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拿瓦一部不应被骂的作品

2019-02-15 22:30 作者:湮灭CROSS  | 我要投稿

奥飞公司在2009年推出了铠甲系列第一作《光影》

《铠甲勇士光影传说》

大受欢迎,尊定了奥飞在中国特摄的地位,次年奥飞信心满满的推出了帝皇侠大电影,不过原本特效精良剧情走心的电影在当时的票房却不近如人意,奥飞痛并思痛在2011年推出了新的巅峰,第二作《刑天》,刑天虽未达到当年《光影》的火爆,也在剧情,特效,人物塑造方面超过了《光影》因此赢得了良好的口碑,

《铠甲勇士刑天》

于是奥飞又在2013年推出了第三作《拿瓦》。但《拿瓦》因为迎合市场和审查过于保守,整体观感没有前代精彩。《拿瓦》对于前一部《刑天》我认为除去《刑天》的特效不看,拿来和任何一部假面骑士比较都不会逊色多少,而《拿瓦》特效上有进步但却出现了打斗慢动作的缺点,还有因为引入侦探元素却没有把握好而显得剧情幼稚的硬伤。说实话《拿瓦》论主线一点也不比《刑天》和《光影》差,断断续续的叙述手法也让人眼前一亮,但推动剧情的却是也必须是那些单元剧,且正如之前所说的《拿瓦》为了迎合市场,必须保守不能做《柯南》前期那样的血腥,和每集死一次人。原本十分贴近生活的单元故事也显得乏味。且在人物塑造上演员们的演技都还算可以,只是编剧就好像是故意的把主角端木燕,身边的几个配角塑造的有血有肉,尤其是青山和萧风,其中对萧风的塑造只花了不到4集的时间,这使得观众在看完《拿瓦》后对主角的印象只有那疯狂上涨的战斗力。再者皮套方面,大家都收《拿瓦》皮套塑料质感太强,其实原因主要有二,其一是的设计原因:《拿瓦》金属覆盖面积小,身上的橡胶元素过重所导致的。其二:就是《拿瓦》的原型导致的我们可以看出来,拿瓦的原型是龙,勇者。次纳米是乌贼,绅士。陀诺多是鹰,浪客。酷雷伏是中世纪骑士,和蝎子。我们可以看出《拿瓦》的设计带有强烈的西方文化和精灵元素,那我们想想,精灵的体现真的适合用金属吗?总得来说《拿瓦》这部作品具有强烈争议性,太多人说他是铠甲系列走向衰的转折点,现在有的人来夸《拿瓦》也是把他和2016年推出的第四作,真正的垃圾《捕将》

《铠甲勇士捕将》

做比较,说这些只是我觉得不值,同时也心疼《拿瓦》明明大电影比帝皇侠高处不止5倍,奥飞却拍出《捕将》这个东西,但同时我相信不是大势所趋,奥飞不会这样,也许《拿瓦》确实不如前两部,但也不比他们逊色太多,完全可以是在劳累了一天过后观看享受的作品。最后希望今年的烈铠下部,不要让我们失望。

《铠甲勇士猎凯》


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