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简单补一下大概是fgo一年内羁绊获取量最大的活动——通古斯

2022-08-21 21:54 作者:莳雨绮罗  | 我要投稿

视频版:https://www.bilibili.com/read/cv18217467    

(本文是之前失误被删的文章的重新编辑版,大概率会比之前粗糙一点,见谅。)

    (@秩序善良美露莘  特供版本配队在最底下,请直接往最下面找)

      通古斯在我的本篇曾被重点提到过,但因为篇幅和意外被删,就把这部分先暂时去掉搁置了。但不可否认的是,通古斯绝对是一年内最重要的几个活动之一,大量的柱子战、极大量的可获取羁绊和极大量的素材获取,无疑是一年内体力投入后回报最大的活动之一。

      众所周知,羁绊是fgo内的一个极难获取的资源。正常的一个周回qp、狗粮本,40ap也只能获得1000左右的羁绊,即使是相对获取效率比较高的主线free本,那也是20ap获得1000羁绊的效率。然而,高获取难度的同时,羁绊也会给玩家带来不小的收益,能够为玩家带来金苹果、圣晶石等收益,以及对玩家意义不小的羁绊礼装(结婚证)。而在这个情况下,我们迎来了通古斯活动。

来自 @あわあわ君Awaawa 的活动截图,擅自使用真是不好意思

      如你们所见,这是一个40ap的最高难度杀狐击退战,夸张的令人咋舌的羁绊获取率。通古斯击退战本身的基础羁绊值就已经不低,40ap的副本可获得的基础羁绊高达1830。而在此基础上,活动本身机制允许你可以通过活动剧情从者和兽科从者获得倍卡和羁绊加成,同时可以通过活动氪金礼装获得大量的倍卡和羁绊加成。

活动氪金礼装一览
活动加成礼装一览

    如你们所见,这个活动可以通过在后排挂上大量的羁绊加成从者和平铺羁绊礼装以获得大量的羁绊。如上图这个up在一次战斗中获得了近8000的羁绊,那他的礼装平铺情况如何呢?

      对,我估计很多看懂的人已经愣住了,这个up只使用了一张四星礼装和借了一个五星礼装,剩下的全部平铺三星礼装且全是未满破且后排没有羁绊加成从者情况。而即使如此,在搭配日服道具【星见茶壶】把羁绊翻倍后也有近单人8000(但别忽略了即使没有翻倍也有近单人4000)。因此,稍微计算一下就可以发现,通过使用不换人的3人队伍,后排挂满羁绊加成从者,平铺五星氪金加成礼装的情况下,你可以轻易达到一把单人5000羁绊。而在茶壶加持下,可以直接达到1把1w羁绊,这也就是通古斯活动期间1把单人1w羁绊的传闻的缘由。

      也正是因为这个原因,通古斯卡池是我极其推荐的一个卡池。卡池主产物(啊对,没听错主产物)氪金礼装带来的收益足够你拿去挖角色羁绊等级给的圣晶石最后反赚(在日服有人计算的结果,应该是综合了各方面抽卡收益的情况得到的结果),而卡池副产物太公望(常驻就当副产物吧,再有价值套上常驻可歪也没那么大价值了)本身也是多核队的强力组件,可以在一定条件下替换摩根(典型情况:术、狂职介神性、魔性怪物太公做的更好,清杂能力上限更强,对于队友至少15b+15c也比摩根的20b更令人安心)。只论推荐度,通古斯卡池排名大致是半年内包括奥伯龙卡池后的no.2(第一无疑奥伯龙)(然而我是综合考虑了羁绊礼装带来的收益的,你想产生这种收益的前提就是活动期间刷足够数量的柱子。如果你是只纯粹考虑角色强度以及比较休闲的话,建议还是根据强度抽,太公是强卡但也qs不是顶级强卡,后面就有狂那我也qs说不出在当前环境下太公比狂那强的话,只能说太公更适合多核环境。)。

      如果你不想抽氪金礼装的话,我建议你多留一些友情点,可以到时候在友情池抽通古斯卡池的三星礼装,能够借此平铺满三星礼装,即使是三星礼装平铺后也能带来极大的羁绊加成,不失为一种给普通玩家的贪加成方法。(但即使如此,我个人还是建议你为了保证加成和柱子战期间体验,至少抽到一张五星氪金礼装保证体验(如果你愿意用黑杯也可以))

      既然羁绊方面通古斯方面给的如此慷慨,那么在游戏材料方面通古斯柱子战可提供多少呢?

