【游戏王】情怀与打牌不对立

大家好^_^
写这篇文章的原因,起源于上年(2018年)在站内重温多年前喜欢的动漫《游戏王Duel Monsters》(以下简称DM)时看到一些素质较低的评论、弹幕而触发思绪,经一段时间的考虑还是觉得有需要出来正面回应相关问题,并不强求理解,是谈心的时刻。
☆言论内容偏重初代,但主要目的是希望平衡各方
☆请平常心看待问题,表达能力不佳请多见谅
☆如有异议欢迎提出,感谢支持
DM是一代人的回忆,那个年代没有现在广阔的网络,很单纯,只有电视机和朋友。一个人看着电视机里面的动漫人物觉得王样好帅好酷,决斗的时候又能冷静分析处理问题,从失败到成功战胜重重困难,是个很厉害的人物;而其中的卡片游戏又似乎挺好玩,于是开始有兴趣接触这个游戏。从喜欢这个动漫到喜欢这个游戏,而且会认同动漫里的故事情节,通过玩这个游戏可以认识到新的朋友。
开始的时候到卡店围观别人对战,然后买卡片组卡组,组出一幅自己喜欢的卡组,参加比赛致力成为一名出色的决斗者。卡店的比赛是规定用正版卡片,而不能用盗版卡,好用的卡片也不便宜,最低也要5元一张,效果强的卡片一张普通的都能卖个几十元,漂亮的闪卡金卡就更贵的不用说了。
所以大概玩卡3年多,直到同调卡片出来的时候,由于个人的经济状况和很多因素影响,只能选择退坑,但是卡片一直有保留,算是一份回忆,而且当年也认识了一些朋友,那样的日子真的是很开心快乐。
直至上年在站内见到有这部番,真是禁不住的喜悦,但是……随之带来的却是有点心塞。无论评论区还是弹幕,都有着一些不同的嘲讽的语言,什么口胡、神抽、印卡、矮、禁卡等乱七八糟的词语充斥着各种恶趣味,又或者诋毁喜欢初代的人称之为“遗老”等,还有以OCG规则来批判动漫里的决斗,这些就是这部分人看这部番的乐趣所在吗?
真的令人无法理解这些人的心理素质,并希望其能改正。其实真的有不少人都讨厌反感这类弹幕或评论,觉得非常影响观看的感受。看到这样的评论或弹幕的时候,只能屏蔽、选择举报,并不直接与之理论,因为很多时候这类人就是杠精,有事无事都喜欢和你杠。
附:评论区留言








喜欢初代其实更多是喜欢它的故事内容,是令人感动的友情和对世界黑暗抗衡的强大心理、人生哲理等。但是DM并不是以卡片游戏为主的故事内容,所以里面有的卡片出来的效果OCG化与动漫里不同,这样就被人讽刺为口胡了?由于剧情需要,设计了一些没有标明效果的怪兽卡,就被人讽刺为印卡了?主角抽出卡片,没看卡片就放进决斗盘,就被人讽刺为神抽了?每次都是主角赢,就被人讽刺为主角光环了?还有人扭曲事实说DM开始就是卡片广告,是开玩笑的吧?
附:游戏王《真理的福音》简述

