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心灵终结:装备鉴赏1

2019-10-21 00:27 作者:顺风随影  | 我要投稿

                心灵终结:装备鉴赏1

                          蛮牛坦克

此为蛮牛坦克MK.3

焚风在阿拉斯加站稳脚跟后,面对每日袭扰的厄普西隆部队,焚风手中老旧的军备已经不堪受用。在阿拉斯加广袤的地域,以及焚风初期资源紧缺的情况下,部队急需一种快速反应、强火力,且性价比高的装甲力量。(简言之,中国的坦克慢、太平洋阵线的坦克脆,无法胜任新的任务。)在这种烧眉毛的情况下,蛮牛坦克应运而生。

焚风部队的直接要求是:生产一种较高速度(比麒麟坦克快)、高生存能力、强火力的坦克。这种指标与苏俄犀牛坦克类似。因此,蛮牛的初期设计思想便是“山寨”犀牛坦克。(然而中后期的思想已完全不同)

初期样车的效果令人满意,但是高生存能力的指标却一直无法攻关(随便想想,只有加厚装甲才能满足这项要求,但这又将影响速度的指标)。直到纳米回复技术的完善成熟,这个难题才被解决。

现如今,蛮牛坦克作为最后堡垒的主力装甲力量,一般承担阵地防御以及反突击任务。在焚风一次次的作战中发挥着巨大作用。

装备参数:自己查官网!

原型及其改型车:

MK.1 最初原型车。装备105毫米滑膛坦克炮。(河童坦克同款)以及河童坦克同款发动机。

MK.2 初期生产型。换装110毫米滑膛炮,换装麒麟坦克同款发动机。

MK.3 正式生产型。加装纳米回复装置,换装动力包。后所有MK.2均已经升级为MK.3标准。(这就是游戏中的版本)

MK.4 使用MK.2型车体,换装聚能炮(巨鳄同款)(称为MK.4-A)或者动能穿甲炮(幻影同款)(称为MK.4-B)。仅实验车型,从未进入实装。

MK.5 指挥车型。换装新型通信模块,以及实时战况分析单元(直接和沃克网连线)

装甲抢修车 在MK.2的基础上,去掉炮塔和弹药架,换作起重臂与维修设备。

附:为什么MK.4未进入实装?

  第一,焚风初期工业体系仍待完善,聚能炮产能不比110滑膛炮(生产一门聚能炮的产能可以生产四门110炮有余),且聚能炮作为攻坚武器,更适合装备巨鳄载具这类伴随步兵行进的步战车。蛮牛坦克没必要和巨鳄的任务重复。

第二,还是出在产能上,动能穿甲炮不比110炮。而且,在不扩大车体的情况下,蛮牛坦克也需要牺牲可转动炮塔才可以获得最佳性能。(幻影坦克也有同样的硬伤)蛮牛坦克是付不起这样的代价的。(幻影坦克严格意义上应该归类为自行式反坦克炮,而非坦克)

总而言之,还是焚风穷!


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