依然是 @あわあわ君Awaawa 的图,不好意思

      令人惊讶的材料掉落足以令无限池掘地三尺把自己埋了,以及附带的566wqp足以直接让qp极级本羞愧的入土。虽然话不好说太满,但我个人感觉通古斯大致是一年内最高收益的活动。但众所周知,高收益同时也代表着高风险高难度。如果你是从本篇看到此处的玩家。还依然打算用一宝摩奥达到不换人3t6加成的话。我只能说,大部分能够不换人3t6加成,但是最后的杀狐柱子战目前的解法只有靠单核体系下的通古斯5天王。(但也只有杀狐柱子战做不到不换人3t6加成)(我本可以骗你或者不提及,但我不愿去欺骗自己。不过放心,最后我也会给出控制在2张限定ssr的解法)

      在对于活动具体boss的配队前,我们先讲解一下该活动的各个环节。通古斯大约持续10天,分成四个环节:雷帝柱子战、苏尔特尔柱子战、杂兵群(雅噶、多多益善号等杂兵)、杀狐柱子战。四个环节按顺序开展,每开展一次柱子战后就需要等待该环节活动时间结束,然后通过新开的新一部分剧情后解锁新的柱子战,经典和时间赛跑的同时和玩家互卷抢柱子。这种活动模式,估计打过鬼岛活动的玩家大致都清楚如何了。下面直接进入配队。

      (通古斯一切柱子战都极其建议六加成,甚至是宁愿亏1t打的那种。如果你一定要五加成,大概率是因为没有抽五星礼装。)

一、雷帝柱子战

      

      重点在于第一条:第一次宝具耐性提升80%。这基本默认了如果想要1t爆破至少得双打手或者带拥有输出能力的拐,而且是可以先置的宝具(奥伯龙宝具无情被ban,先置情况给对面套无敌)(陈宫、杀狐都是不错的选择,1t常客。道满和伽摩也是不错的配合)高达95w的血量,以及作为骑阶大怪但杀阶单体大部分偏弱的情况下,如果想要1t6加成不换人爆破的话, 基本决定了必须带5星氪金礼装,甚至得上高配。

      羁绊基础获取量和杀狐相同。先看一眼掉落。

图源:@秩序善良の咕哒子

图源:mooncell

      更新新版穷鬼配队后写太多了,叔叔不允许我继续写了,我单独拎出来了。点下面这个链接吧。

      因为一个专栏只能100张图。通古斯的雷帝篇太多了,我单独拎出来写了。


      先来一个很有可能是本期最优最便宜的不换人3t6加成(通古斯都不贪,害打算甚么时候贪!直接贪烂!)

      自出一宝奥伯龙+五宝没点np被动陈宫+一宝点20np被动90级土方(助战,如果你找不到这种可爱的土方好友,就去友情池抽十几个陈宫把自己的陈宫np点了吧。在陈宫可以点出20np的情况下,陈宫可以不绑定五星加成礼装直接带0np加成礼装,能贪)+万圣服。只需要合理按照技能顺序把陈宫和土方的np充满,先置陈宫宝具,土方就能轻松打出下限92w伤害,只需补刀3w!(土方和陈宫真是恐怖的配合。)

而经过我的计算,如果你能自出土方,只需要给土方喂300金芙芙或者拉到94级左右就可以稳定击破。或者直接嫖100级或者2宝土方(但土方是一个不容易借的助战,同时如果你能自出,你不喜欢土方也不建议为一个两天的柱子战喂,即使收益很高。这种100w级的伤害,不如把一切交给随机数。)

94级土方下限击破

      但这种不换人6加成不一定是一个足够具有普遍意义的配队,但这种配队也属实无奈。我之前提到过,杀阶单体实在没有足够强的打手,如果只考虑1t爆发最好肯定是最适合奥伯龙的红卡,但杀阶最强的单体伽摩是个绿卡再加上杀阶0.9的系数。所以最好用的单体轮到了土方和3红金时以及黑狗(对,黑狗!)头上。

      1宝未满破倍卡100级2000fufu黑狗配上5级极地服+双奥即可。黑狗强化后拥有先手解除无敌的能力,成了少数可以配合奥伯龙的打手。2宝即可轻松处理掉,最极限能压缩到1宝100级。只需要把双奥伯龙和黑狗充满,让黑狗宝具垫到oc即可。

下面先推荐一个要一点暴击补刀的不换人6加成。

    2宝满破倍卡100级金时+倍卡(可不满破)杀狐+奥伯龙+宇航服。把金时和杀狐充满后,加完全部buff给金时,先置杀狐宝具后置金时宝具+任何一张金时/杀狐卡暴击即可。(这种配队我估计有人要骂我了,又贵又抽象了。又要满破倍卡2宝金时又要倍卡杀狐。我也觉得,但qs太难了。)

伤害卡的极其死

    如果你想要一个稳定得多的阵容,同样的阵容换成3宝没满破倍卡金时就可以。

太尼玛贵了!

