【战争雷霆-版本更新】10月6日(2.9.0.83)

修复了车长观瞄视角下准星位移的问题。
修复了特定画面特效设置下出现的烟雾火光渲染错误。
新手教程任务当中回放教程视频将不再导致无故掉帧。
使用微软 IME 日语键盘进行游戏时,键位输入自动切换至假名而非默认拉丁字母的问题已修复。
BV 138 C-1 — 导致投弹视角中错误出现水面的问题已修复。
更新了出生点以及选择出生点的图标。
现可在玩家个人页中“载具涂装”选项卡中预览载具涂装。
制导导弹资料卡新添导弹最大可控飞行时间、(反坦克导弹的)光学通道抗干扰性能与最大额定射程(导弹在所有大气环境下均可达到的最大飞行距离)等性能参数。陆战载具配备的反坦克导弹添加是否采用激光驾束进行制导的相关描述。
陆战载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
挑战者 2 (2F) — 细化了复合装甲耐久度参数。
挑战者 2, 挑战者 2 (2F) — 细化了高射机枪的瞄准角度避免穿过车长指挥塔开火。
16 式机动战斗车 — 修复了第三人称视角下观察时,载具外观模型可能在特定角度消失的问题;为避免这一问题,调整了载具在第三人称视角下的视角位置。
16 式机动战斗车, 标枪步兵战车, 半人马 I(105炮型), 半人马 I(105炮型 ROMOR 反应装甲), 半人马 I(120炮型) — 修复了内构视角下关闭显示装甲分布选项后,依旧显示载具内部装甲隔板的问题。 ( 玩家报告 ).
ZBD86 — 修复了内构视角下可以同时观察到 9M14 “婴儿”导弹与红箭-73导弹的问题。
T-64B, T-72A, T-72AV (TURMS-T), T-72B, T-72B (1989), T-72B3 — 修正了内构视角下炮塔复合装甲的相关描述;复合装甲相关组分现按照物理厚度从低到高进行排序。复合装甲描述资料中缺少外部铸造装甲相关数据的问题已修复。
TAM 2IP — 载具内乘员不受超压伤害的问题已修复。
空中载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
Ju 87 G-1, Ju 87 G-2 — 机翼撕裂离开机身后翼下航炮吊舱模型依旧浮空残留的问题已修复。
MiG-21MF — 机翼撕裂离开机身后部分机翼附件依旧浮空残留的问题已修复。
MiG-21MF, MiG-21SMT — 修复了减速板少数情况下与干扰措施抛射吊舱发生模型冲突的问题。
攻击者 FB.1, 攻击者 FB.2 — 添加了搭载翼下挂载时襟翼档位限制。
萨博 A32A — 修复了选用 12 发 M/49A 火箭弹的挂载选项时可以使用干扰措施的问题(干扰措施抛射器仅能与 10 发 M/49A 火箭弹搭配挂载)。
所有型号的 伊尔-2 — 现允许单独发射 82 毫米与 132 毫米火箭弹。
萨博 A21A-3 — 现允许单独投掷其 50 千克航弹。
水面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:
Pr.1204 — 舰艇随浪起伏时会损伤炮塔的问题已修复。
IJN 睦月号, 45 倍径三年式 120 毫米舰炮 — 一式半穿甲弹与通常弹的穿甲性能与弹道特性得到修正。
意大利 W.200/450X5,75 鱼雷的性能得到修正,最大航程提升至 8 千米。
马克西姆·高尔基号 - 弹药库爆燃相关参数得到修正。舰艇将不会仅因副炮弹药库起火或殉爆而损毁沉没。

10月5日 更新 (2.9.0.75)
空对空导弹资料卡中添加了对应弹种的制导飞行时间数据。
战局天空中偶尔出现彩色圆圈的画面问题已修复。
音效:
导致地面载具轮胎/履带的触地音效不随地面类型而变更音量的问题已修复。
第一人称视角下飞机座舱盖抖动音效已获重制,当飞机承受过载时抖动音效将更为显著。
第三人称视角下飞机着陆时缺乏起落架触地音效的问题已修复。

当前提供的日志反映了此次更新中的主要改动。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不断改进,并且可以在不更新客户端的情况下实施特定更新。

War Thunder 团队 & WT 情报组