欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

云上技术汇——预测流失,提高留存,莫让游戏变“空城”

2023-07-22 23:24 作者:Stacc  | 我要投稿

● 游戏难度

游戏开始难度较大会导致玩家挫败感很大 , 大概率造成玩家流失 ,但是在玩家挫败感很大时,给予适当正反馈 , 可减少玩家流失 增强玩家信心

(2019年手机游戏行业分析:首次使用手机游戏到24小时后流失%75用户)

●游戏成本以及盈利

游戏的最终成本回收需要靠后期运营

●如何预测玩家流失倾向

玩家分为三类:

最终会留下(真心喜欢游戏) 少量

犹豫不决的用户(路人)最多

最终会流失(类似米米,蛋仔) 少量

路人可以靠给予适当正反馈激励回来

云上技术汇——预测流失,提高留存,莫让游戏变“空城”的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律