    如果你用伽摩也能打,但即使是3宝没满破礼装伽摩还是揍不掉,需要一张伽摩/道满的卡暴击。从这个例子你也能看出金时究竟是一张多么夸张和不讲道理的卡,即使是同样核弹的伽摩在克制直接也打不过金时。如果3宝伽摩想要稳定击破,需要满破倍卡。

即使这样也有概率翻车

该活动优先推荐换人情况下的6加成配队,因为加成礼装效果太强,换人6加成体感比不换人5加成优秀 。(推荐程度从上到下,根据花费和泛用性排名,优先花费)

单核配队:

1级换人服情况下的10/1/10技能的80级吕布,伤害完全足够,先置道满宝具即可,便宜一点的黑狗。


 必须是道满,道满对黑狗的提升远大于杀狐,杀狐可能要二宝

下面的这部分配队思路比较复杂,建议比较细致的看。是多核队思路。还有红卡版本的,核心是混沌恶有自充的2宝以上大龙娘(保证能点出np被动)。只需要大龙娘的被动2和1技能相加等于15(可获得40np)即可,副手能够提供足够的伤害即可,不需要任何自充(可以是混沌恶打手、有领导力的打手或者像214这样的核弹活动从者)。

还有红卡版本的,核心是混沌恶有自充的2宝以上大龙娘(保证能点出np被动)。只需要大龙娘的被动2和1技能相加等于15(可获得40np)即可,副手能够提供足够的伤害即可(可以是混沌恶打手、有领导力的打手或者像214这样的核弹活动从者)。

      这是cost压的最狠的,也是最便宜的。只需要自出2宝大龙娘,五宝荆轲和奥伯龙,嫖道满即可。操作是奥伯龙技能全开,充能给2号位副手荆轲,梦终给1号位大龙娘。然后换道满后全部增伤充能给大龙娘,10级换人服情况可击破。

      此处的2号位副手可选角色不少,通过使用混沌恶相关核弹副手可以有效如活动从者214(但过于久远的活动从者,不推荐,尽管伤害充足),也可以通过使用群体增伤副手如2宝以上茨木(茨木同时拥有混沌恶和群体领导力,不错)、ceo等。使用这些核弹或者群体增益副手后,大龙娘的宝具等级也可压缩至2级

2宝茨木:

下面补充一个绿卡版本的1宝伽摩多核。

      这个队伍需要点出伽摩的10np被动和10级充能(你混着点省结晶也没事,保证加起来60就行。),还要点出荆轲的10np(本来觉得有点苛刻,但荆轲是常驻三星,不是剧情限定三星,那还好)。比较特殊的是,这个本伽摩的1技能的oc加成给自己,但是cba的绿魔放给荆轲(荆轲在这个本有特攻,伤害高于1宝伽摩)。然后其他充能增伤都给伽摩。宝具顺序为道满、荆轲、伽摩(伽摩宝具有oc的先置绿魔放加成)。

      依然是非常便宜的我喜欢的省cost穷鬼搭配。下一个配队有武则天的人可以考虑试试,需要点出武则天10np。

      2宝被动可点出10np,10np被动伽摩+10np被动2宝武则天+道满+cba。cba将绿魔放给伽摩,50冲给武则天后交降防,切换道满。全部增伤充能给伽摩。先置道满宝具,后置武则天宝具,最后伽摩宝具。在上图技能等级情况下刚好过线(为了节省结晶和材料,能不点的我都没点。)

      相似原理的队伍往里面放就行,太多了,实在写不完。我本来想在这里继续补充的,但叔叔只允许我一个专栏发100张图。想看更多的去雷帝区块开头的副专栏看。蓝卡版本的多核我能找到就放,大伙别急。但我试了下,大概率是不行的,蓝卡目前作为多核体系主手的话,我找遍了2宝一下的杀狂没找到,不好意思。高宝应该行吧,但我不打算推荐了。蓝卡我还是只推荐做副手。蓝卡的杀狂,群体增伤、混沌恶和核弹,符合这几个中的一个都实在是屈指可数了。可能蓝卡还是不太适合打单发爆破吧。

剩下的是比较贵的单核。但是看完上面的配队,我估计你们不打算因为能少看一个宝具,而去抽2宝以上的五星了。

如果你愿意不换人6加成但是打2t的话,建议考虑1宝金时。

1宝金时只需要2t开怪力和前2t有一张红卡暴击就行,1t开宝具破雷帝盾,2t全部增伤开启配合一张红暴带走雷帝。      

最后我们来推荐一下不换人五加成。

    1宝黑狗配黑杯,轻松5加成otk,也不用看了。

3级极地服(对,三级)情况下配合100级满破黑杯214,配c奥即可1t5加成爆破(黑杯之于奥伯龙如水得之于鱼,天作之合也。)但需要3个宝具,追求效率建议上面那个。


写了很多,因为雷帝这个柱子战qs1t很苛刻(还是杀阶没本事红卡单体的爆破核弹强度不够,王哈也不够)。最便宜的六加成需要土方这样一张冷门卡,最便宜的不换人五加成也需要黑狗/214(三四年前的卡),所以还是要多写一些的。