附:彦久保访谈及高桥和希的话


因此基于访谈内容,就能说明初代不是为OCG而产生的,反过来是从初代里展开OCG的开发,如果某些人要假装看不懂,那真的没办法了。和希先生这里也说了,希望不要为OCG和动漫效果不一致之类的情况而生气,却偏有人执念于这些。
原作从1996年开始在《周刊少年JUMP》连载,于2004年3月连载结束。
首先于1998年4月4日在日本的朝日电视台播放,共有27集,于1998年10月10日完播,是真正意义上的第一部游戏王动画。
《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式纸牌游戏, 于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。
再看时间轴也是动漫在前,卡片游戏出世在后。还有一点就是DM并不是游戏王最初的动画,最初的动画是朝日版,在朝日版里面就已经开始有卡片游戏。那时候OCG都还没成型,所以到了DM动画里规则不完善不是很正常吗?为何一定要揪着这些不放?据说问题原因是某部分玩家接触了这个游戏,或许是强迫症关系,无法接受无规则或规则过时的相关动漫,所以觉得看这个动漫比较无聊,需要刷梗才觉得有意义。
那希望这部分还是多看你们喜欢的有规则的后代动漫,DM可以不需要你的支持也很多人喜欢,谢谢。每个人都有自己喜欢的、想要维护的事物,假如你喜欢的事物也被诋毁,请问谁能稳得住?
当年因为觉得后代的动漫过于商业化而没有看下去,只喜欢初代,玩游戏只喜欢初代的卡组,这样就成为某部分人眼中不思进取的遗老了?先说商业化并不是一个贬义词,而且当年游戏王的卡片可是卖出了世界纪录,那要在动漫中更商业化令卡片销量更好不是理所当然么?
人家喜欢用什么卡组,也无需别人指导。总喜欢把自己的思想强加别人的身上真的令人生厌,和只会令人感觉你自以为是的优越感而已。
说到如果遗老们都那么不思进取,OCG就不用发展了,说出类似的言论我更是觉得有点好笑^_^
在现阶段,在手游、网游盛行的年代,你们还认为KONAMI以卖卡为主吗?再看近期的官方推出商品也有不少复刻初代的卡片,卖了一波情怀。官方何需平民担心其发展呢?
附:官网近期商品


怎么我就觉得那些说初代无规则可言,后代更精彩的人是捧一踩一?初代不好看的话,没后代精彩的话,为何每个主页都需要带初代人物?很显然初代是更多人的初心所向,会为了喜欢的初代而去接触这些官方推出的新游戏、新周边。
附:游戏王Duel Links主页

附:游戏王:决斗者遗产主页

即使我没喜欢后代的动漫,也不会捧一踩一,这是对其他作品的基本尊重。我说后代商业化所以没有看,并没说不好看,这是不同的概念,不是捧一踩一。
再说回官方不是卖卡为主,那是做什么?卖周边,也要带初代,可见初代即使不卖卡,也是人气最旺的,所以多数的联动都是以初代为主,包括怪物弹珠、真人密室逃脱等。我现在也可以说初代也开始被商业化了,但商人就是如此想尽办法赚钱,但是我们又不会因为初代商业化而不喜欢。
附:游戏王Xcafe联动菜单和周边


这是大多数人的情怀,所以无论经历多少年,是不会淡忘的一份重要的回忆。喜欢更多的是出于对角色和故事内容的喜爱,即使DM省略了所有打牌的环节,我们为了故事而看,还是会很喜欢很喜欢。所以希望更多人懂得尊重这部作品,而不是当无聊时消遣刷一些你觉得是梗,而别人觉得讨厌的弹幕和评论。
附:评论区留言


真的想对这些很“厉害”的决斗者们奉劝一句,你爱玩卡爱这个游戏,站内也有不少游戏的视频,可以在那类视频下讲述自己的成就,没需要到番剧区下找茬杠遗老。
总结:
无论喜欢初代或喜欢后代,喜欢动漫或喜欢卡片游戏,每个人都应有自己选择的权利,希望互相尊重。即使每个人有自己不喜欢的,也不会去贬低别人喜欢的事物,请问这部分人又是否能站在别人的角度去想自己的行为并改正呢?
看《游戏王》的现在应该没有小学生,那请发弹幕或评论的注意一下自己的素质,尽量发一些有营养、有质量的弹幕,别为刷存在感而发,谢谢。
最后多说一句,希望喜欢初代和喜欢后代的都能好好相处,各自支持自己喜欢的动漫就好,没必要到别的动漫里刷你喜欢的动漫又或者踩一捧一,这些行为都是不好的。
情怀与打牌也并不对立,你有你喜欢玩游戏,别人有别人喜欢看动漫,请不要混为一体而谈,还有别执着与现实与动漫规则或卡片效果不一致的想法。
最后想说,看番主要是要开心快乐,大家和睦共处,和平讨论才是正道嘛。官方用语就是,用决斗带来笑容!如有建议欢迎补充,请理性讨论问题。
论证参考资料:
[杂谈]打牌王观察笔记 作者:XYZ龙加农
https://bbs.newwise.com/thread-935359-1-1.html
游戏王百度百科
游戏王DM番剧评论区