【电器今晚不上班】【肉鸽独游】来聊5毛钱的赛博朋克~

hello,老板们周末好呀,这里是《电器今晚不上班》的打工仔~

昨天美术小姐姐给我们做了一次关于色彩搭配的分享,其中谈到了赛博朋克的配色

那么这种配色为什么会成为赛博朋克的代表,甚至说是专用呢?今天打工仔就来和老板们聊五毛钱的赛博朋克吧!
(本文非科普向,如果有觉得不对的地方欢迎在评论区友善讨论~)

赛博朋克的起源
1968年,菲利普·迪克笔下的 《仿生人会梦见电子羊吗》成为了赛博朋克概念的真正奠基石(当然,再往前追溯也能找到赛博朋克的影子),他在书中提出的“什么是真实”,也成为了后来的赛博朋克小说所探讨的主题之一,“真实与虚拟”。

而按照广泛的说法,“赛博朋克”这个词来源于1983年出版在杂志上的故事《Cyber Punk》,但其本身却跟赛博朋克沾不上太多关系(标题党的鼻祖)。1984年出现的《神经漫游者》则将“赛博朋克”这个词带到了大众的面前,并逐渐成为流行。

其实赛博朋克的起源应该可以写一篇小论文了,由于是聊五毛钱的天由于打工仔见识短薄,咱们就简单谈谈。
赛博朋克的深层含义
那么赛博朋克传达的是一种怎样的观点呢?翻遍了全网的讨论,打工仔发现一句“high tech,low life”足以概括赛博朋克。

赛博朋克背后,其实是人们对未来信息化世界的信心,以及对在高度发达科技下的人性和社会的担忧。对立的关系和矛盾的产生是一个文学主题的灵魂(雾),当一个人因为义体高昂的费用而选择黑市/山寨的时候,赛博朋克的故事也许才正要开始吧。

更具体的含义和解读,打工仔就不在各位老板面前班门弄斧啦(其实是词穷了)
赛博朋克的视觉表现
开篇也有提到,赛博朋克的视觉表现是以“霓虹渐变”为代表的。紫色、蓝色、洋红色的冷暖搭配,不仅造成了视觉上的冲击,对科技感和未来感的表现也是十分突出。

结合赛博朋克“high tech,low life”的核心,霓虹渐变同样也渲染了一种繁华生活下的寂寥和冷漠,用来表现赛博朋克是在恰当不过了的。
PS:除了中国香港九龙寨和日本以外,很多人说山城重庆也是一座赛博味十足的城市,放几张图大家一起品品呢~


赛博朋克游戏作品
赛博朋克的流行,也催发了很多游戏的诞生,除了我们熟知的大作《赛博朋克2077》,还有《Heart&Slash》、《VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action》、《红弦俱乐部》等作品。


这里也小小提一下正在研发中的《电器今晚不上班》~

其实最开始提出“赛博朋克”这一主题,也是因为项目组的小伙伴们对赛博朋克的世界充满了遐想,想通过游戏打造一个属于自己的赛博世界。于是就有了《电器》这个项目:在破败的城市中,一群人为了生存成为了顶尖猎手,穿梭在不同的空间展开与人工智能的战斗,获取报酬的同时也在拯救人类,是末世中的快乐也是希望。
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聊的不多(毕竟就五毛钱嘛),最后想问问老板们有什么值得推荐的文学作品、游戏、美术作品吗~打工仔还需要更多的赛博知识!
(部分图源网络,侵删)