二、苏尔特尔柱子

      重点:两次红耐和两次蓝耐。这个太致命了,而绿卡这边强度又不够。发牌不行大概率是要等t2打掉红蓝耐性的。

      先看一眼掉落。

图源:秩序善良の咕哒子

图源:mooncell

推荐配队如下:

最稳定版本:双奥+大卫+无敌贯通泳装

      该配队下奥伯龙宝具等级和伤害无所谓,但需要倍卡礼装(至少需要助战奥伯龙携带倍卡+点出20np,以保证能在不吃2技能情况下开出宝具)。具体操作如下,给场上三个人充满电后,给大卫无敌贯通技能,然后按顺序释放双奥伯龙宝具以及最后释放大卫宝具。优点是伤害稳定,缺点是太慢+太贵。下面会推荐两套阵容,分别是便宜一点和快一点的。

      便宜一点版本:班扬+大卫+奥伯龙+任意增伤礼装

    非常便宜的队伍。我故意用了10np绿魔放衣服,意思不是缺充能,根本不缺,意思是只需要有能对大卫有增伤的衣服,在大卫10级3技能情况下这个队伍伤害就够(比如宝威、红魔放、加攻给一个就行)(如果你大卫技能9级,可以带纯粹红魔放、加攻、宝威的衣服,看你觉得1个传承结晶值不值得你刷柱子战期间的衣服经验了)。

10级领导力情况下,即使配合绿魔放+宝威的衣服也能击破苏尔特尔

      如你所见,一个只需要自出1星保罗和3星大卫的队伍,在双红破耐性后即使是绿魔放+宝威的衣服,依然可以轻松打烂苏尔特尔,兼具稳定性、不补刀和低cost的本期最优配队。但这个队伍有一个小问题,只有5红要一回合直接发到还是有点困难。如果你想更稳定的发到两张红卡,我建议你试试这个配队。

      快一点版本:杀狐+大卫+奥伯龙+洗牌服

    这个配队虽然是五张红卡,但是杀狐即使是携带0np礼装,也能开出红卡宝具,配合洗牌服只需要刷一张红卡(一个五红队伍,1t连续roll两次都roll不出一张红卡也太困难了吧!)就可以1t稳定击破(毕竟杀狐宝具也是红卡)。只需要自出奥伯龙/杀狐,相应的也会贵一点但凭借稳定性值得推荐。本期只推荐这三个,over。五宝妖崔虽然也还行,但我不打算推荐,抱有量感觉一般。有人有需求过几天再做。毕竟绿宝具妖崔不需要看发牌可能qs还挺不错的。

      妖崔这个想法作废,实测后妖崔满破倍卡+5宝也不太行,大致得双单体打手放宝具。但如果这样玩的话,建议大家去使用大卫+杀狐+奥伯龙那个配队,明显伤害和造价便宜不少。

三、杂兵击退战

      本来不想写的很细,但既然重写了就写的细致一点吧。杂兵的基础羁绊只比杀狐和其他柱子少200,qp数量大概是350w左右。所以依然是能刷就爆刷,亏不了。但如我上次说的,杂兵战全部可以用双奥+吕布处理单体杂兵。群怪可以用双奥+大英雄/五宝c狗处理。先讲群怪杂兵吧,主要分成下面三个。

眷属1(雅噶),重点:2次回避,所以记得携带必中/无敌贯通礼装。

掉落如下:

图源:mooncell

推荐配队如下(放心,伤害够的,相信大英雄)



眷属IV迦利:无难点

掉落如下:

推荐配队如下:

    如果大英雄70级,可以带极地服把一个奥伯龙换成保罗,伤害也够。(一个杯子还行了)

最后的群怪LWB-M8资料如下(可获取资源较多,相当于雷帝、苏尔特尔等级的qp、羁绊和材料掉落)

掉落:

图源:@格雷_Glei

LWB-M8难点:全体1次1w血战续。推荐配队如下

      此处需后置奥伯龙宝具,倍卡情况下奥伯龙宝具才可打出1w的收尾伤害。此处更推荐下方配队。

该配队奥伯龙不需要倍卡也可以轻松收尾1w伤害,且只需要5级极地服。非常稳定。

      以上为全部群怪眷属资料。下面进入单怪眷属,只需要一个配队:双奥+吕布(技能10/1/10的情况下配合10级极地服刚好。如果你没有这种极地服,待会推荐一个其他配队)。先在这里给没用过吕布的角色一个提醒,吕布如果打1t核爆一辈子不要开2技能!

