崩坏星穹铁道1.2版本第六期混沌回忆与仙舟回忆其六满星战况总结

丹枢姐姐实在是太强啦!!!
卡芙卡时代
本期混沌回忆:(统计周期以米游社数据为准,具体日期未核对,我个人是按每周一来记录)
2023.7.10 ~ 2023.7.24




Ⅰ 仙舟回忆其六满星参考思路
(一)重要参考思路
BV1K14y1R7q1,主要参考了这位大佬的打法思路。而个人的具体阵容搭配如下:
(我的这几位角色都是0+1配置,遗器也很一般,仅是主词条对的程度,希儿78/116,景元74/107,相较上期几乎无变化。但事实证明,极品双暴遗器以及专属光锥并不会决定本关能否满星,因为有很多满星的大佬配置更低。)
① 上半阵容参考:景元 停云 娜塔莎 杰帕德
景元为主输出角色,停云为同谐辅助,用于为景元提供增伤BUFF。这是属于以景元为输出核心的标准搭配,而且经过本人亲测,个人认为停云的表现要胜过0+1布洛妮娅,因为停云既可以充能,又可以稳定产出战技点。布洛妮娅虽然功能更全面,但是在低练度的情况下,反而不如停云表现稳定,布洛妮娅对战技点以及配速的需求比较高,也容易间接导致本关生存压力提高。
而关于保障队伍生存的双人组,我个人强烈推荐娜塔莎与杰帕德。因为起初我尝试过只带一位生存位,如只带一个娜塔莎,配队为景元、停云、佩拉和娜塔莎。
但是这种单生存位的配队,生存压力实在太大,对于整体练度的要求也较高。低练度阶段的实战情况是经常有某位角色突然暴毙,导致反复重开浪费时间。
所以最为稳定的配队为治疗角色与存护角色共同搭配。杰帕德全程普通攻击不需求任何战技点,停云则是第一次使用战技点后,就可以进入循环,稳定为景元和娜塔莎提供战技点。具体打法思路详见第二部分。
② 下半阵容参考:希儿 银狼 开拓者(毁灭命途) 罗刹
希儿为主输出角色,高爆发高速度的她经常在高难关卡中创造奇迹,无愧为自开服以来的最强输出角色之一。银狼则是负责为卡芙卡上量子弱点(除非出现效果抵抗,否则此配队下银狼将会百分之百植入量子弱点),在本关中是一位十分出色的辅助角色(因为银狼在成功植入量子弱点后,就需要维持普通攻击为希儿和罗刹提供战技点,所以银狼在低练度下输出有限)。
如大佬的视频中一样,毁灭命途的开拓者(以下简称物主)负责承担一部分伤害与控制(毁灭命途生存能力强,血量和嘲讽值相对较高,很适合高难环境下的攻坚战),同时也是为了能够在第一波进攻中对卡芙卡造成物理弱点击破,物理弱点击破可谓是高血量敌人的克星,裂伤根据血量百分比来扣血。
罗刹则负责保障全队的生存,作为开服以来第一位限定丰饶角色,其表现相当出色。本身不惧怕被控制,且处于结界开启状态下,角色基本如丰饶孽物一般无法被击杀,同时自动奶也有效防止了精英敌人对我方角色的集火爆发。
(二)具体打法
①上半打法思路参考:
负责攻克上半队伍的任务在于为下半留出至少15轮的时间,16轮最佳,但是该配队不必强求16轮,因为景元的神君伤害极其不稳定(每一段的攻击目标完全随机,如果打到小怪身上就很亏),只要下半还剩15轮,就可以搏一搏。而如果留给下半有足足16轮的话,则是基本稳定满星(除非被卡芙卡一波爆发带走)。
开局前使用完所有秘技点,可用娜塔莎秘技开怪(不过娜塔莎的秘技不关键,上半的关键还是在于反复凹神君的伤害,越快通关就越好)。
而由于每位玩家的BOX和练度不同,所以在此只说明做出操作的判断依据(什么情况下该采取何种对策)。
1、当停云的赐福只剩下一层时(停云状态栏处有三个点,在此处观察赐福剩余的层数),就赶紧对景元释放战技,使景元的赐福回升到三层。这样做的目的是,在本关中,对友方角色释放战技可以解除其身上的DEBUFF并且叠加增伤BUFF(最高可以叠加至增伤200%)。
而且,如果当景元的赐福只剩一层时,如果此时轮到停云行动,停云选择不补充赐福层数,而是选择普通攻击的话,有可能在神君行动前(神君行动次序不方便预测和控制),停云无法及时为景元释放战技,最终导致高段数神君出手时,景元本体不具有停云的赐福增伤,从而神君这一刀剁下来也是吃不到赐福的增伤的,如此输出就会大打折扣。
而当停云的赐福只剩下两层或三层时,则选择普通攻击,为队伍提供战技点。
