除去方法。敌人变成了已方,对于对方来说,失去了一头怪兽,对于自己来说多了一只战斗力。可攻可守。后属性变成了地属性,场上的地属性怪兽就固定变成了2张。

           2效果,对方回合才可以发动,复活自己墓地的一只属性怪兽,墓地苏生。同样是可攻可守的一种。拉起来可以更快凑5个地属性完成3效果可以拉上来构筑防御墙,可以拉一些在场上有干扰效果的怪兽,作为战力补充(例如地结界像)

           3效果,1回合1次,自己场上有5个地属性以上,对方怪兽效果发动处理时,可以把那个发动无效并破坏。这里的怪兽效果没有规定是哪里的效果,场上,手牌,墓地,除外的效果全部都是他的效果范围内,都可以无效。

           这个描述是新描述的一种。是和天马剑和草泥马同种类的效果。

用术语说,就是5速最高速,且不入连锁,这样说大家应该就懂了,是一定成功的怪康。

        女神作为本家终端和压制感觉一般还行吧,只是感觉有点不太好出,用不出来就都是空。先观察下吧。

       视构筑,建议投入1-2张吧。







DABL-JP026 苗と霞の春化精(苗与霞的春化精) 地 3星 天使 400 800
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡和1只怪兽或者和1张「春化精」卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把「苗と霞の春化精」以外的1只天使族·地属性怪兽加入手卡。那之后,可以从自己墓地选1只地属性怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能把地属性以外的怪兽的效果发动。②:只要这张卡在怪兽区域存在,「春化精」怪兽以外的场上的怪兽的攻击力下降600。

 

 

点评:

     鸭子主要是1效果。鸭子和手牌一只怪兽送墓,从卡组检索1只地/天使,然后可以苏生墓地1只地属性怪兽。地/天使精确检索点+1,泛用的检索,代价呢,就是这个回合只能发动地属性怪兽的效果。

      这个效果还有春化精的共通苏生效果。精确检索的同时可以苏生1只地属性怪兽,苏生的怪兽可以是自己。并且还没使用召唤权,这个时候检索那只怪兽是可以通招的,配合苏生的自己,可以LINK,超量,同调什么都行。

      表面上是2换2,可是鸭子是精确检索,可以直接找到战术KEY点,核心点。有可能会启动系统,启动成功后就不是简单的2换2了,能启动系统同时不亏卡,很厉害了。

 

应用:

      地/天使卡池的东西确实不是很多。现冥地天使。可以干扰墓地,期待大范围堆墓。还有就是春化精本家。春化精作为地属性泛用增援有一个数字盒的时间了,各方面看还是值得肯定的。主要能检索的东西就分为这2个阵型。

      这里再说说甜点把。目前用鸭子用得最有看头的就是甜点了。甜点外挂鸭子后,多了几个伪一卡COMBO,启动强化了很多,算是目前精确检索点用的最好的系列,且本家全是地,完美兼容。B站上搜一下应该很多COMBO可以看了,这里不展开说了。

      本家使用可以加速本家CMOBO,建议投入2-3吧,2是最低要求了。





DABL-JP066 春化精の花盛(春化精的花盛) 场地魔法
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要自己场上有地属性怪兽5只以上存在,自己场上的怪兽的攻击力上升1000。②:从自己的手卡·墓地把1张「春化精と花蕾」除外才能发动。从卡组把1只「春化精の女神 ヴェーラ」特殊召唤。③:从自己墓地有「春化精」怪兽特殊召唤的场合,以自己或者对方的场上·墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

 

点评:

         和女神有绑定关系。能够加速女神登场。

        1效果是和女神一样的条件,场上存在5个以上地属性,自己全场怪攻击力+1000.打点强化,+1000攻很大力度,不是地属性的也能强化。

 

        2效果为和女神的关联效果,除外墓地/手卡一张「春化精的花蕾」,从卡组特招女神。作为除外的代价,固定为「春化精的花蕾」,就是那张本家陷阱。想发动这个效果,必须先在手牌/墓地找到这张卡,但是这张陷阱自己的投入就是个问题。


是这张


   效果很简单,从卡组特招,调度出女神。(只能从卡组特招)。

    这个效果能不能用出来,估计够呛。

 

       3效果墓地有「春化精」特招的场合发动,让双方墓地1只怪兽返回手牌,这个效果倒是很厉害。

       (1.是返回手牌,可以给手牌用的很快的春化精补充手牌,返回的可能是KEY卡核心怪兽,再做续航,可以是回收手坑,KEY卡就挺厉害了。回收墓地任意1只怪兽就很厉害。

        (2.特招的时候可以配合本家怪兽排连锁C1,C2会有机会躲掉一些什么东西。动对方的墓地也可以试图干扰对方,不过让对方的卡返回手牌是通敌了,不到万不得已还是不要给回敌人吧。

 

      

        感觉有点微妙的一张卡,给纯春化精补了一部分缺点,让本家战术灵活了一点。带感觉还是要带的,但是这个数量可能不好说。视构筑不同,建议投入1-2吧。

        外挂春化精可以不带。





总结:

     在我看来,1110中的补强更多还是为了让,「春化精」这个系列可以独立。独立为战。

     怎么说呢,个人感觉还是有难度的,这次的强化不够,问题还有很多,没完全解决。从现在的整体强度看来,强度会有点不太够。

     纯春化精呢,是那种,大开大合的系列指每次发动效果要扔2手牌来启动)。自己的问题就够大了,破绽也多。抓对几个点,春化精就自己先亏完了,你说是吧,北极天熊。这类卡组的问题过于严重,暂时不是一时半会能救回来了。

      先观察下吧,我个人是感觉这次强化不够的。不混别的东西估计还是很难玩。

      外挂春化精多了鸭子这个点,对某些系列加强的很厉害,别的倒是变化不大。暂时变化就这样了。        

       问题也很明显,就这几个问题,看看后面能不能解决掉吧。



最后这点时间,把剧透包一些怀疑的都去掉了,剩下的这些还是没办法理解,看看是不是NR部分吧。

就这样了




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