    以上三个单体boss除了刻耳柏洛斯外,都可以被919+5级极地服的双奥吕布解决。刻耳柏洛斯在10级极地服+10/1/10吕布情况下依然可以打穿。如果你使用泳装黑贞的话,未满破礼装情况下技能1/9/9配合6级极地服或9级迦勒底服即可。

      有人专门问了一下眷属III(多多益善号)的技能封印怎么应对。那个技能封印貌似是20%概率,如果你正常配队进去大概5把寄1把。那推荐一个特化一点的配队取代一下上面那个双奥吕布。

      弓南丁+打手+奥伯龙+cd服。思路很简单,带cd服进去,然后把净化给弓南丁,然后弓南丁技能全开就能解除别人的技能封印。(本来想实操的,但不知道为什么team up不允许解除技能封印,大概还没修好,实战中cd服和弓南丁可以解掉技能封印)这个本最便宜的就是豹人,但他是剧情常驻三星,就算不需要点np也不太好歪。所以推荐角色如下:1宝小恩、1宝布姐、2宝水清姬(我超,有这个的还会掏不出其他配置?还是不推荐老泳装了)、2宝金时、2宝黑狗、5宝b叔(80级情况下,90级或许3宝不太清楚)、5宝鬼女红叶。(为什么那么贵呢,主要是为了保证稳定性你得半浪费一个拐位给弓南丁,然后还得彻底浪费一件御主增伤衣服,所以对打手的素质要求高了不少。我个人推荐只考虑小恩、布姐和金时,前两个歪出来一宝就够用,后者太泛用了。)

      奥伯龙的位置如果你使用其他色卡打手,可以使用增伤拐。比如绿卡换cba,蓝卡换c呆。绿卡可以用的打手有二宝师匠和三宝bx。蓝卡打手有二宝百级妖兰(别变光炮)。可以看出1t柱子战最强的还是奥伯龙,红卡的爆破上限提升了不少,蓝绿卡只能靠倍卡和顶级核弹。

      杂兵战伤害溢出太多了,你看我都开始用三星和四星开始贪就说明问题了。真的不太难。本来不想讲的,但既然重置了就写细致一点。

      三个单体眷属掉落分别如下:

      眷属III:

      眷属V:(掉煌星。我不知道你们缺不缺,我挺缺的)

      HWB-M8:(最高收益单体眷属,雷帝和苏尔特尔等级的羁绊、qp和材料掉落)


四、杀狐柱子战(最高收益!往死里贪,能贪多少是多少!)

杀狐柱子战和其他柱子战的目的完全不同。场上7只怪物都会掉落材料,想要获得最高收益必须使用光炮三连打出3t才能获得最高收益。但杀狐拥有着一个随机使用的延迟发动的全体晕眩技能,因此如果你有一个可以打出技能封印让杀狐放不出恐惧的打手将会稳定很多。或者就是利用c呆在上了恐惧后开出c呆宝具清debuff,因此蓝卡队也拥有不小的优势。杀狐的场地特性是,场上除了杀狐的6只小怪,每只死了给杀狐回血5w,每回合结束杀狐被角神的诅咒减少1w,也就是说3t内需要对杀狐造成175+20-2总共193w血才能保证确杀(而且需要t3宝具连着杀狐和小怪一起带走)。team up上存在bug,所以我用溢出18w的队伍配置作为参照。

优先推荐官方指定打手:太公望(官方给了你最高幅度的倍卡以及剧情都说是专门处理杀狐的,你还有什么好说的)

      求稳可以拉到100级。大致操作是一面交太公全部技能(包括2技能的技能封印+特攻封印杀狐的恐惧),双cba魔放以及一个cba降防,二面再交第二个降防,三面全部技能增伤。中间有太公望的卡(优先级绿>红>蓝)就出,没有就开cba宝具增伤。看着挺摇摇欲坠的,但实操起来的失误概率计算后应该是不足1%的。

      本来觉得一宝太公望不是很稳定,但实际操作后发现了很多问题:1、杀狐三动aoe,能够有效碰瓷。只要杀狐一回合攻击2次就可以帮我方全体充能近30,因此cba宝具可以用来帮助太公望在极限伤害情况下补充伤害。2、太公望宝具出星至少40,配上高集星的太公望就是所有卡从t2开始必定暴击。只要有一张绿卡出现在t2或者t3杀狐必死。只有非常离谱的发牌情况能制裁。我假设了一个t1发掉太公望红绿绿蓝的极端情况,但即使这样,太公望依然可以靠2面吃掉cba首红染色配蓝爆。3面开出单cba宝具(cba宝具强化后拥有b类增伤)来把杀狐压入斩杀线。想弄死1宝太公望只有一个方法,一面把太公望所有卡全部发完(但这种可能性未免也太,大概是万分之x),让3t共享发牌这个机制发挥到极致。但是吧,考虑看宝具时间,你大概率一天也打不掉2000-3000把通古斯吧,因此这个阵容就是没啥问题。