景元的话,全程使用战技即可。此配队的战技点循环是没有问题的。景元的终结技,需要尽可能确保多叠一些增伤BUFF后再释放,以达到输出最大化。(比如,此时景元的终结技已充能完毕,但是接下来是娜塔莎行动,那么景元的终结技可以先不放,等娜塔莎释放完战技,再为全队叠加一到两层增伤BUFF后,景元再释放终结技。)
2、治疗角色,每回合都必须释放战技(直至把增伤BUFF叠到10层),而且需要优先为我方拥有较多DEBUFF的角色释放战技。(按快捷键C键,打开战况栏,可以直观地看到每个角色具有多少个负面效果。原则上优先为血量最低且持有负面效果最多的角色释放战技。)一般治疗角色一个战技,可以叠加两层增伤BUFF。(具体细节需要注意:假设此时杰帕德身上同时有风化和防御力降低两种DEBUFF,那么此时娜塔莎对杰帕德释放一个战技,就可以为全队叠加两层增伤BUFF。而如果此时杰帕德身上只有风化一种DEBUFF,那么娜塔莎对其释放战技后,全队就只会获得一层的增伤BUFF。因此,治疗角色的战技需要优先为持有负面状态数量最多的角色释放战技,以求尽可能快速为全队叠满十层增伤BUFF。)
3、杰帕德(佩戴充能绳遗器)和娜塔莎,轮流释放终结技来保障队伍生存。比如全员满血时,就先开杰帕德的终结技,等到之后杰帕德的盾损耗殆尽,此时娜塔莎的终结技也好了,这时等全员血量不健康时,再开娜塔莎的终结技。全员满血后,杰帕德的终结技也差不多好了,如此循环反复。
总而言之,上半按照如上判断依据来进行的话,是可以为下半至少留15轮的时间的(具体通关速度还是看个人练度)。
但是由于丹枢(药王秘传魁首)的攻击太过于猛烈,经常会造成队伍生存压力过大,最终导致减员,可能需要多尝试几次。
②下半打法思路参考:
主要就是参考BV1K14y1R7q1视频中的打法。
第一波小怪打法:
先打其中一只鱼(会爆炸的那个),然后再用希儿终结技秒杀第二只,最后再来处理两个云骑军。
模拟战斗流程:
开局只需要罗刹和希儿两位角色释放秘技即可,正如参考视频中大佬所言,银狼不释放秘技是为了让小怪出手,为我方角色提供负面状态,这样罗刹才能为友方角色释放战技来叠加增伤BUFF。
希儿起手对一只鱼(以下简称一号鱼)释放战技,然后银狼对一号鱼继续释放普通攻击,之后物主对一号鱼释放扩散战技,使其陷入物理弱点击破状态。之后罗刹行动,释放战技为我方持有负面状态最多的角色释放战技,叠加两层增伤BUFF。最后轮到希儿行动并释放战技,此时希儿终结技充能完毕,对另外一只近乎满血的鱼(二号鱼)释放终结技将其暴击秒杀。最后剩下的两个云骑军,则依靠希儿的两个战技以及再现天赋来处理。
之后进入第二波,完全不需要理会除卡芙卡以外的两只小怪。起手如果战技点不充裕的话,希儿可以普通攻击,然后银狼为卡芙卡植入量子弱点,而当希儿、银狼和物主三人的终结技同时充能完毕时,就可以直接启动第一轮攻势(此关不需要顾虑希儿插队放大导致增幅状态消耗过快的问题,当断则断,时机来临后该插队就插队)。银狼先开大,希儿再跟一个大,最后由物主开大,用破韧最高的强化普通攻击来攻击卡芙卡,使得卡芙卡进入物理弱点击破状态。
最后就正常打就行(银狼只要植入量子弱点后,就全程普通攻击,物主也保持普通攻击,罗刹负责用战技解控和治疗。希儿一般全程战技。),因为第一轮攻势接受后,卡芙卡大概会损耗40%的生命值左右。然后就是记住,希儿的终结技如果可以打十万左右的话,那么最后卡芙卡处于量子弱点击破状态下,希儿的这个终结技是可以打掉卡芙卡大约24%左右的血量的。
(如果卡芙卡第一次行动后,把某位队友控制了,那么罗刹要先为被控制的队友解控。否则被控制的队友将无法为队伍提供战技点,全队生存压力也会倍增。)
Ⅱ 个人近期养成情况记录
近期氪金冲了一波常驻池,用来自选一个鸭鸭,以配合刃(付出的代价较高,意味着未来不容易获取尚未拥有的姬子和彦卿了。)。
毕竟氪金只是为了降低游戏难度,我个人也只是把崩坏星穹铁道当作一个如番剧般的佳作。(说句心里话,说什么完全不在乎强度是违心的,谁不希望自己的投入能够带来不错的回报和良好的游戏体验呢?)我更多关注的还是游戏的剧情体验以及虚拟世界塑造。未来我个人打算搞个名为崩坏星穹铁道编年史的视频作品题材。
而且未来几个版本,可以预见的,高难关卡将会是仙舟角色的主舞台。所以我为了让刃发挥最大的作用,自选了鸭鸭。