      这是最极端情况下你会碰到的情况,大概率你要打上近万把才能碰到。如果你碰到了建议录一个直接做成集锦。而去掉这种极端情况,哪怕是第一面发四张只给你后面留一张太公望蓝,你也可以靠太公望蓝爆、cba首红染色、cba宝具增伤达到必定3t斩杀,上面的t1发完所有太公望卡属于是唯一失败的世界线了。

      如果你不想抽太公望,你可以试试使用c呆+cba+2宝太公望。

    思路也和上面那个差不多。就是一面把c呆技能全交,cba和太公望的增伤和特攻交掉后开宝具,二面交降防,三面交衣服。中间有太公望的卡(这里的优先级变了,蓝卡有了魔放后除非为了染首红否则优先级一律高于红卡)就出,没有就出c呆和cba宝具。

      以下是更具体的分析。


      下面会推荐一些也很稳定的阵容(通古斯四天王)。基本都需要二宝。原因不是打不死杀狐,而是打不死小怪。推荐度从上到下按顺序排列。(不强求不换人6加成了,真有点难度,也差不多就这几个能稳定打了,你能达到一个就很难得了):

1、福利多

本次通古斯五天王里表现最优秀的:双c呆+福利多。宝具自带技能封印,让失误概率严重下降。具体操作如下:一面交福利多13,双c呆的13,然后双开c呆宝具后放福利多宝具,回收至少50。二面开福利多2+单c呆黄金率+衣服蓝魔放,回收70。三面交全部充能和增伤收尾,经过计算只需要任意四张卡补刀即可(实际上只需要两张卡补刀就够)

劣势:必须要一面开出双c呆宝具,不然伤害和回收都不够,强制要求两张五星礼装/初始np礼装!伤害卡的很死,建议你拉到2-100。

一宝情况:可以使用双c呆+换奥达到伤害需求,但依然建议一面直接双c呆宝具开出来,不然伤害还是不太够。

2、水杀生院:

      一样的2宝90级。水杀的伤害比福利多更高,单c呆宝具就可以达到需求。

      以下剧本按所有宝具以外的指令卡都是c呆绿卡的究极抽象理想情况处理(谁家双c呆总共5张绿卡的?)。1面水杀开1,双c呆开13,衣服交黄金律给水杀,垫一个c呆宝具给水杀。2面开水杀3和双c呆黄金率。三面所有充能增伤全开,刚好击破。你可以看到不出任何一张水院卡+只使用一个c呆宝具情况下,伤害还差18w,你可以通过在3t内出水院指令卡或者在t2垫第二个c呆宝具解决(t2垫c呆宝具会有比较大的优势,这样能清除杀狐可能在t1开出的恐惧,不会存在翻车情况)

你的指令卡只有c呆绿卡,但依然能打掉

 劣势:虽然可以少开一个宝具,我依然更推荐福利水杀的问题在于她没有技能封印,因此完全没有办法应对如果出现狐1t恐惧,3t成功触发眩晕如何处理,所以推荐度等级往下放。

一宝情况:可以使用双c呆+换达到伤害需求,依然建议一面直接双c宝具开出来,不然伤害还是不太够。一面交双c呆13,二面双c呆黄金率+换奥1技能+水杀3,三面全技能刚好击破。

3、伊吹

      伊吹是红卡,想靠直接自回收和挨揍打满还是有点难了(至少我现在觉得有点难),所以考虑新换人服换奥伯龙充电。伊吹的优势是有大量的出星,伊吹+双杀狐+奥伯龙的出星可以让你自由选择哪一面出60星以上保证必暴,另外两面也可以拥有至少20星,而一宝伊吹只需要在任意一个回合打出一张红卡暴击就可以锤掉杀狐。

      操作方法如下:1面伊吹全技能+双杀狐红魔放+换人服增伤,2面换奥+杀狐2(刷新),3面全技能增伤,中间看到伊吹红卡就把双杀狐的2技能出星开出来。

第一轮伊吹技能就足以打出57w暴击

劣势:没有技能封印(太致命了),红卡缺回收绑定换人。

4、妖兰(@秩序善良美露莘 特供版)

通古斯最后一位天王,也是最后摸到两宝门槛的角色。

      别看妖兰np充足就以为不需要换人了,但红卡队在除了奥伯龙参与的t3,前2t对宝具的增伤还是一般的,所以即使是二宝妖兰伤害也卡的很死(主要卡死在对小怪伤害,红卡队充足的暴击星完全可以允许在3t内至少一张红暴,但问题是小怪怎么处理),必须把大量的np用在增伤上,所以依然np卡的爆炸死,而且还是需要换奥补充伤害。

     具体用法如下:t1妖兰全技能+双杀狐3+换人服增伤。t2双杀狐充能+妖兰3(t2的一个小问题是,最右边那只怪大概会在极端情况留下300血量,如果打算在t2使用妖兰红暴,请放在第三张卡。如果不想遇到这种情况,给妖兰喂100-200atk的金fufu)。3面换奥交全技能。中间在看见一张红卡时即可交掉双杀狐和妖兰的出星,50星保证必定一张红暴。

t2极端情况
仅需一张红卡暴击伤害就足够了

5、玉藻喵(来自于 @卡缪-MSZ006 和 @命運冠位指定)

      比起上面的几位不太好用的一个角色,够不到天王门槛,但足够用了。

      虽然玉藻喵只靠自buff只能开两次宝具就会昏睡,但通过加入c呆和后置c呆宝具就可以解除玉藻喵的昏睡debuff,2面再前置补充cba宝具就可以达到需要的斩杀线。但如果想要稳定开出c呆宝具的话,就需要至少在自出倍卡3宝80级玉藻喵的同时自出倍卡c呆(倍卡的初始40np可保证np,cba的倍卡可通过助战获得),且还是没有技能封印。

      具体用法:t1开单cba全部技能后,换c呆套蓝魔放,放第二个cba降防后,按顺序开玉藻喵123(好像不这么开会导致自己宝具后昏睡,我不确定),开玉藻喵宝具。t2开c呆群冲,按顺序分别释放cba宝具、玉藻喵宝具、c呆宝具(解除昏睡效果)。t3全部技能增伤后开玉藻喵宝具,伤害刚好过线。但还差18w回血量,考虑这个阵容不方便出卡补刀,建议4宝或者3-90再使用。

      劣势:太吃倍卡(想要稳定开出宝具至少得自出2张五星倍卡),不方便使用,宝具太多(五宝玉藻喵或许只需要四个,可以少开一个cba宝具),出星和集星能力不足难以指望暴击降低配置(其实玉藻喵对小怪伤害完全足够,但是他没有暴击能力就只能纯靠宝具伤害攻击杀狐,和太公用起来天壤之别。),而且没有技能封印容易被杀狐恐惧翻车(玉藻喵也没有对魔力,延时恐惧一旦触发就不可能抵消掉)。

6、仇凛(网友强烈要求下计算)

      老实说,个人不推荐仇凛。和上面六位不是倍卡+克制就是特攻+自带100倍卡比起来,仇凛根本没有多少优势。如果你想用,就得往死里拉高配。我估计大多数人的仇凛都是三宝或者五宝,四宝的你估计都去加钱上五宝了。所以只算三宝和五宝的情况。先给个三宝。

      2000金芙芙+百级三宝+满破倍卡+双c呆倍卡保证可以至少一面双开c呆宝具+换人奥伯龙+仇凛魔放命中。这配队打是能打,但至少自出6张五星礼装还有这么多限制条件,未免有点。简单说一下技能顺序吧。

      用法:一面双c呆交13,仇凛开1,双c呆宝具+仇凛宝具。2面单c呆交2后换奥伯龙开1,仇凛开50冲魔放增伤。三面增伤全交差12w。这12w可以通过3t内出两张仇凛卡补刀,也可以通过把多余的np给场上剩下的c呆配合杀狐攻击产生的np三开c呆宝具。

      有人问了倍卡没满破怎么打,我建议倍卡没满不要用百级三宝仇凛。限制条件过多了。

      没满破倍卡的仇凛技能顺序先说下:t1交仇凛13,开双c呆13,开双c呆宝具。t2交c呆黄金率+换人奥伯龙1,t3交全部技能情况下还剩17w左右,你需要再开一个c呆宝具或者在3t内打出两张仇凛卡(至少一张蓝)

      即使考虑两张蓝卡都刷在t2和t3能给你补充10w伤害,你也得至少在1面命中50冲附带的80%概率蓝魔放。而一旦没有蓝魔放命中,即使你开出三个c呆宝具也还缺20w没有两张仇凛卡基本补不掉。而开出第三个c呆宝具是有前提的,就是杀狐前两面多动症。一旦杀狐在前两面打算开恐惧上延迟眩晕减少攻击的话,c呆别说在2面开宝具了,就算3面恐惧没命中c呆np也会因为挨打不够多而不够开第三个宝具。(这个和满破版本的仇凛还不一样,这个版本的仇凛你必须一面把50冲当增伤技能用。所以满破版本的技能顺序下,第三面c呆还有可能吃到奥伯龙50冲开出第三个c呆宝具,这个版本的技能顺序只能纯纯的靠c呆挨揍,开宝具难度完全不是一个档次。)即使考虑到补刀,这个没满破倍卡版本的百级三宝仇凛成功率也只有顶天80%上下。所以如果你没满破倍卡,你就直接用五宝仇凛算了,你自回体也不可能一天不够打五把,更何况你都抽倍卡了还打算自回体?

      这么多限制条件下,虽然说能打是能打,但你说用起来手感和成功率如何吗,我只能说大概80-90%,考虑补刀出仇凛卡的情况能多给点成功率,但依然不是很推荐。下面稍微算一下五宝的。(120级就别问我了,没事谁算120级,又不是谁都拉120级的)

      五宝情况+满破倍卡+双c呆倍卡情况下,不需要任何仇凛牌,也不需要三开c呆宝具。只需要正常的一面双开c呆宝具和任意打手的牌补刀就行,伤害是足够了。但很重要的一点依然没解决就是技能封印。虽然水杀一样没有,但二宝水杀只需要出两张倍卡,就可以只开一个c呆宝具打掉杀狐,而且可以留第二个c呆宝具到t2解除杀狐可能在t1上的恐惧,而仇凛如果不一面直接双开宝具就根本伤害不够,哪怕是百级5宝(120级五宝可能可以留吧)。因此仅在这个本,水杀就是下位仇凛,很不推荐。三宝百级仇凛发挥也很难超过一宝90级水杀,至少1宝90级水杀在双c呆换奥的情况下,一面双开双c呆宝具没有伤害问题。

7、 @秩序善良美露莘  特供版本。 如何让5宝120级妖兰不至于提前打死杀狐。

      让我们先给美露莘同学尽量多的合理上限同时,给他合理的下限。首先我们默认美露莘同学120级+610+2000金芙芙,同时为了控制伤害,让他的伤害加成倍卡是15级的(毕竟虽然他想贪加成,但她不想打死boss,那我们就使用刚好满破的15级倍卡礼装降低伤害)。为了让美露莘同学不提早打死boss,我们需要用尽可能少的妖兰出卡。考虑到存在一面全是妖兰卡的情况,我们只需验证最可能提前打死boss的t2(t2妖兰已经双开技能,会打出最高的伤害。如果t2妖兰打不死,那就不需要再验证其他情况,因为唯一主动出妖兰卡的情况就是t2来五张)。为了尽量降低伤害,我们考虑t2出妖兰蓝绿卡。

      然后为了不至于提前打死,我们这次需要计算的是伤害上限而不是下限。同时我们还需要保证伤害下限能刚好打死杂兵获得收益,可以说是最麻烦的一次挑战了。但我觉得很有挑战性!

      此处使用妖兰第三形态直接开始起飞控制伤害。

      我们的第一目标是,计算出0.9随机数情况下的压线斩杀小怪的伤害的技能顺序。第二目标是,计算出1.1随机数下t1宝具+t2宝蓝绿打不死杀狐的技能顺序。

      我们先来看看0.9随机数情况下,t1开完双杀狐魔放和自buff的满配妖兰伤害吧。

???b伤害

      什么b伤害,马上开始调整技能顺序。以下技能顺序为t1妖兰自buff,t2只开双杀狐充能,t3全部增伤。在这种情况下可以保证娇弱的杀狐不被妖兰提前打死。

      可喜可贺,0.9随机数下杀狐成功活到了t3,而t3就不需要考虑了,满配妖兰吃满全部buff可以直接达到200w对杀狐伤害,不需要考虑杀狐剩余血量,看着上buff差不多就行。

      进入第二阶段,计算1.1情况上限杀狐是否会提前暴毙。

      恭喜杀狐成功存活!而且小怪成功全部被清掉。

      结论:在15级满破活动倍卡,满配妖兰的情况下。t1开妖兰全技能,t2只开双杀狐充能不开妖兰技能和杀狐红魔放情况下,考虑到最差情况被迫使用妖兰一绿一蓝暴击打出最低伤害(因为如果你想控制伤害,你会在3个回合内出两张妖兰卡的唯一理由,就是有一个回合给了5张妖兰卡。而为了控制伤害,你这个时候会打宝绿蓝,假设绿蓝都暴击也无法斩杀杀狐,就能获得一个稳定的剧本了。),杀狐最少还能剩余30w,可喜可贺。

      所以美露莘同学只要拿光炮形态妖兰进本,狠狠地在t1开妖兰全技能,t2只开双杀狐充能就没事了。

      以上便是目前已知的全部的比较便宜的六加成解法了。如果要求不换人五加成直接上黑杯(你这活动五加成和六加成能差多少啊,尤其是杀狐战,毕竟倍卡同时就是加成礼装,杀狐这种3t战里需要打暴击的配队,黑杯还不如倍卡礼装呢。)就行。我还看见了个抽象解法是用二宝狂那配双杀狐+奥伯龙,打出t2和t3加起来两张红暴(如果一面给出全部狂那卡的话,宝红红暴击ex也会伤害有点不够)。虽然不是做不到,但你再考虑狂那没有技能封印,那这个打法未免有点。。。

      这一版比上一版细致了不少,属于是谁都能看懂,谁都有队用的究极婆妈版了。也祝大伙到时候能狠狠地出氪金礼装开始爆肝。


简单补一下大概是fgo一年内羁绊获取量最大的活动——通古斯的评论 (共 条)

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